Проект МОЛОТОК

Видеоигра
Проект МОЛОТОК
Разработчик(и)Технология программного обеспечения Nintendo
Издатель(и)Нинтендо
Платформа(ы)Вии
ВыпускатьНеизданный
Жанр(ы)Избей их!

Project HAMMER видеоигра в жанре beat 'em up [1] , разрабатываемая Nintendo Software Technology для Wii . [2] Другие проекты команды включают Metroid Prime Hunters , 1080° Avalanche и Wave Race: Blue Storm . [3] Project HAMMER был первоначально анонсирован на E3 2006. [4] Никакой информации об игре не было предоставлено общественности или СМИ с момента первоначального анонса игры. Слухи начали циркулировать в середине июня 2007 года о том, что игра не будет выпущена, и что команда разработчиков ушла работать над другими играми. [5] Nintendo подтвердила на E3 2007, что разработка приостановлена. [6] Бет Ллевелин, старший директор по связям с общественностью Nintendo of America, отметила, что, несмотря на то, что игра не является фокусом Nintendo, Project HAMMER «может вернуться» в будущем. [6] В отчете говорится, что игра была отменена в 2009 году из-за внутренних творческих конфликтов в Nintendo Software Technology. [7]

История

Nintendo Software Technology , команда Nintendo , начала разработку Project HAMMER в 2003 году для игровой консоли Wii . Внутреннее кодовое название проекта было «Machinex», и он был разработан для западного и хардкорного рынка Nintendo . В отличие от классических игр Nintendo, название было брутальным и суровым. Игра была официально анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2006 года. Silver Ant, другая студия, создала компьютерные анимированные заставки для игры .

Все вовлеченные стороны согласились, что игра не соответствовала стандартам качества Nintendo на поздних этапах разработки, поскольку в посмертном отчете бывших разработчиков говорилось, что движения Wii Remote в игре никогда не были достаточно приятными. Однако между студией разработки и японскими руководителями Nintendo возникли разногласия по поводу того, как переделать игру. Разработчики сообщили, что японские руководители, одним из которых был Кацухико Канно, проигнорировали их вклад в улучшение игры в соответствии с культурными интересами западного рынка игры, что в конечном итоге привело к тому, что несколько разработчиков обвинили Nintendo в расизме и национализме. [3]

Из этого бурного периода времени вышло воплощение игры под названием «Wii Crush» с похожим геймплеем, но с графической переработкой, которая стала ярче и симпатичнее. Примерно в это же время Кацухико Канно был заменен директором Pikmin и Pikmin 2 Масамичи Абэ. Главный дизайнер Project HAMMER также был уволен примерно в это же время, и разработчики утверждали, что японские руководители использовали его как козла отпущения и не брали на себя никакой личной ответственности за провал игры. [3] Затем разработчики начали исход из NST, что побудило Nintendo of America провести внутреннюю проверку. Эта проверка пришла к выводу, что между разработчиками и руководством был явный конфликт интересов, а моральный дух компании был ниже, чем когда-либо прежде. Финансирование игры было официально прекращено в 2009 году, и игра была отменена. [3]

В июле 2021 года дополнительная информация, обнародованная на Nintendo Gigaleak 2020 года [8], раскрыла внутреннее название игры как «Hammer Man» и рассказала о ее стиле beat 'em up, напоминающем игровой процесс musou . [9]

Ссылки

  1. Дэвис, Райан (10 мая 2006 г.). «E3 06: Project HAMMER Hands-On». GameSpot . Получено 21 июля 2015 г.
  2. ^ "Project HAMMER официально отменен – E3 News". PALGN AU . 9 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 г. Получено 14 сентября 2007 г.
  3. ^ abcd Макферран, Дэмиен (4 июля 2015 г.). «Project HAMMER Exposé Reveals Torrid State Of Affairs At Nintendo Software Technology». Nintendo Life . Получено 24 июля 2015 г.
  4. Карлесс, Саймон (9 мая 2006 г.). «Срочно: полный отчет о главном докладе Nintendo Pre-E3». Gamasutra . Получено 21 июля 2015 г. .
  5. Casamassina, Matt (14 июня 2007 г.). «Слухи: проект HAMMER терпит неудачу». IGN . Получено 21 июля 2015 г.
  6. ^ ab "E3 2007: Nintendo подтверждает, что проект HAMMER "приостановлен"". Advanced Media Network. 12 июля 2007 г. Получено 12 июля 2007 г.
  7. Seedhouse, Алекс (5 июля 2015 г.). «В отмене Project HAMMER виноват творческий конфликт». Nintendo Insider . Получено 21 июля 2015 г.
  8. ^ ""Грандиозная" утечка Nintendo раскрывает все о поколении Wii — исходный код, файлы дизайна и многое другое". Nintendo Life . 3 мая 2020 г. . Получено 21 июля 2021 г. .
  9. ^ "Nintendo Leak Reveals Scrapped Wii Games, Including A Metroid Title From Intelligent Systems". Nintendo Life . 21 июля 2021 г. Получено 21 июля 2021 г.
  • http://www.avclub.com/article/report-claims-reveal-sad-fate-nintendos-unreleased-221816
  • https://www.engadget.com/2015/07/05/untold-story-of-nintendo-project-hammer/
  • Страница IGN Wii
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Project_H.AMMER&oldid=1259530233"