Доисторический остров

видеоигра 1989 года
видеоигра 1989 года
Доисторический остров
Разработчик(и)СНК
Издатель(и)СНК
Директор(а)Да! [2] [3]
Производитель(и)Эйкичи Кавасаки
Дизайнер(ы)Хидеки Фудзивара
Виолетче Накамото
Томоми М.
Программист(ы)Исам Матарча
Такогути Камен 001
Композитор(ы)Тошиказу Танака
Йоко Осака
РядДоисторический остров
Платформа(ы)Аркада
Выпускать
Жанр(ы)Скроллинговый шутер
Режим(ы)Одиночная игра , кооператив
Аркадная системаСНК Уникальный [4]

Prehistoric Isle [a] аркадная видеоигра- стрелялка с прокруткой 1989 года, изначально разработанная и изданная SNK . [1] Действие игры происходит в 1930-х годах , когда корабли на Багамах таинственно исчезли. Игроки берут на себя рольпилотов морской пехоты США, которые берут под контроль бипланы в разведывательном задании на «Острове Гринхелл», вымышленном острове, населенном динозаврами и существами, которые считаются вымершими. Игра под руководством директора под псевдонимом «Yah!» была разработана большей частью той же команды, которая позже работала над несколькими проектами для платформ Neo Geo в SNK. Впервые выпущенная в аркадных автоматах, игра с тех пор была переиздана через сервисы загрузки и компиляции для различных консолей . Она получила положительные отзывы с момента своего первоначального аркадного релиза от критиков, которые похвалили визуальные эффекты, звуковой дизайн, игровой процесс и оригинальность. Продолжение, Prehistoric Isle 2 , было выпущено в 1999 году для Neo Geo MVS, но имело меньший успех, чем его предшественник.

Геймплей

Скриншот игрового процесса.

Prehistoric Isle — это игра-стрелялка с прокруткой, напоминающая R-Type , в которой игроки берут на себя роль пилотов морской пехоты США, которые берут под контроль бипланы, отправленные на разведывательное задание через пять все более сложных этапов на «Greenhell Isle», вымышленном острове, населенном динозаврами и существами, которые считаются вымершими. [5] [6] [7] [8] [9] [10] Игроки управляют своим самолетом на постоянно прокручивающемся фоне, и пейзаж никогда не перестает двигаться, пока не будет достигнут босс , с которым нужно сразиться, прежде чем продвинуться дальше. [6] [7] [10] У игроков есть только одно оружие в их распоряжении: стандартный выстрел, который пролетает максимальное расстояние длины экрана. Особенностью игрового процесса является «опция» спутника; [5] [6] [7] [10] при сборе значка «P» путем уничтожения яиц динозавров игроки получают «опцию» спутника, похожую на R-Type , которая стреляет несколькими типами оружия в зависимости от его текущего положения на дорожке остановки. По пути можно подобрать и другие предметы , например, усилители скорости и значки « $ » для получения очков. [7] [10] Если самолет игрока попадет под обстрел врагов, вражеский огонь или на него заберется достаточное количество неандертальцев , жизнь теряется, но игрок возродится со штрафом в виде снижения огневой мощи самолета до исходного состояния. [10]

Синопсис

В 1930-х годах корабли, плававшие около Багамских островов, начали таинственно исчезать, и Соединенные Штаты и соседние страны решили поручить следственной группе из морской пехоты США выяснить причину. При обследовании океана команда экспедиции натыкается на неизведанную землю, названную «Остров Гринхелл», и запускает два разведывательных биплана для дальнейшего изучения. Во время своих исследований бипланы подвергаются нападению динозавров и существ, которые считались вымершими. [5] [10]

Разработка и выпуск

Prehistoric Isle был создан большей частью той же команды, которая позже работала над несколькими проектами для платформ Neo Geo в SNK. [2] [3] [11] [12] Его разработкой руководил директор под псевдонимом «Yah!», а Эйкичи Кавасаки был продюсером . [2] [3] Работой по кодированию занимались два программиста под псевдонимами Ицам Матарка и Такогути Камен 001 соответственно. [2] [3] Хидеки Фудзивара, Виолетче Накамото, Томоми М. и «Ёкочан» выступили в качестве дизайнеров проекта . [2] [3] Саундтрек был написан совместно композиторами Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan Тошиказу Танакой и Йоко Осакой, а Танака написал названия каждой музыкальной дорожки. [2] [3] [11] [12]

Prehistoric Isle была впервые выпущена в игровых автоматах в Японии, Северной Америке и Европе компанией SNK в 1989 году. [1] До запуска она была представлена ​​в играбельном состоянии на выставке AOU Show 1989 года . [13] [14] В том же году 21 сентября альбом, содержащий ее саундтрек, был совместно издан эксклюзивно в Японии компаниями Scitron и Pony Canyon . [11] [15] Игра была впервые переиздана компанией SNK Playmore в Японии как часть сборника SNK Arcade Classics 0 для PlayStation Portable в 2011 году. [16] Позже в том же году игра была портирована в PlayStation Network компанией G1M2. [10] [17] [18] Она также была включена в сборник SNK 40th Anniversary Collection . [19]

Прием

Prehistoric Isle была встречена позитивно с момента своего первого запуска в игровых автоматах. [26] [27] [28] В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 июля 1989 года назвала ее шестой самой успешной игрой для игровых автоматов месяца, превзойдя такие игры, как Arbalester , Crack Down и Dynasty Wars . [29]

Продолжение

Продолжение Prehistoric Isle уже было анонсировано во время титров. [2] Prehistoric Isle 2 был выпущен в 1999 году для Neo Geo MVS, но оказался менее популярным, чем его предшественник. [30] Позднее он был переиздан в последние годы для PlayStation Network, Nintendo eShop и Xbox Live. [31]

Примечания

  1. Также известен как Genshi-Tō ( яп .原始島, Первобытный остров ) в Японии, а также как Genshi-Tō 1930-х и Prehistoric Isle в 1930-х годах на японских и западных заставках соответственно.

Ссылки

  1. ^ abcd Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). SNK プレイモア (新日本企画、 プレイモア)SNK; СНК; P (на японском языке) (1-е изд.). Агентство развлекательных новостей. стр. 18, 134, 161. ISBN. 978-4990251215. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  2. ^ abcdefg SNK (1989). Доисторический остров (Аркада). SNK . Уровень/область: Изготовление посоха.
  3. ^ abcdef "Доисторический остров в 1930 году". arcade-history.com . Архивировано из оригинала 2016-03-03 . Получено 2020-06-07 .
  4. ^ "SNK Unique Hardware (SNK)". system16.com . Архивировано из оригинала 2019-09-16 . Получено 2020-06-07 .
  5. ^ abc Доисторический остров аркадный флаер (SNK, EU)
  6. ^ abc Zenji (июль 1989 г.). «紹介 — 原始島». Гамест (на японском языке). № 34. Синсейша . стр. 106–107.
  7. ^ abcd Kenjō, Kōji (июнь 1989). "Super Soft Corner: Video Game - 原始島". Журнал Micom BASIC (на японском). № 84. The Dempa Shimbunsha Corporation. стр. 288–290.
  8. ^ Исии, Зенджи (август 1989 г.). «攻略 — 原始島». Гамест (на японском языке). № 35. Синсейша . стр. 15–16.
  9. ^ Лабинер, Майкл (декабрь 1989 г.). «Монета-Оп». Амига Джокер (на немецком языке). №2. Джокер-Верлаг. стр. 78–79.
  10. ^ abcdefg Тирабоски, Федерико (12 февраля 2017 г.). «Prehistoric Isle». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 11 ноября 2019 г. Получено 07.06.2020 г.
  11. ^ abc "PCCB-00002 | Genshitou". vgmdb.net . VGMdb. Архивировано из оригинала 2016-04-14 . Получено 2020-06-08 .
  12. ^ ab Greening, Chris (12 января 2016 г.). «Интервью с Тошиказу Танакой: король бойцов». vgmonline.net . Video Game Music Online. Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 г. Получено 08.06.2020 .
  13. ^ Зурузуру (май 1989 г.). «特集記事 — '89 AOU ショー: SNK – 原始島» . Гамест (на японском языке). № 32. Синсейша . п. 55.
  14. ^ Кендзё, Кодзи (май 1989 г.). «Отчет о выставке развлечений AOU '89: 原始島 (SNK)» . Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 83. Корпорация «Демпа Симбунша». п. 284.
  15. ^ "GAMEST12プレゼント" . Гамест (на японском языке). № 39. Синсейша . Декабрь 1989 г. с. 92.
  16. ^ Флетчер, Дж. К. (1 февраля 2011 г.). «SNK Arcade Classics 0 для PSP уходит глубоко в прошлое». Engadget . Verizon Media . Получено 07.06.2020 .
  17. ^ "Большие классические игры SNK в сети PlayStation Network: Сын доисторического острова и военнопленных - военнопленные" . Вандал (на испанском языке). Эль Эспаньол . 20 декабря 2011 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  18. ^ ab De La Cruz, Jasper Nikki (1 января 2012 г.). «Обзор Prehistoric Isle in 1930 — лучшее, что у меня когда-либо было». PSPMinis.com . PSP Minis. Архивировано из оригинала 1 декабря 2019 г. . Получено 2020-06-07 .
  19. Фалаган, Мартин Амечасурра (8 апреля 2018 г.). «Коллекция Anunciado SNK, посвященная 40-летию SNK для Nintendo Switch». Хобби Консолас (на испанском языке). Аксель Спрингер SE . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  20. ^ Кук, Брэд (1998). "Prehistoric Isle [European] (Arcade) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Получено 7 июня 2020 года .
  21. ^ "Arcade Action - Prehistoric Isle". Компьютерные и видеоигры . № 92. EMAP . Июнь 1989. стр. 80. Архивировано из оригинала 2016-04-03 . Получено 2020-06-07 .
  22. ^ RaptorClaw (14 апреля 2014 г.). "Test de Prehistoric Isle in 1930 sur PSP par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Архивировано из оригинала 12 октября 2014 г. Получено 2020-06-07 .
  23. ^ "Coin Ops: Prehistoric Isle - SNK". Sinclair User . № 87. EMAP . Июнь 1989. стр. 74.
  24. ^ "Sous Les Arcades: Prehistoric Isle in 1930 (SNK)". Génération 4 (на французском). № 13. Computec Media France. Июль 1989. С. 80.
  25. ^ "Retro Round-Up: Prehistoric Isle In 1930". Retro Gamer . № 100. Imagine Publishing . 1 марта 2012 г. стр. 100.
  26. ^ Смит, Энди (июль 1989 г.). «Arcade Ace: Extended Play — Prehistoric Isle». ACE . № 22. EMAP . стр. 23. Архивировано из оригинала 2016-03-26 . Получено 2020-06-07 .
  27. ^ Санс, Хуан Карлос; Фернандес, Ласаро (июнь 1999 г.). «Сала-де-Макинас - Доисторический остров». Superjuegos (на испанском языке). № 86. Группа Зета. стр. 130–131.
  28. ^ Джонс, Дарран (27 июля 2008 г.). «Доисторический остров в 1930 году». Retro Gamer . Получено 07.06.2020 .
  29. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 359. Amusement Press, Inc., 1 июля 1989 г., с. 25.
  30. ^ «Досье: Neo Geo Y SNK — Стрелки» . GamesTech (на испанском языке). № 11. Арес Информатика. Июль 2003. с. 59.
  31. ^ Moyse, Chris (8 августа 2018 г.). «Prehistoric Isle 2 — это тот самый шутер про динозавров, который был нужен в 1999 году — добро пожаловать... в Prehistoric Isle». Destructoid . Enthusiast Gaming . Получено 08.06.2020 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Доисторический_Остров&oldid=1250145566"