Предварительно рассчитанная передача излучения

Техника компьютерной графики

Precomputed Radiance Transfer ( PRT ) — это метод компьютерной графики , используемый для рендеринга сцены в реальном времени, при этом сложные световые взаимодействия предварительно вычисляются для экономии времени. Методы Radiosity могут использоваться для определения диффузного освещения сцены, однако PRT предлагает метод динамического изменения среды освещения. [1]

По сути, PRT вычисляет освещенность точки как линейную комбинацию падающего излучения . Для кодирования этих данных необходимо использовать эффективный метод, например сферические гармоники .

Когда сферические гармоники используются для аппроксимации функции переноса света, только низкочастотные эффекты могут быть обработаны с разумным числом параметров. Рен Нг и др. [2] расширили эту работу для обработки более высокочастотных теней, заменив сферические гармоники нелинейными вейвлетами .

Теему Мяки-Патола дает четкое введение в тему, основанное на работе Питера-Пайка Слоана и др. [3] На конференции SIGGRAPH 2005 был прочитан подробный курс по PRT. [4]

Ссылки

  1. ^ «Предварительно вычисленная передача излучения для рендеринга в реальном времени в динамических низкочастотных средах освещения» (PDF) , harvard.edu: Peter-Pike Sloan, Jan Kautz, John Snyder , получено 22 сентября 2019 г.
  2. ^ Ng, Ren; Ramamoorthi, Ravi; Hanrahan, Pat (2003). «All-Frequency Shadows Using Non-Linear Wavelet Lighting Approximation» (PDF) . ACM Transactions on Graphics . 22 (3): 376– 381. doi :10.1145/882262.882280 . Получено 23 августа 2023 г. .
  3. ^ Теему Мяки-Патола (5 мая 2003 г.). «Предварительно рассчитанная передача излучения». CiteSeerX 10.1.1.131.6778 . 
  4. ^ Ян Каутц; Питер-Пайк Слоан; Яакко Лехтинен. «Предварительно вычисленный перенос излучения: теория и практика». Курсы SIGGRAPH 2005. Получено 25.02.2009 .
Получено с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Предварительно вычисленный_перенос_излучения&oldid=1210841888"