Power Pro Kun Карман

Серия видеоигр

Power Pro Kun Pocket (パワプロクンポケット), иногда называемый просто Pawapoke или Power Pocket (パワポケ), [1] является побочным продуктомсерии бейсбольных игр Power Pros , разработанной Baseball Contents Production . Серия была выпущена только на Game Boy Color , Game Boy Advance и Nintendo DS .

Первоначально планировалось, что игра свяжет сюжет с сюжетной линией Success Mode в основной серии ( Power Pros ), но теперь серия отходит от мира Power Pros и формирует независимые сюжетные линии. Начиная с 8-й итерации, Konami использовала Baseball variation вместо Sport/Simulation в качестве игрового жанра. Вместо бейсбола, часть в Success Mode была намного больше, чем в основной серии.

Геймплей

Хотя игра почти сохранила все, включая особенность талисмана серии Power Pros (Power Pro-kun: персонаж, похожий на Рэймана , без частей лица (кроме глаз) и с отделенными от остального тела ногами), используя почти ту же игровую систему, что и основная серия, серия Power Pro-kun Pocket полностью отличается от своей основной серии в других аспектах. Она использует более простую систему в бейсболе, чем их основная серия. Многие функции за пределами Success Mode были удалены из серии, но функции, связанные с Success Mode, были увеличены.

Особенностью всей серии Power Pros является то , что пароли, созданные в серии Pawapoke , можно переносить в серию Power Pro консолей Nintendo для игры, но эта возможность может быть значительно ослаблена.

Различия междуПавапуроиПавапокеряд

Вот некоторые из основных различий между двумя сериями:

Для бейсбола

  • Никаких настоящих стадионов для игры в мяч, кроме стадиона Косиэн , не предусмотрено .
  • Игроки фарм-команды не включены в серию. Индивидуальные тактики по умолчанию по отношению к команде и игрокам недоступны.
  • Никаких тренеров, менеджеров, потоков игроков и роста в режиме вымпела.
  • Вместо этого с девятой по двенадцатую игру можно играть в Card Baseball (введенный спин-оффом Power Pro Kun Pocket Dash ).
  • Вместо этого в тринадцатой и четырнадцатой играх можно будет сыграть в настоящий бейсбол (заменив карточный бейсбол ).

Для способностей

  • Существование Суперспособностей , которые сильнее обычных способностей.
  • Изменения в объяснении и эффектах некоторых способностей.
  • Изменены названия некоторых способностей: способности в серии Power Pro с суффиксом 2 становятся X (△ для 10), 4 становится ○, а 5 становится ◎.

Для игровых режимов

  • Была введена денежная система для покупки команд расширения, мини-игр или некоторых других функций (аналогично MLB Power Pros ).
  • Мини-игры включены почти в каждую серию. В некоторые из них можно играть при определенных условиях, но большинство необходимо получить в режиме успеха.

Режим успеха вPower Pro Kun Карманряд

За исключением первой игры (один режим успеха) и Koshien (не содержит режимов успеха), все остальные игры Power Pro Kun Pocket имеют как минимум два разных режима успеха, которые называются «Внешний успех» и «Внутренний успех». В отличие от серии Power Pro , эта серия не следовала сюжетной линии с реализмом, и в серию было добавлено много элементов фэнтези. Серия во многом была вдохновлена ​​серией Tokimeki Memorial . Konami заявила, что серия стала «игрой Gal с бейсбольным содержанием», что заставило их изменить ее жанр на «Бейсбольное разнообразие».

Как и в сеттинге Power Pro , в сериале также существуют вымышленные профессиональные команды, но это совершенно другие команды, поскольку сеттинг теперь развивается сам по себе.

Супер Способность

Существует 10 редких способностей, которые вместе называются Суперспособностью , которые могут дать большой прирост статистики (могут превысить лимит) или иметь более негативные эффекты по отношению к игрокам противника. Питчер и полевые игроки имеют отдельную 5-сетовую способность, и никто не может иметь более одной Суперспособности. Некоторые Суперспособности отменяют другие Суперспособности в игре. Такие способности не будут сохранены, когда игрок перейдет в серию Power Pro.

Единственный способ получить Суперспособности — играть в режиме успеха. В «Outer-Success» игроки могут получить Суперспособности, завершив концовки девушек, каждая из которых сохраняет две (по одной для питчера и полевого игрока) Суперспособности. В каждой из серий есть персонаж-девушка с дикой картой, которая может дать любые Суперспособности по выбору игроков, но обычно для этого требуются более жесткие требования.

Игры серии

Основная серия

  • Power Pro Kun Pocket (Великобритания) - 1 апреля 1999 г.
  • Power Pro Kun Pocket 2 (Великобритания) - 30 марта 2000 г.
  • Power Pro Kun Pocket 3 (GBA) — 21 марта 2001 г.
  • Power Pro Kun Pocket 4 (GBA) — 20 марта 2002 г.
  • Power Pro Kun Pocket 5 (GBA) — 23 января 2003 г. [2]
  • Power Pro Kun Pocket 6 (GBA) - 4 декабря 2003 г.
  • Power Pro Kun Pocket 7 (GBA) - 2 декабря 2004 г.
  • Power Pro Kun Pocket 8 (DS) - 1 декабря 2005 г.
  • Power Pro Kun Pocket 9 (DS) - 7 декабря 2006 г.
  • Power Pro Kun Pocket 10 (DS) - 6 декабря 2007 г.
  • Power Pro Kun Pocket 11 (DS) - 18 декабря 2008 г.
  • Power Pro Kun Pocket 12 (DS) - 3 декабря 2009 г.
  • Power Pro Kun Pocket 13 (DS) - 25 ноября 2010 г.
  • Power Pro Kun Pocket 14 (DS) - 1 декабря 2011 г. [3]

Переделать

  • Power Pro Kun Pocket 1・2 (GBA) — 29 июля 2004 г.
  • Power Pro Kun Pocket R (Switch) - 25 ноября 2021 г.

Спин-оффы

  • Power Pocket Dash (GBA) — 23 марта 2006 г.

Ссылки

  1. ^ 「パワプロ」20周年で、アナザーシリーズ「パワポケ」を惜しむ Excite
  2. ^ Официальный сайт・Power Pro Kun Pocket 5
  3. ^ KONAMI、DS「パワプロクンポケット14」
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Power_Pro_Kun_Pocket&oldid=1262217155"