Пожалуйста, ничего не трогайте. | |
---|---|
Разработчик(и) | Четыре четверти, Escalation Studios ForwardXP (Nintendo Switch) |
Издатель(и) | Bulkypix, подключаемый цифровой ForwardXP (Nintendo Switch) |
Платформа(ы) | Windows , Mac OS X , Linux , iOS , Nintendo Switch |
Выпускать | Windows , Mac OS X , Linux , iOS 26 марта 2015 г. Nintendo Switch |
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Please, Don't Touch Anything , позже переизданная как Please, Don't Touch Anything: Classic на Nintendo Switch в Европе и Северной Америке, — видеоигра-головоломка, разработанная российской инди-студией Four Quarters и изданная Bulkypix и Plug In Digital. [1] Она была выпущена 26 марта 2015 года в Steam для Windows, Mac OS X и Linux, [1] и 21 октября 2015 года для iOS. [2] Она получила ремейк споддержкой виртуальной реальности , Please, Don't Touch Anything 3D , который был разработан совместно с Escalation Studios и выпущен 7 декабря 2016 года в Steam для Windows и Mac OS X. [3] Улучшенный порт Please, Don't Touch Anything был выпущен для Nintendo Switch 22 ноября 2018 года с обновлённой графикой и дополнительными решениями.
Игрок берет на себя управление главным героем игры, который заперт в таинственной комнате, когда его коллега уходит в туалет. [4] Перед ними находится панель управления, которую, несмотря на приказ не трогать, они должны вмешиваться в игру, чтобы продвинуться по игре. [4] Игрок должен изучить учебный плакат в комнате, чтобы понять, как манипулировать панелью, а различные комбинации действий могут разблокировать большое количество различных концовок. [5]
Возможные концовки игры сильно различаются: от юмористических до Ока Всевидящего, смотрящего на игрока. [6] [7]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 75/100 (ПК) [1] 76/100 (iOS) [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
ПК-геймер | 70/100 [5] |
Gamezebo | [8] |
Карманный Геймер | 90/100 (iOS) [7] |
Деструктоид | 9/10 (ВР) [4] |
Игровой возраст | А (Nintendo Switch, PS4, Xbox One) [9] |
Игра получила в целом положительные отзывы по версии Metacritic . [1] [2]
Тайлер Уайлд из PC Gamer назвал игру «приятной маленькой головоломкой», но «не имеющей смысла», заявив, что он хотел бы, чтобы ее повествование было более «интересным», похожим на такие игры, как Papers, Please или The Stanley Parable . [5]
Роб Рич из Gamezebo сказал, что художественный стиль «приятный», но головоломки «тупые», а «в игровом процессе почти нет смысла» [8] .
Алисия Джадж из Pocket Gamer UK наградила версию для iOS Серебряной наградой сайта, заявив, что она представляет собой «увлекательный игровой процесс в аккуратной упаковке с пиксельной графикой». [7]
Джед Уитакер из Destructoid сказал, что VR-ремейк был «находкой» за свою цену и что он заставит игроков «смеяться и прыгать» [4] .