Playboy: Особняк

2005 видеоигра
2005 видеоигра
Playboy: Особняк
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Киберлор Студиос
Издатель(и)Arush Entertainment
Groove Games
Директор(а)Сет Сполдинг
Производитель(и)Эрик Маркулье
Дизайнер(ы)Бренда Брэтуэйт
Программист(ы)Уильям Макфадден
Художник(и)Сет Сполдинг
ДвигательGamebryo
Платформа(ы)Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox
Выпускать
  • NA : 25 января 2005 г.
  • ПАЛ : 4 марта 2005 г.
Жанр(ы)Эротическая , бизнес-симулятор игра
Режим(ы)Одиночный игрок

Playboy: The Mansion видеоигра в жанре симулятора для консолей PlayStation 2 , Microsoft Windows и Xbox , разработанная Cyberlore Studios , изданная Groove Games и Arush Entertainment и лицензированная Playboy Enterprises .

Геймплей

Playboy: The Mansion ставит игроков в роль Хью Хефнера , основателя Playboy Magazine и Playboy Enterprises , которого в игре называют «Хеф». Цель игры — построить знаменитую империю Playboy с нуля, начав со скромного журнала, рекламы знаменитостей, домашних развлечений, интернет-сайтов и мерчандайзинга.

Игрок может формировать знаменитый особняк Playboy в соответствии со своими потребностями и желаниями, а также имеет возможность посещать печально известные вечеринки Playboy Playmate в таких местах, как Грот и Клубный дом. Хеф, как и все другие персонажи в игре, может строить три типа отношений с другими персонажами: случайные, деловые и романтические. Каждый месяц игрок должен печатать выпуск журнала. Для этого игроку нужна обложка, разворот, эссе знаменитости, интервью со знаменитостью, фоторепортаж на определенную тему и статья на определенную тему. Игрок должен нанять фотографов и писателей для создания каждого выпуска. У всех персонажей есть интересы, такие как спорт и музыка, и писатели на эти темы будут создавать более качественные статьи. В игре игрок является фотографом во время фотосессий. Игра содержит много сексуальных отсылок, включая сексуальные отношения.

Всего миссий двенадцать. Некоторые из целей включают в себя создание и/или укрепление отношений с людьми, публикацию определенного контента журнала и организацию вечеринок. Игроки также могут не достигать целей, поскольку нет ограничений по времени, и заниматься другими делами, такими как вечеринки, ремонт особняка и игра в разнообразные игры особняка; однако журналы должны продолжать публиковаться, поскольку это источник дохода игрока.

Музыка

Основная песня в видеоигре - "Playboy Mansion" Prince Charming из альбома Songs For My Therapist . Вышел саундтрек к игре, сведенный американским диджеем и продюсером Felix da Housecat . В него вошли хаус-треки многих известных продюсеров, таких как Armand Van Helden , DJ Sneak или Kaskade .

Пакет расширения

Playboy: The Mansion - Private Party Expansion Pack — это пакет расширения. Он добавляет дополнительные функции, такие как вечеринки, такие как Midsummer Night's Dream , всемирно известные знаменитости и Playmates , новые анимации, улучшенное редактирование персонажей и музыкальное сопровождение вечеринок.

Функции

Расширение добавляет в игру много новых функций. Когда персонажи занимаются сексом, они теперь снимают нижнее белье, а их гениталии размыты, как у персонажей The Sims . Еще одна функция — возможность устраивать «тематические вечеринки», включающие Хэллоуин, Сон в летнюю ночь, День рождения Хефа, Тропики, Подружку года и многое другое.

Разработка

Игра использовала движок Gamebryo . [1]

Прием

Игра была встречена неоднозначно. GameRankings и Metacritic дали ей оценку 60% и 59 из 100 для версии для ПК, [3] [6] 59,97% и 59 из 100 для версии для PlayStation 2, [4] [7] и 62,14% и 61 из 100 для версии для Xbox. [2] [5]

Eurogamer отметил, что игра похожа на серию The Sims , но, к сожалению, менее интересна. Она была сочтена «слишком слабым предложением для полноценной игры». [9]

The New York Times дала игре смешанную оценку и заявила: «Секс и нагота часто хорошо смотрятся в фильмах, но видеоигры, пронизанные сексом, никогда не поднимаются выше посредственности, а Mansion кажется решительно недоделанным». [25] The Sydney Morning Herald дала игре две с половиной звезды из пяти и назвала ее «Игривой концепцией с ограниченными острыми ощущениями и недостаточной глубиной, чтобы бросить вызов геймерам». [24] Detroit Free Press дала игре две звезды из четырех и заявила: «Я включил игру, ожидая мира шампанского, роз и частых струек пара. Вместо этого я получил немедленную просьбу построить офис на верхнем этаже особняка». [23]

Ссылки

  1. ^ "NDL объявляет о выпуске игр на базе Gamebryo". ndl.com . 10 мая 2004 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2004 г. Получено 31 января 2024 г.
  2. ^ ab "Playboy: The Mansion for Xbox". GameRankings . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 19 января 2014 г.
  3. ^ ab "Playboy: The Mansion для ПК". GameRankings. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 19 января 2014 г.
  4. ^ ab "Playboy: The Mansion для PlayStation 2". GameRankings. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 г. Получено 19 января 2014 г.
  5. ^ ab "Playboy: The Mansion Critic Reviews for Xbox". Metacritic. Архивировано из оригинала 29 апреля 2013 г. Получено 19 января 2014 г.
  6. ^ ab "Playboy: The Mansion Critic Reviews for PC". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 июля 2013 г. Получено 19 января 2014 г.
  7. ^ ab "Playboy: The Mansion Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic. Архивировано из оригинала 12 августа 2013 г. Получено 19 января 2014 г.
  8. ^ "Playboy: The Mansion". Electronic Gaming Monthly . № 190. Апрель 2005. стр. 114. Архивировано из оригинала 15 мая 2015 года . Получено 20 января 2014 года .
  9. ^ ab Gillen, Kieron (16 марта 2005 г.). "Playboy: The Mansion Review (PS2)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2023 г. Получено 20 января 2014 г.
  10. Хельгесон, Мэтт (апрель 2005 г.). «Playboy: The Mansion». Game Informer . № 144. стр. 117. Архивировано из оригинала 31 июля 2008 г. Получено 20 января 2014 г.
  11. LaMancha, Manny (2 февраля 2005 г.). "Playboy: The Mansion". GamePro . Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 г. Получено 20 января 2014 г.
  12. Рейлли, Майк (18 февраля 2005 г.). «Обзор Sims Gone Wild». GameRevolution . Архивировано из оригинала 20 октября 2020 г. Получено 20 января 2014 г.
  13. Дэвис, Райан (28 января 2005 г.). «Playboy: The Mansion Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 12 апреля 2014 г. Получено 19 января 2014 г.
  14. Рауш, Аллен (27 января 2005 г.). "GameSpy: Playboy: The Mansion (PC)". GameSpy . Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. . Получено 20 января 2014 г. .
  15. Stratton, Bryan (28 января 2005 г.). "GameSpy: Playboy: The Mansion". GameSpy. Архивировано из оригинала 10 мая 2015 г. Получено 20 января 2014 г.
  16. Рэймонд, Джастин (27 февраля 2005 г.). "Playboy: The Mansion - PC - Review". GameZone. Архивировано из оригинала 4 февраля 2009 г. Получено 20 января 2014 г.
  17. ^ Закариас, Эдуардо (2 февраля 2005 г.). "Playboy: The Mansion - XB - Review". GameZone. Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 г. Получено 20 января 2014 г.
  18. Beavis (20 февраля 2005 г.). "Playboy: The Mansion - PS2 - Review". GameZone. Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 г. Получено 20 января 2014 г.
  19. Кастро, Хуан (22 января 2005 г.). "Playboy: The Mansion". IGN . Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 г. Получено 19 января 2014 г.
  20. "Playboy: The Mansion". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Апрель 2005. С. 103.
  21. "Playboy: The Mansion". Официальный журнал Xbox . Март 2005. С. 82.
  22. ^ "Playboy: The Mansion". PC Gamer : 66. Апрель 2005.
  23. ^ ab Schaefer, Jim (6 февраля 2006 г.). «Быть ​​Хефом — нелегко». Detroit Free Press . Архивировано из оригинала 20 февраля 2005 г. Получено 20 января 2014 г.
  24. ^ ab Wilcox, Mike (25 марта 2005 г.). "Playtime cut short". The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 10 июня 2022 г. Получено 20 января 2014 г.
  25. ^ Герольд, Чарльз (17 февраля 2005 г.). «Underneath It All, Substance Sells» . The New York Times . Архивировано из оригинала 29 мая 2015 г. . Получено 20 января 2014 г. .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Playboy:_The_Mansion&oldid=1259130952"