В цифровой электронике , аналоговой электронике и развлечениях пользовательский интерфейс может включать элементы управления мультимедиа , элементы управления транспортом или элементы управления проигрывателем , чтобы запускать и изменять или настраивать процесс воспроизведения видео , воспроизведения аудио и т. п. Эти элементы управления обычно изображаются в виде широко известных символов, которые можно найти во множестве продуктов, иллюстрируя то, что известно как доминирующий дизайн .
Символы управления мультимедиа обычно встречаются как на программных, так и на физических медиаплеерах, пультах дистанционного управления и мультимедийных клавиатурах . Их применение описано в ISO/IEC 18035. [1]
Основные символы относятся к 1960-м годам, а символ Пауза, как сообщается, был изобретен в Ampex в течение этого десятилетия для использования в элементах управления катушечными аудиомагнитофонами из-за сложности перевода слова «пауза» на некоторые языки, используемые на иностранных рынках. Символ Пауза был разработан как комбинация существующего квадратного символа Стоп и цезуры и был призван вызвать концепцию прерывания или «заикания». [2] [3]
Имя или функция | Символ | Юникод [4] [5] [6] | ИСО 7000 / МЭК 60417 | ||
---|---|---|---|---|---|
Играть | У+23Ф5 | ⏵ | #5107B Нормальный ход; Нормальная скорость | Для обозначения переключателя или положения переключателя, с помощью которого запускается нормальное движение (например, ленты) в указанном направлении. | |
Пауза | У+23Ф8 | ⏸ | #5111B Пауза; Прерывание | Для определения органа управления или индикатора, который периодически останавливает работу и поддерживает оборудование в рабочем режиме. | |
Переключатель воспроизведения/паузы | У+23EF | ⏯ | — | Для обозначения элемента управления или индикатора, который переключает текущее состояние воспроизведения или паузы на другое. | |
Обеспечить регресс | У+23Ф4 | ⏴ | — | ||
Останавливаться | У+23Ф9 | ⏹ | #5110B Стоп | Для идентификации элемента управления или индикатора остановки активной функции. | |
Перемотка назад, быстрая перемотка назад | У+23EA | ⏪ | — | Для определения переключателя или положения переключателя, при котором запускается более быстрое, чем обычно, движение (например, ленты) в указанном направлении. | |
Быстрая перемотка вперед | У+23Е9 | ⏩ | #5108B Быстрый бег; высокая скорость | Для определения переключателя или положения переключателя, при котором запускается более быстрое, чем обычно, движение (например, ленты) в указанном направлении. | |
Перейти назад (к началу или предыдущему файлу/треку/главе) | У+23EE | ⏮ | #5862 Предыдущая; воспроизвести предыдущую часть | Чтобы определить элемент управления или индикатор для перехода к началу предыдущего раздела, воспроизведите раздел и остановитесь. | |
Перейти вперед (к концу или следующему файлу/треку/главе) | U+23ED | ⏭ | #5861 Далее; для воспроизведения следующей части, #1116 Движение с нормальной скоростью в направлении стрелки в фиксированное положение | Определить элемент управления или индикатор для воспроизведения следующей части, а затем остановиться. | |
Записывать | У+23ФА | ⏺ | #5547 Запись, общая | Для определения элемента управления для предварительной установки или запуска режима записи. | |
Выбросить | У+23CF | ⏏ | #5459 Извлечь | Для идентификации элемента управления функцией выброса. | |
Перемешать | U+1F500 | 🔀 | — | Случайно воспроизвести песню из заданного списка. Обычно песня выбирается не из чистой случайности, а скорее следуя определенным правилам, чтобы песня не повторялась слишком часто. | |
Повторять (бесконечно) | U+1F501 | 🔁 | #0026 Автоматический цикл; полуавтоматический цикл, #5557 Автоматический непрерывный реверс | Для обозначения автоматической последовательности функций машины, повторяющихся непрерывно без ручного вмешательства. Для обозначения функции или селектора управления, который автоматически меняет направление движения ленты каждый раз, когда лента достигает одного из своих пределов. | |
Повторить один раз | U+1F502 | 🔂 | — | ||
Информация | U+2139 | ℹ | #6222 Информация, общая; помощь, общая | Определить контроль для проверки состояния оборудования. | |
Перезагрузить | U+1F503 | 🔃 | — | ||
Обновить | U+1F504 | 🔄 | — | ||
Повторить, Воспроизвести снова, Воспроизвести с начала | #5125A Резюме | Для обозначения органа управления или индикатора, который обеспечивает быстрый доступ в записанной программе для повтора только что воспроизведенного раздела. |
Символ Play, возможно, является наиболее широко используемым из символов управления медиа. Во многих отношениях этот символ стал синонимом музыкальной культуры и, в более широком смысле, эпохи цифровой загрузки. Таким образом, сейчас существует множество предметов, таких как футболки, постеры и татуировки, на которых изображен этот символ. [ необходима цитата ] Похожие культурные отсылки можно наблюдать и в символе Power , который особенно популярен среди видеогеймеров и энтузиастов технологий.
Медиасимволику можно встретить в самых разных рекламных объявлениях: от концертных площадок до стриминговых сервисов.
В 2012 году Google переименовал свой магазин цифровых загрузок в Google Play , [7] используя символ Play в своем логотипе. Символ Play также служит логотипом YouTube с 2017 года. [8] Владельцы телевизионных станций Morgan Murphy Media и TEGNA начали внедрять символ Play в логотипы своих станций, чтобы еще больше связать свои веб-сайты с их эфирным телевизионным присутствием.
В последние годы [ когда? ] наблюдается распространение электроники, использующей символы управления медиа для представления функций Run, Stop и Pause. Аналогично, программирование пользовательского интерфейса, относящееся к этим функциям, также находилось под влиянием медиаплееров. [ необходима цитата ]
Например, некоторые стиральные машины и сушилки с подсвечивающейся кнопкой Play/pause запрограммированы таким образом, что она остается подсвеченной, когда прибор работает. Линейка машинок для приготовления пасты Philips имеет кнопку Play/pause для управления процессом приготовления пасты. [9]