Играйте безопасно | |
---|---|
Режиссер | Дэйв Флейшер |
Произведено | Макс Флейшер Адольф Цукор (руководитель) |
В главных ролях | Джек Мерсер Мэй Квестель |
Музыка от | Сэмми Тимберг Ви Лоунхерст (музыка) Сеймур Тот (слова) |
Анимация от | Дэвид Тендлар Эли Брукер |
Процесс окраски | Cinecolor |
Производственная компания | |
Распространяется | Парамаунт Пикчерз |
Дата выпуска |
|
Продолжительность работы | 8 минут |
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | Английский |
«Играй безопасно» — короткометражный анимационный фильм 1936 года, созданный Fleischer Studios и выпущенный Paramount Pictures . Этот фильм был частьюсерии Color Classics Макса Флейшера . [1] Фильм рассказывает историю мальчика, которому снится сон о том, что он находится в настоящем поезде (и он получает урок о безопасности в поезде). [2]
На заднем дворе маленький мальчик, одетый как инженер, читает книгу о поездах, играя с игрушечным поездом. У него возникает краткая мысль о том, каково это — управлять настоящим поездом. В этот момент он слышит приближение настоящего грузового поезда. Он открывает ворота, чтобы увидеть, как поезд останавливается, и идет в него, но терпит неудачу, когда его сенбернар , которого зовут Ровер, хватает его прежде, чем он успевает уйти далеко. Все еще желая получить практический опыт, мальчик прикрепляет ошейник Ровера к ближайшему дереву, а затем направляется к поезду и в конце забирается в товарный вагон. Ровер отчаянно пытается освободиться от веревки, полностью осознавая приближающиеся опасности. Когда поезд начинает движение, мальчик в конечном итоге падает, ударяясь головой о рельсы и отправляясь в Страну грёз.
Войдя в подсознание, мальчик просыпается и обнаруживает себя на огромной железнодорожной станции, заполненной паровыми двигателями со встроенными, но тревожными смайликами. Слишком взволнованный, чтобы беспокоиться, он оглядывается и садится в кабину блестящего, зеленовато-голубого обтекаемого двигателя. Затем он запрыгивает на сиденье, дует в свисток и играет с рычагами и клапанами. Двигатель начинает двигаться, сначала медленно, но быстро переключаясь на большую скорость. Внезапно датчики на приборной панели начинают преследовать мальчика со зловещим предупреждением «играй безопасно». Испугавшись, мальчик понимает, что двигатель едет слишком быстро, и тянется к рычагам, но они исчезают прежде, чем он успевает их схватить. Не имея возможности остановиться, мальчик оказывается в ловушке на несущемся двигателе, который едет вокруг коварных гор и в пещеристый туннель обратно в россыпи. Внезапно, из ниоткуда, красный обтекаемый двигатель, приближающийся в противоположном направлении и кричащий, появляется на том же пути. Два паровоза свистят друг другу, но вместо того, чтобы столкнуться, они спрыгивают с рельсов и кричат друг другу, а кошмар исчезает.
Мальчик все еще не совсем проснулся, и Ровер слышит, как по рельсам идет другой поезд. Роверу наконец удается освободиться от ошейника, и он бросается на помощь мальчику. Когда поезд быстро приближается к мальчику, лежащему на рельсах, Роверу наконец удается обогнать паровоз. Он обмакивает свой хвост в красную краску и машет им как флагом, надеясь остановить приближающийся поезд, но безуспешно, так как паровоз врезается в Ровера, заставляя его мчаться по рельсам к своему молодому хозяину и хватает мальчика зубами, вытаскивая его из опасности как раз в тот момент, когда поезд проносится мимо. Как только поезд уходит, Ровер облизывает лицо мальчика, чтобы разбудить его. Он радостно обнимает свою огромную гончую.