Пластик.ком

Интернет-форум с 2001 по 2011 год

Plastic.com (2001–2011) — интернет-форум общего профиля, работавший под девизом «Переработка Интернета в реальном времени».

Сайт управлялся сообществом: читатели модерировали обсуждения, присылали истории и участвовали в их выборе.

Сайт

Plastic был запущен в январе 2001 года компанией Automatic Media [1] , конгломератом, включавшим в себя новаторские веб-журналы Feed и Suck.com [2] В соответствии с моделью Automatic, предполагающей небольшие недорогие веб-сайты, Plastic был запущен с персоналом всего из четырех человек, среди которых был соучредитель Suck Джоуи Ануфф в качестве главного редактора. [3] Когда Automatic Media закрылась в июне того же года, несколько редакторов остались, работая бесплатно. 2 ноября 2001 года сайт был продан за 30 000 долларов соучредителю Suck Карлу Стедману [ 4] , который стал его единственным владельцем. [3] Стедман отключил сайт на две недели и перезапустил его 16 декабря 2001 года после ссоры с Ануффом, который больше не участвовал в работе над Plastic после перезапуска. [5]

Plastic не содержал никакой рекламы и поддерживался исключительно за счет пожертвований пользователей. Сайт использовал модифицированную версию Slash , системы управления контентом , разработанной и распространяемой Slashdot , и почти полностью управлялся участниками. По состоянию на 11 ноября 2008 года насчитывалось 50 218 учетных записей, несколько тысяч из которых были активными участниками. Некоторое время Plastic предлагал учетные записи электронной почты.

Пластик окончательно закрылся в феврале 2011 года, примерно через месяц после своего десятилетнего юбилея. [6]

На смену Plastic ненадолго пришел Trees and Things, хотя этот сайт не функционирует [7] с 2014 года.

Содержание

Темы сайта включали "etcetera", "filmtv", "media", "music", "politics", "scitech" и "work". Темы, затронутые на доске, были в основном связаны с текущими событиями. Контент Plastic был полностью основан на историях, отправленных пользователями. Типичная история Plastic выбирала тему, основанную на истории, найденной по внешней ссылке, при этом пользователь Plastic предоставлял более широкий контекст для этой статьи с поддерживающими ссылками и некоторыми редакционными комментариями. Истории часто были написаны таким образом, чтобы создать обсуждение для других читателей, чтобы они могли оставлять комментарии. Читатели приглашаются публиковать свои комментарии в историях, которые могут модерироваться другими пользователями. Новые заявки будут появляться в очереди заявок ( subQ ), которая видна всем пользователям, и за них могут голосовать пользователи с 50 "кармой" или выше. Каждый голосующий может дать подписке 0, 0,5 или 1 балл, а подписки с высоким рейтингом в конечном итоге станут полноценными историями, которые можно будет комментировать. В дополнение к голосованию за представленные материалы, пользователи получают текстовое поле из 255 символов, чтобы предложить изменения в истории, разместить полезные ссылки на внешние сайты или предыдущие истории Plastic или предложить альтернативные заголовки для самой истории. Затем один из редакторов-волонтеров Plastic должным образом отформатирует историю для публикации на «первой странице».

Карма и умеренность

Система модерации Plastic была смоделирована по образцу системы, созданной Slashdot , и очень похожа на нее. [8] Комментирующие участники Plastic случайным образом получали модерационные баллы, которые могли выдаваться по их усмотрению. В любой теме обсуждения человек с модерационными баллами мог модерировать пост вверх или вниз, в зависимости от содержания, с описательным тегом, таким как «убедительный», «научный», «проницательный», «неискренний», «отвратительный» и т. д. Модерация поста вверх стоила одно очко, а модерация поста вниз стоила два очка. Определенный комментарий мог иметь оценку от -1 до 5 включительно с интервалом в половину балла, и пользователи Plastic могли устанавливать персональный порог, при котором комментарии с меньшей оценкой не отображались. (Например, человек с порогом оценки 1 не будет видеть комментарии с оценкой -1 или 0, но будет видеть все остальные.) Незарегистрированным пользователям разрешалось публиковать анонимно. Участники Plastic имели возможность блокировать анонимные публикации. Кроме того, анонимные публикации начинались с оценки кармы 0, что ниже порога модерации по умолчанию 1. Зарегистрированные участники Plastic также имели возможность публиковать анонимно, что позволяло им делать спорные или оскорбительные комментарии, не боясь потерять карму. Такая практика обычно не одобрялась.

  • Для публикации комментариев в историях и отправки историй в subQ требовалась карма 0 или выше.
  • Для публикации быстрых ссылок требовалось 5 кармы или выше
  • Для голосования в subQ требовалось 50 кармы или выше
  • Участники с наивысшей кармой имели доступ к другим инструментам, включая список всех других пользователей в группе «Top Karma» и список всех участников, которые в данный момент вошли в систему. На странице «Top Karma» было указано, что этот список ограничен 250 лучшими участниками, «плюс-минус», но на самом деле список содержал 566 участников по состоянию на 12 августа 2005 года. Минимальная карма, необходимая для того, чтобы быть в этом списке, составляла 120,5. При 120,5 участники могли видеть список всех участников, которые в данный момент вошли в систему, а при 121 участники имели доступ к списку «Top Karma». Раньше в списке отображались общие показатели кармы всех участников списка, но в какой-то момент это было изменено, и теперь сведения о карме доступны только в «диапазонах» — участники с более высокой кармой могут видеть сведения о показателях кармы всех участников с более низкими показателями, но участники с более низкими показателями могли видеть более высокие рейтинги только в таких диапазонах, как +1500, +2500, +5000 и т. д.

Как и в случае с очередью подачи историй, некоторые участники Plastic жаловались, что многие комментарии модерировались (особенно вниз) по политическим мотивам, обычно для поддержки либеральных постов или понижения консервативных постов. Как и на большинстве сайтов, модерируемых участниками, многие даунмодификаторы были мотивированы личной враждой. Система модерации не поощряла такую ​​практику, и в топовые группы кармы обычно входили несколько самопровозглашенных консервативных участников.

Участник с не менее чем 5 очками кармы также мог публиковать быстрые ссылки (далее — «QL»), которые появлялись на боковой панели. На сайте не было выделенного места для обсуждения этих ссылок, но пользователи часто отвечали напрямую автору QL через личные сообщения. Как и в случае с комментариями, быстрые ссылки можно было модифицировать вверх или вниз, хотя система была иной — любой зарегистрированный пользователь с минимальным баллом кармы 1 мог проголосовать за быструю ссылку вверх или вниз. Если ссылка получала не менее шести голосов «за» больше, чем голосов «против», отправитель автоматически получал 1,5 кармы. Если ссылка модифицировалась с шестью голосами «против» больше, чем голосов «за», отправитель получал 1,5 кармы, а QL исчезала с сайта (но все еще была доступна в архиве). Быстрые ссылки использовались для срочных новостей, продолжения ранее обсуждавшихся тем или юмористических историй с небольшим потенциалом для обсуждения.

Пластиковый чат

У Plastic раньше был сервер онлайн-чата на irc://chat.plastic.com, порт 6667. Он также был ранее доступен через модифицированный клиент CGI:IRC по адресу https://web.archive.org/web/20050406191329/http://chat.plastic.com/. Сервер чата был необъяснимо отключен в течение длительного периода времени.

Награды

  • В 2001 году журнал Plastic получил премию Webby в категории «Печать + Журналы», обойдя своего родителя Feed Magazine , а также Mother Jones Magazine , Nerve и The Position.com. [9]

Ссылки

  1. ^ Джонсон, Стивен (2001-01-15). "The Swarm Next Time". Feed Magazine . Архивировано из оригинала 11 ноября 2001 года.
  2. ^ Вингфилд, Ник (2000-07-09). «Pioneering Webzines join forces». ZD Net . Архивировано из оригинала 16 августа 2004 года . Получено 2014-11-21 .
  3. ^ ab Honan, Mathew (2002-04-03). «Когда кассир Automatic’s иссяк». Обзор онлайн-журналистики .
  4. ^ Шарки, Мэтт (2005). «Большая рыба: десять лет спустя, история Suck.com, первого великого веб-сайта». Keepgoing.org . Архивировано из оригинала 28 июня 2005 г.
  5. ^ Хонан, Мэтью (2002-04-03). «Пластик — это все, что я делаю». Обзор онлайн-журналистики .
  6. ^ Умберто (2011-01-07). «Закат пластика приближается». Plastic.com . Архивировано из оригинала 20 января 2011 г.
  7. ^ "Archive.org Wayback Machine: Trees and Things". Архивировано из оригинала 2014-10-19 . Получено 12 декабря 2023 .
  8. ^ Брунс, Аксель (июнь 2005 г.). Gatewatching: Collaborative Online News Production . Нью-Йорк: Питер Ланг. С.  150–154 . ISBN 0820474320.
  9. ^ "Webby Awards". 2001-07-18. Архивировано из оригинала 6 мая 2006 года . Получено 2007-10-09 .
  • Пластик.ком
  • Первый год пластика, рассказанный через призму пластика, а также ретроспективы второй, третьей, четвертой, пятой, шестой и десятой годовщин.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Plastic.com&oldid=1232792922"