Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины | |
---|---|
Разработчик(и) | Карманные студии |
Издатель(и) | TDK Медиактив |
Композитор(ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа(ы) | Геймбой Адванс |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины» — видеоигра-приквел 2003 года к одноимённому фильму , разработанная британской компанией Pocket Studios.
Сюжет игры разворачивается до первого фильма и следует за Джеком Воробьем в его приключениях сразу после того, как Гектор Барбосса высадил его на острове Рамраннера. Он собирает части карты Барбоссы и части ацтекского золота, чтобы отомстить. Занимаясь этим, он ищет зарытое золото, крадет корабли, грабит Эспаньолу и оказывает услуги губернатору Порт-Рояла.
Игрок играет за капитана Джека Воробья и не может сохранять свой прогресс, вместо этого игрок должен отслеживать пароли, которые появляются в конце каждого уровня. Игра разделена на отдельные миссии. Два основных аспекта игры — это наземная приключенческая игра и маневрирование кораблем и сражения с другими кораблями. Игра не следует сюжету одноименного фильма, но некоторые персонажи и локации (например, Порт-Ройял ) появляются в игре. [3]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 49/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Игровой Информер | 5.5/10 [5] |
GameSpot | 3.8/10 [6] |
IGN | 5.5/10 [7] |
Мощность Нинтендо | 3.1/5 [8] |
Отчет о Nintendo World | 4/10 [9] |
Игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [4] GameSpot в своем обзоре пришел к выводу: «Проще говоря, в «Пиратах Карибского моря» вложено минимум». [6] IGN отметил, что «битва между пиратами в «Пиратах Карибского моря» — это простая и утомительная игра-кнопкодавство». [7]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )