Дизайнеры | Пол Рэндлс и Дэниел Шталь |
---|---|
Иллюстраторы | Жюльен Дельваль, Сирил Дожан |
Издатели | Амиго Шпиле (2002) Дни чудес (2003) |
Языки | Английский, французский, немецкий, голландский, финский |
Игроки | 3–5 |
Игровое время | 60-90 минут |
Возрастной диапазон | 8 + |
Веб-сайт | http://www.daysofwonder.com/piratescove/en/ |
Pirate's Cove (нем. Piratenbucht ) — настольная игра, разработанная Полом Рэндлсом и Дэниелом Шталем , первоначально изданная в Германии в 2002 году Амиго Шпиле , проиллюстрированная Маркусом Вагнером и Свеном Папенброком. В 2003 году Days of Wonder переиздала игру с новым графическим дизайном от Жюльена Дельваля и Сириля Дожана. В игре игроки играют за капитанов пиратских кораблей , которые ищут сокровища на островах и хвастаются победами над другими пиратами в морских сражениях.
Игра длится 12 месяцев (ходов), и ее цель — стать пиратом с наибольшей славой. У каждого игрока есть жетон корабля и карта, на которой изображены четыре аспекта корабля (экипаж, пушка, парус и корпус). В начале каждого хода на каждом острове переворачивается карта, чтобы показать потенциальную добычу от грабежа. Каждый остров (кроме Пиратской бухты и Острова сокровищ) предлагает различное количество карт славы, золота, сокровищ или таверны.
Каждый игрок выбирает остров для разграбления, основываясь на потенциальных наградах этого острова. Если несколько игроков выбирают один и тот же остров, для его решения используется бой. Бой представляет собой смесь удачи и стратегии, в игру вступают как сила кораблей, так и броски кубиков.
Некоторые острова предлагают возможность улучшить аспект корабля, и доступная добыча на каждом острове меняется с каждым ходом. Игрок может использовать эту информацию, чтобы предсказать, где появятся корабли других игроков, и, таким образом, переместить свой корабль соответствующим образом, чтобы либо вступить в бой, либо избежать его. Корабли, которые выживают в бою, затем грабят острова, получают славу и платят золото, чтобы улучшить свои корабли в зависимости от качеств островов. Легендарный пират, черная фишка корабля, перемещается по часовой стрелке по доске, заставляя капитанов уходить с его пути, если они не думают, что могут победить мощный корабль. На Острове сокровищ не может быть никакого сражения, и это место, где корабли могут безопасно выгружать груз со своего корабля и закапывать любые награбленные сокровища (вместимость корабля для хранения сокровищ основана на рейтинге его корпуса). Закапывание сокровищ и денег добавляет игроку накопленные очки славы. [1]
JD Wiker комментирует, что « Pirate's Cove — это увлекательная игра как для обычных, так и для хардкорных игроков, а постоянно меняющаяся среда означает, что не существует единой идеальной стратегии. Что еще важнее, это простая в освоении игра, и она становится сложной, только если игрок захочет покопаться в подсистемах». [2]