Филипп Бекарт (1967 - 2022) был профессором визуальных вычислений в Центре экспертизы цифровых медиа (EDM) Университета Хасселта, Бельгия. [1] Его области исследований включают всенаправленное (360°) и свободное видео, иммерсивные среды и виртуальную реальность , многокамерные системы, управление передачей больших объемов данных и универсальные вычисления на графических процессорах.
Вместе со своей исследовательской группой визуальных вычислений EDM он принимал участие в европейских и национальных научно-исследовательских проектах на стыке искусств, кино, телевещания и визуальных вычислений. [2]
Филипп Бекарт был убежден в необходимости совместной работы с творческими людьми в сфере искусства и развлечений: «Мы хотим расширить границы использования технологий, не создавая более быстрые системы и устройства для решения проблем, а задаваясь вопросом, что мы можем сделать с этой технологией, чтобы улучшить человеческое восприятие и опыт ». [3] Он тесно сотрудничал с театральной и концертной компанией CREW примерно в 13 выступлениях на основе VR и MR . [4]
Он был инициатором и соучредителем таких дочерних компаний, как AZilPix, Camargus и Panokkel, занимавшихся коммерциализацией систем производства вещательного видео, следуя новым подходам. [5]
Филипп Бекарт родился в 1967 году [6] во время рейса авиакомпании Sabena Киншаса-Женева-Брюссель. Филипп закончил инженерное образование в Лёвенском католическом университете , получив степень магистра физики (1985-1991) и магистра информатики (1991-1993). [7] Он был женат на онкологе Аннелис Маес и имеет трех дочерей.
Филипп присоединился к EDM 1 августа 2002 года в качестве штатного профессора информатики и возглавил исследовательскую группу визуальных вычислений. [8] Он принимал участие в многочисленных европейских и национальных программах исследований и разработок и имеет 208 публикаций. [9]
Филипп Бекарт и художник Эрик Йорис из CREW (перформанс-компания) начали сотрудничать в 2003 году в EDM Университета Хасселта. [10] Филипп начал разрабатывать для CREW и в 2006 году вошел в Совет директоров. EDM и CREW объединились в исследовательских программах ЕС FP7 2020 3D media 2009-2013 [11] и Dreamspace 2013-2016, [12] в программе ЕС по культуре New Media, исполнительскому искусству и зрительскому зрению 2009-2011, в бельгийских национальных и региональных [ej4] исследовательских программах, таких как IBBT Art&D Programme VR/Real Virtuality 2008-2009, [13] XPlo eXplorative Television Project 2011-2013 [14] и в трансрегиональной программе ЕС Transdigital 2010-2012.
Для «Crash» 2004 [15] Филипп изготовил на заказ [16] всенаправленные камеры, написал программное обеспечение для прямой трансляции, сшивки и редактирования, а также составил техническую конфигурацию. Иммерсанты в этой постановке носили HMD и управлялись на своего рода наклонных кроватях, чтобы создавать определенные иллюзии и преодолевать симулятор или укачивание. [17] С «U_Raging Standstill» (2005) [18] и «Eux» (2009) [19] вся конфигурация стала мобильной, а иммерсант ходил вокруг. Для «O_Rex» [20] Филипп разработал систему отслеживания снаружи внутрь, основанную на работе Рамеша Раскара . Система должна была управлять ноутбуками на движущейся платформе в трехмерном физическом пространстве, дополняя мир за их экраном. Для «Line-up» (2007) [21] и «Terra Nova» (2011) [22] он построил конфигурацию и конвейер для погружения от 12 до 55 участников вместе в живом театральном представлении. «Terra Nova» впервые была представлена на Авиньонском фестивале в 2011 году. [23] «W_DoubleU» (2009) [24] и «Headswap» (2013) [25] имеют двух ходячих иммерсантов, которые наблюдают за миром, используя зрение друг друга: «Каждый из участников получает шлем HMD, который позволяет ему/ей видеть окружающую среду вокруг головы другого. Им обоим приходится находить свой путь в общественном пространстве [...] шизофренические отношения со своим иммерсивным коллегой». Работа с CREW проводилась в Европе, Северной Америке и Азии на конференциях, фестивалях и в артхаусах, таких как Festival d'Avignon (Франция), [26] Spielart (Германия), [27] Shangai world Expo (Швейцария), [28] Empac (США), [29] [30] Siggraph (США), [31] FMX (Германия) [32] и Steirisches Herbst Graz (Австралия).
Бекарт умер 31 июля 2022 года. [33]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: Цитата использует общее название ( помощь )