В игре в бридж гамбит Гровенора или Гросвенорский переворот — это психологическая игра, в которой противнику намеренно дается шанс получить одну или несколько взяток, а часто даже заключить контракт , но для этого он должен сыграть так, чтобы его противник действовал нелогично или неправильно.
Таким образом, противник, скорее всего, в конечном итоге будет винить себя за то, что не воспользовался предоставленной возможностью, хотя сделать это было бы нерационально. Предполагается, что преимущество гамбита Гросвенора проявится в будущем из-за потери концентрации игроком, которого зацепил гамбит.
Гамбит был назван в честь Филиппа Гросвенора, вымышленного персонажа в рассказе Фредерика Б. Тернера, опубликованном в The Bridge World [1] , который впервые случайно обнаружил гамбит, а со временем развил его теорию и применил ее намеренно. История изображает Гросвенора, часто расстроенного противниками, которые слишком тупы, чтобы поддаться его уловке. Безжизненное тело Гросвенора в конечном итоге находят забитым до смерти, его пальцы-дилеры сломаны, вскоре после турнира по бриджу , в котором он использовал свой гамбит против не тех противников.
Последующая статья Кита Вулси в The Bridge World под названием The Grosvenor Gamble [ 2] расширяет первоначальную идею, фарсово изложенную в рассказе 1973 года, до возможных применений за игровым столом.
Следующая сделка дает возможность Уэсту совершить переворот в Гросвеноре:
Юг в 3NT | ♠ | 5 4 | |||
♥ | QJ | ||||
♦ | К 9 8 7 3 2 | ||||
♣ | 7 3 2 | ||||
♠ | 8 7 3 2 | С | ♠ | К Дж 10 | |
♥ | А К 10 9 | ♥ | 6 5 3 2 | ||
♦ | Вопрос 10 6 | ♦ | 5 | ||
♣ | 5 4 | ♣ | В Дж 10 8 6 | ||
Ведущий: ♥ А | ♠ | А К 9 6 | |||
♥ | 8 7 4 | ||||
♦ | А Дж 4 | ||||
♣ | А К 9 |
Против 3NT Юга Запад ведет ♥ A и продолжает с ♥ K и еще двумя выигрышными червами. Юг выигрывает пиковое продолжение и должен запустить бубны, не теряя больше никаких взяток. Поэтому он планирует сыграть ♦ A и затем разблокировать, сыграв ♦ J к ♦ K, надеясь на сплит 2–2 или синглтон ♦ Q (это процентная игра с данной рукой). На фактической раскладке Юг не может добиться успеха. Однако посмотрите, что происходит, когда Запад сбрасывает ♦ 10 под ♦ A. Теперь у разыгрывающего есть возможность заключить свой контракт, позволив затем запустить ♦ J. Однако эта игра совершенно нелогична: она может выиграть, только когда Запад начал с Q-10-6, но с этой рукой Запад «никогда» не будет играть 10 первым. Итак, Юг играет на удержание 2-2 в бубнах и во второй взятке бубнов обгоняет ♦ J с помощью ♦ K, только чтобы увидеть, как Восток выбывает.
Юг пожалеет, что не проявил изящества, и — согласно теории Гросвенора — будет в ярости на себя за то, что не принял нелогичный ход, за то, что не угадал, что Запад сыграет неправильно с ♦ Q 10 6. Хуже того, Север может обвинить разыгрывающего в том, что он не сделал невозможного хода, позволив ♦ J пойти. Ожидается, что Восток-Запад извлекут еще больше пользы на следующих досках из-за эмоциональной бури, которую Запад вызвал для Севера-Юга.
В своей статье 1973 года [3] Тернер описывает различные другие примеры, включая тот, в котором гамбит Гросвенора успешно применяется разыгрывающим.