Дизайн Peugeot Concours

Конкурс дизайна Peugeot Concours — это двухгодичный конкурс, проводимый французским автопроизводителем Peugeot . Для каждого конкурса участники должны были представить свои проекты для автомобиля. Модель победившего проекта была построена Peugeot Styling Centre и представлена ​​на Франкфуртском автосалоне . Последний конкурс состоялся в 2008 году.

История

Первый конкурс состоялся в 2000-2001 годах под названием «2020» — задача разработать автомобиль Peugeot для 2020 года. Конкурс был объявлен на Парижском автосалоне в 2000 году и завершился тем, что победивший проект был построен Peugeot и представлен на Франкфуртском автосалоне в 2001 году. С тех пор конкурс проводился по схожему графику каждые два года. В конкурсе 2006-2007 годов победивший проект был представлен в игре Xbox 360 .

Темы

У каждого конкурса есть тема, которой участники должны следовать при создании своих проектов:

  • 2000-2001 "2020" - концепт-кар 2020 года [1]
  • 2002-2003 " Ретрофутуризм "
  • 2004-2005 «Создайте Peugeot, который вы мечтаете увидеть в ближайшем будущем» [2]
  • 2006-2007 «PLEASE» — означает Приятный (для вождения), Живой, Эффективный, Доступный, Простой, Экологичный [3]
  • 2008-2009 «Представьте себе Peugeot в мировом мегаполисе будущего» [4]

Правила

Конкурс проводится по схожему графику и правилам каждый год. В 2008 году конкурс открылся в июне, а крайний срок подачи заявок истек 20 июля. Когда крайний срок подачи заявок истек, Peugeot выбирает 30 заявок для перехода на следующий этап. Эти 30 заявок размещаются на веб-сайте конкурса и голосуются посетителями сайта и выбранными представителями отрасли и прессы. На основании этих голосов эти 30 заявок сужаются до десяти заявок, которые публикуются на веб-сайте. Этот этап не является голосованием большинства — десять выбранных заявок могут не быть заявками с наибольшим количеством голосов.

На финальном этапе голосования жюри Peugeot выбирает победителя, а также 2-го и 3-го призеров из финальной десятки. Результаты затем публикуются на сайте конкурса, обычно в феврале.

Призы

В конкурсе 2008-2009 гг. призовой фонд будет распределен следующим образом:

1 место

  • 10 000 евро
  • Консоль Xbox 360
  • Трофей «La Griffe», представленный на Женевском автосалоне
  • Масштабная модель победителя предыдущего конкурса 1:43, изготовленная компанией Norev для продажи в качестве сувенира.
  • Строительство полномасштабной модели победившего автомобиля для участия в двух автошоу (см. ниже)
  • Включение их дизайна в будущую игру для Xbox 360
  • Размещение и расходы на посещение двух автосалонов
  • Участие в Шанхайском автосалоне 2009 г.
  • Участие в Mondial de Paris 2008

2 место

  • 2500 евро
  • Консоль Xbox 360
  • Масштабная модель победителя предыдущего конкурса — 1:43.

3 место

  • 1500 евро
  • Консоль Xbox 360
  • Масштабная модель победителя предыдущего конкурса — 1:43.

4-10 место

  • 1000 евро
  • Масштабная модель победителя предыдущего конкурса — 1:43.

11-30 место

  • 300 евро

Победители

2000-2001

Победителем конкурса 2000-2001 годов стал Moonster Марко Луковича. Концепция этого дизайна заключалась в том, что автомобиль должен быть полностью оригинальным. Он оснащен двигателем на уровне колес с приподнятым центральным отсеком, способным вместить двух человек. [5]

2002-2003

Этот конкурс, тема которого «Ретрофутуризм», выиграл Стефан Шульце с 4002. С помощью этого дизайна художник намеревался сделать автомобиль похожим на типичный Peugeot. Многие комментаторы посчитали, что ему это удалось, отметив, что дизайн фар особенно похож на Peugeot. [6]

2004-2005

Этот конкурс выиграл Андре Коста с Moovie . Его 2-дверный, 2-местный городской автомобиль в форме пузыря, почти полностью закрытый стеклом. Создатель заявил, что автомобиль был разработан как экологически чистый и идеальный для использования в городах. [7]

2006-2007

Конкурс 2006-2007 годов выиграл Михай Панайтеску с его дизайном Flux . По словам его создателя, автомобиль должен быть спортивным и универсальным, а также способным с легкостью справляться с различными условиями. Flux призван символизировать «непрерывное изменение и течение нашей повседневной жизни во время работы и отдыха» — для этого в автомобиль встроена консоль Xbox 360. [8]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Объявлен победитель конкурса дизайна Peugeot '2020'". Архивировано из оригинала 2007-10-10 . Получено 2007-09-20 .
  2. ^ "Правила конкурса дизайна Peugeot 2004-2005" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2006-05-24 . Получено 2007-09-20 .
  3. ^ "Правила конкурса дизайна Peugeot 2007" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2007-10-19 . Получено 2007-09-20 .
  4. ^ "Правила конкурса дизайна Peugeot 2008". Архивировано из оригинала 16 мая 2008 года . Получено 2008-07-07 .
  5. ^ "Объявлен победитель конкурса дизайна '2020' - новости автомобильного дизайна". Архивировано из оригинала 2007-10-10 . Получено 2007-09-20 .
  6. ^ "Peugeot 4002 - ultimatecarpage.com" . Получено 2007-09-20 .
  7. ^ "Moovie by Andre Costa". Архивировано из оригинала 2007-10-02 . Получено 2007-09-20 .
  8. ^ "Flux by Mihai Panaitescu". Архивировано из оригинала 29-09-2007 . Получено 20-09-2007 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Peugeot_Concours_Design&oldid=1239266422"