Персона 5: Фантом X | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия игры Black Wings [a] |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Юсукэ Нитта |
Производитель(и) | Вульпе Ёсуке Уда |
Дизайнер(ы) | Чжэнь [1] |
Художник(и) | Сяо Ле Шигенори Соэдзима |
Автор(ы) | И Вэнь [1] Юсукэ Нитта |
Композитор(ы) | BlackWings Audio [b] Рёта Кодзука |
Ряд | Персона |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Ролевая игра , социальное моделирование |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Persona 5: The Phantom X [c] — предстоящая ролевая игра от Perfect World Games . Игра является ответвлением серии Persona от Atlus , которая сама является частью более крупной франшизы Megami Tensei . Она должна выйти в материковом Китае , Тайване , Гонконге , Макао и Южной Корее . Открытый бета-тест для Android , iOS и Windows начался в апреле 2024 года. Позже был также анонсирован японский релиз.
Persona 5: The Phantom X происходит в современном Токио, в том же сеттинге, что и Persona 5 (2016), и следует за группой персонажей, которые обладают силой Persona . Он сочетает в себе элементы социального моделирования , поскольку главный герой использует свое свободное время, чтобы повышать характеристики и налаживать связи с персонажами, и подземелья в альтернативном мире, известном как Метавселенная. Когнитивные версии людей, встреченных в городе, включая Призрачных похитителей сердец из оригинальной игры, могут быть вызваны для использования в Метавселенной через систему гача .
В разработке принимали участие некоторые члены команды Persona 5 , в том числе продюсер серии Казухиса Вада в качестве руководителя проекта, художник Сигенори Соэдзима, создавший дизайн главного героя Уандера и его Персоны, и Рёта Кодзука, написавший главную тему, исполненную Лин.
Чтобы приспособиться к формату бесплатной игры, созданной в первую очередь для мобильных устройств , Persona 5: The Phantom X адаптирует механику Persona с различными изменениями. Как и основные игры, она сочетает в себе элементы социального моделирования и подземелья . Однако вместо системы Календаря обе активности теперь требуют энергии, которая со временем пополняется или восстанавливается с помощью валюты, как и в других мобильных играх. [3]
В качестве молчаливого главного героя мужского пола (которого игрок называет по имени, но также ему дается кодовое имя Wonder), посещающего школу в современном Токио, игроки переживают события истории, отвечают на вопросы в классе и свободно исследуют город после школы или в выходные дни, чтобы участвовать в различных мероприятиях. [4] Некоторые помогают Wonder зарабатывать очки опыта или деньги, в то время как другие улучшают его социальные характеристики , такие как Знание или Мужество, которые влияют на игровой процесс другими способами. Кроме того, игроки могут воспользоваться функцией «Городское расписание», чтобы увидеть список предлагаемых мероприятий и доступных наград. [3]
В игре также есть несколько персонажей, с которыми Wonder может взаимодействовать в Токио, используя систему «Доверенных лиц». [4] По сравнению с основной серией, она была сильно переработана: количество рангов увеличилось, но не каждый ранг приводит к уникальным диалоговым беседам. [3] Когнитивные версии Доверенных лиц также появляются как особые юниты, которые можно призвать с помощью системы гача . [5]
Как и в Persona 5 , часть подземелья проходит в Метавселенной, мире, созданном из подсознательных желаний, который состоит из Мементос и Дворцов. Мементос — это процедурно сгенерированная локация, состоящая из нескольких этажей, которая в основном используется для прокачки и выполнения ежедневных квестов , в то время как Дворцы — это уровни , связанные с историей, которыми правят различные боссы . [3] [4]
Геймплей боя остается верным серии Persona , используя пошаговую систему с механикой «еще 1» при ударе по слабым местам врагов. Однако, в отличие от основной серии, активация «еще 1» всегда сопровождается определенными навыками вместо предоставления игроку полного контроля над его дополнительным действием, и не все враги могут быть «убиты» за один ход, так как некоторым был дан счетчик, который диктует необходимое количество атак. Когда все враги убьют, игрок может выполнить мощную «Полную атаку». [3] [4]
Perfect World Games впервые анонсировала проект трейлером в апреле 2021 года. Под названием Code Name: X , игра была заявлена как первая мобильная запись в «знаменитой японской консольной серии игр», которая была продана тиражом более 10 миллионов копий по всему миру. Было отмечено, что в кадрах присутствует эстетика и музыка, напоминающие Persona 5 , но связь с серией Persona официально не была подтверждена. [6] Позднее связь была обнаружена через имена файлов изображений на веб-сайте и двоичный код в конце трейлера, который был переведен в Persona 5X . [6]
Persona 5: The Phantom X была разработана Black Wings Game Studio, дочерней компанией Perfect World, под руководством разработчика серии P-Studio ( Atlus ) и их материнской компании Sega . [7] Сотрудники Persona внесли свой вклад в сюжет и обстановку игры, а также напрямую представили идеи относительно характеристик Призрачных воров, которые затем были превращены в оригинальных персонажей сотрудниками Black Wings. [ требуется ссылка ]
Генеральный продюсер серии Persona Казухиса Вада работал в качестве супервайзера проекта. [8] Бизнес-продюсер Юсукэ Уда был продюсером игры со стороны Atlus, а планировщик сценариев Юсукэ Нитта, который ранее работал над Persona 5 Royal , Persona 5 Strikers и Persona 5 Tactica , указан в титрах как директор по разработке и ведущий планировщик сценариев. [9]
Начальная тема, Ambitions and Visions, была написана Рётой Козукой из Atlus Sound Team, слова написала Жасмин Уэбб. По словам звукорежиссера Цин Яо, она помогла определить музыкальный стиль игры, «унаследовав панк и рок » оригинальной игры и «расширившись в быстром темпе J-pop направления». [1] Остальная музыка была создана внутри компании сотрудниками BlackWings Audio Station, [b] тексты песен — AkimR. [2] После завершения базовой композиции и аранжировки музыка была отправлена руководителям Atlus для проверки и редактирования. Когда результат удовлетворил обе стороны, Atlus запланировала запись с вокалисткой Persona 5 Лин. [ необходима цитата ]
Первый том оригинального саундтрека, содержащий 21 песню, был выпущен 12 апреля 2024 года. [2]
Игра была официально представлена для Android и iOS 16 марта 2023 года под японским названием Persona 5: The Phantom X. Perfect World объявила, что будет распространять и управлять игрой в Китае, но планы по выпуску в других регионах не были упомянуты. [7]
Первый небольшой закрытый бета-тест под названием «Тест проникновения» был проведён вскоре после анонса с 29 по 31 марта 2023 года. [4] Хотя Perfect World в то время не анонсировала версию для ПК, бета-версия была доступна для Windows , в дополнение к Android. [7] Второй, «Тест пробуждения», проходил с 18 по 31 августа 2023 года. [10] Финальный закрытый бета-тест, «Тест на кражу сердца», проводился с 16 по 30 января 2024 года. [11]
Открытое бета-тестирование началось 12 апреля 2024 года в материковом Китае [12] , а официальный запуск — 18 апреля 2024 года в Тайване, Гонконге, Макао и Южной Корее. [13] [14]
В рамках презентации на Tokyo Game Show в сентябре 2024 года компания Atlus объявила, что выпустит Persona 5: The Phantom X в Японии. Игра будет доступна для Android, iOS, Steam и Google Play Games . [15] Закрытое бета-тестирование проходило с 29 ноября по 5 декабря. [16]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )