Оригинальный автор(ы) | Патрик Коррьери, Паскаль Найдон |
---|---|
Разработчик(и) | Мэтью Чанг и другие |
Первоначальный выпуск | 2005 ( 2005 ) |
Стабильный релиз | 0.7.0 [1] / 12 июля 2024 г. |
Репозиторий | github.com/pencil2d/pencil |
Написано в | C++ [2] Qt |
Операционная система | Windows , macOS , Unix-подобные |
Платформа | Кроссплатформенный |
Размер | 36–58 МБ (зависит от операционной системы) [3] |
Тип | Программное обеспечение для 2D-анимации |
Лицензия | Только GPL-2.0 |
Веб-сайт | https://www.pencil2d.org/ |
Pencil2D — это бесплатное программное обеспечение для 2D-анимации с открытым исходным кодом для Windows , macOS и Unix-подобных операционных систем. Оно выпущено под лицензией GNU General Public License и использует фреймворк Qt . Оно используется для создания мультфильмов с использованием традиционных методов (трассировка рисунков, калькирование и т. д.), управления векторными и растровыми рисунками.
С помощью этого программного обеспечения для анимации пользователь может экспортировать файлы в его собственном формате, а также экспортировать их в виде последовательности изображений ( PNG , JPEG , BMP или TIFF ), а также в видеофайле ( AVI , MP4 , WebM , GIF или APNG ).
Первоначальная версия программного обеспечения называлась Pencil, ее создали Патрик Корриери и Паскаль Найдон в 2005 году [4] , но она была заброшена и прекращена в 2009 году. Закрытие проекта привело к созданию многочисленных ответвлений , некоторые из которых в конечном итоге были объединены в проект Мэтью Чанга, что привело к появлению проекта, который теперь известен как Pencil2D. [5] [6]
Затем проект продолжается на сайте pencil2D.org. С весны 2019 года вносятся изменения в организацию обновлений, удаляется CR и внедряются регулярные обновления с четными номерами версий с исправлениями, а реже — нечетными версиями, добавляющими функции. Цель состоит в том, чтобы быстро исправлять ошибки, как только они появляются, а не позволять им накапливаться, и предлагать исправления стабильности быстрее. Это началось с версии 0.6.4, выпущенной в мае 2019 года. Разработчики также настраивают страницу загрузки проекта, чтобы создать библиотеку тестов для отладки и проверки валидности.
разработан на C++ и Qt Framework.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )