Паула Бонта

Аргентинско-канадский учёный-компьютерщик
Паула Бонта
НациональностьАргентинец / Канадец
Род занятийУченый-компьютерщик , Разработчик программного обеспечения, Программист

Паула Бонтааргентинско - канадский учёный-компьютерщик и разработчик образовательного программного обеспечения . Она известна разработкой сред программирования для детей, в частности, её вкладом в разработку языка программирования Scratch ещё до того, как он получил название Scratch. [1] Она была соучредителем Playful Invention Company, ответвления MIT Media Lab, известного разработкой Programmable Cricket , вместе с Митчелом Резником и Брайаном Сильверманом , и является ведущим дизайнером. [2] [3] Она также была директором по дизайну нескольких отмеченных наградами программных продуктов для детей, включая MicroWorlds и серию продуктов «My Make Believe» от Logo Computer Systems, Inc. [4] Она имеет учёную степень в области компьютерных наук и ученую степень Гарвардской высшей школы образования . [2]

Ссылки

  1. ^ "Scratch - Кредиты". scratch.mit.edu .
  2. ^ ab "PicoCricket - набор изобретений, объединяющий искусство и технологию". PicoCricket - набор изобретений, объединяющий искусство и технологию. Np, nd Web. 25 июля 2013 г.
  3. Roush, Wade (14 сентября 2007 г.). «С PicoCricket, спин-офф MIT пытается доказать, что компьютерные игрушки предназначены не только для мальчиков | Xconomy». Xconomy . Получено 29 июля 2017 г.
  4. ^ «Набор изобретений, объединяющий искусство и технологию». PicoCricket . Получено 29 июля 2017 г. .


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Paula_Bonta&oldid=1105355753"