Парковый патруль | |
---|---|
Разработчик(и) | Активижн |
Издатель(и) | Программное обеспечение Firebird |
Дизайнер(ы) | Тони Нго |
Композитор(ы) | Тони Нго Рассел Либлих |
Платформа(ы) | Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Действие |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Park Patrol — видеоигра, разработанная Тони Нго и изданная в 1984 году Activision для Commodore 64. Позже она была выпущена для Amstrad CPC и ZX Spectrum . Игроки управляют смотрителем парка, выбирая мужского или женского персонажа. Цель игры — убрать мусор из воды озера и с береговой линии.
Рейнджер может идти по берегу или использовать надувную лодку с подвесным мотором, чтобы спуститься в воду.
Черепахи убивают при контакте. Если одна из них упадет в воду, ее можно спасти за очки, но если оставить ее там надолго, она превратится в быстро движущуюся зеленую черепаху.
Змеи таятся в воде и могут проколоть лодку. Их можно временно отпугнуть, сбросив репеллент от змей (за счет энергии).
Пловцов можно спасти, позвав на помощь.
Муравьи крадут еду из хижины, которую можно забрать, натолкнувшись на них сбоку (и убить, столкнув их в воду).
На берегу находится хижина рейнджера, в которой есть еда для пополнения энергии. Растение возле хижины растет каждый раз, когда рейнджер заходит в нее. Когда оно цветет, рейнджер получает короткий период иммунитета.
Приблизившись под правильным углом, рейнджер может выпрыгнуть из лодки и приземлиться на плавающие бревна, начав мини-игру по перекатыванию бревен.
После того, как весь мусор собран, начисляется бонус в зависимости от оставшейся энергии.