Ящик Пандоры (видеоигра 1999 года)

1999 видеоигра
Ящик Пандоры
Разработчик(и)Microsoft Game Studios
Издатель(и)Microsoft Game Studios
Дизайнер(ы)Алексей Пажитнов
Платформа(ы)
Выпускать
  • NA : 30 сентября 1999 г. [1]
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Одиночная игра

«Ящик Пандоры»видеоигра 1999 года , созданная Алексеем Пажитновым для Microsoft . [2]

Геймплей

В игре игроки должны путешествовать по всему миру, посещая разные города, решая различные виды головоломок, чтобы поймать семь « обманщиков » — Мауи , Пака , Эриду , Койота , Обезьяну , Ананси и Рэйвена . У каждого обманщика есть сложная головоломка после нахождения всех недостающих частей коробки, полученных путем решения головоломки с каждой частью за ней в каждом городе. Расположение частей рандомизируется в каждой игре. Игра предлагает спорадические бонусы. Подсказки используются для определения того, куда идет одна часть, если игроку нужна помощь в ее выяснении. Бесплатные жетоны головоломок решают головоломки для игрока, если это необходимо. Бесплатный жетон головоломки выдается за каждые десять решенных головоломок. Некоторые головоломки, если они решены за ограниченное время, предоставляют местоположение части или дополнительный жетон подсказки/головоломки.

Типы головоломок

Большинство типов головоломок в игре представляют собой вариации базовой концепции мозаичной головоломки и часто включают в себя известные картины, статуи, фотографии (обычно из архива Corbis ) примечательных мест по всему миру или другие артефакты:

  • «Найти и заполнить» — это головоломка, в которой контуры элементов изображения накладываются друг на друга, а игроку необходимо найти и раскрасить элементы, как в раскраске .
  • Focus Point — это головоломка, в которой игрок должен менять местами плитки перемешанного изображения, чтобы восстановить исходную картинку. Однако плитки имеют разный размер и растягиваются или сжимаются, если их поместить в больший или меньший слот.
  • Image Hole — головоломка, в которой конечное изображение невидимо, за исключением постоянно движущихся отверстий, которые представляют собой формы различных элементов изображения; игрок должен направить отверстия в нужные места и заблокировать их.
  • Overlap — это пазл , в котором элементы могут накладываться друг на друга; некоторые элементы содержат части фонового рисунка для более легкого первоначального размещения.
  • Interlock — это головоломка на разрезание треугольников , в которой семь частей должны быть правильно упорядочены в сетке.
  • Jesse's Strips — это пазл , в котором элементы могут накладываться друг на друга; элементы также распределены по пяти различным лоткам, которые отфильтровывают определенные цвета изображения.
  • Lens Bender — это головоломка, в которой игрок должен восстановить изображение, помещая части под различные линзы до тех пор, пока они не примут форму, в которой они соединятся друг с другом.
  • Outer Layer — это головоломка, в которой игроку необходимо разместить части текстуры обратно на трехмерный объект.
  • Rotascope — это раздвижная головоломка , в которой плитки размещаются на нескольких концентрических окружностях .
  • Slices предоставляет игроку 3D-объект, который был разбит на горизонтальные части; игрок должен вращать части и восстанавливать объект в правильном порядке.

Ближе к концу игры, по мере повышения сложности, некоторые головоломки объединяются в этапы одной большой головоломки, например, игрок должен сначала решить головоломку Rotascope, где результатом этой головоломки фактически является головоломка Focus Point.

Прием

Pandora's Box выиграла награду GameSpot «Головоломки и классическая игра года». Редакторы написали, что она «доказала, что [Пажитнов] был больше, чем просто королем простых игр». [3] Она заняла второе место в номинациях «Классическая игра года» от Computer Games Strategy Plus 1999 года и «Головоломка/классическая игра года» от Computer Gaming World 1999 года . [4] [5] Electric Playground назвала ее лучшей компьютерной головоломкой 1999 года. [6] В результате игра была переиздана в издании «Головоломка года», содержащем дополнительные 50 головоломок. Во время 3-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Pandora 's Box получила номинацию « Название года в категории компьютерных семейных развлечений » от Академии интерактивных искусств и наук . [7]

Это была самая продаваемая игра-головоломка PC Data в течение шести недель. [8]

Ссылки

  1. ^ "Создатель "Тетриса" представляет первую головоломку, созданную Microsoft". Истории . 1999-09-30 . Получено 2023-04-11 .
  2. ^ "Ящик Пандоры | от создателя Тетриса". Microsoft . 11 июня 2003 г. Архивировано из оригинала 11 июня 2003 г.
  3. Staff. «Лучшее и худшее 1999 года». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 августа 2000 года . Получено 29 сентября 2019 года .
  4. Staff (6 марта 2000 г.). "The Computer Games Awards; The Best Games of 1999". Computer Games Strategy Plus . Архивировано из оригинала 24 марта 2005 г.
  5. Staff (март 2000 г.). «Премьер-премия 2000 года; лучшее из великого года в игровой индустрии». Computer Gaming World . № 188. С.  69–75 , 78–81 , 84–90 .
  6. ^ "The Blister Awards 1999". 15 октября 2000 г. Архивировано из оригинала 15 октября 2000 г.
  7. ^ "DICE Awards By Video Game Details Pandora's Box". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 9 августа 2023 г. .
  8. ^ "Ящик Пандоры номер один в новостях о проданных единицах". Архивировано из оригинала 2005-03-20 . Получено 2005-03-20 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Pandora%27s_Box_(видеоигра_1999)&oldid=1183059534"