Пачиком

видеоигра 1985 года
видеоигра 1985 года
Пачиком
Обложка (MSX)
Разработчик(и)Shouei System
Bear (Famicom и FDS) [1]
Издатель(и)Тоэмиленд
Платформа(ы)MSX
Семейный компьютер
PC-88
Famicom Дисковая система
ВыпускатьМСХ Семейный компьютер
  • JP : 21 ноября 1985 г.
ПК-88 Дисковая система Famicom
  • JP : 4 октября 1988 г.
Жанр(ы)Салонная игра (азартные игры)
Режим(ы)Однопользовательский
многопользовательский

Pachicom (パチコン, Pachikon ) видеоигра в жанре салонной игры , выпущенная для нескольких платформ, тематика которой — патинко . Она была выпущена в 1985 году исключительно для японского рынка. [2]

Игра патинко очень популярна в Японии, поскольку она представляет собой игру в пинбол с элементами игровых автоматов, смешанных с азартными играми. На выбор предлагается четыре различных игровых режима (два из них назначают игроку автомат патинко, а два других позволяют игрокам выбирать свой собственный автомат).

Геймплей

Образец игры Pachicom (Family Computer) в процессе. Обратите внимание, что текст на экране полностью на английском языке.

Игра основана на стандартных правилах патинко, воспроизводящих опыт игры в патинко в гостиной. Игровое поле имеет макет с торчащими гвоздями. Металлические шарики либо попадают в отверстия, созданные колышками, либо попадают между ними, чтобы пересечь доску. На доске добавлены определенные отсеки. Если металлический шарик попадет в один из этих отсеков, игрок получит очки, которые похожи на кредиты на игровом автомате. [3] Игроки могут ожидать, что потеряют этот шарик (и очко), если он упадет ниже дна доски (подобно падению в бездонную яму в игре - экшене ). Изначально игрок начинает со ста шариками (очками).

В режиме A часы идут вперед от 000000 секунд до 999999 секунд (что эквивалентно либо 16666,65 минут нереального времени, либо 2777,775 часов нереального времени, либо 115,740625 дней нереального времени). Как только это произойдет, игра заканчивается, а все оставшиеся очки сохраняются в списке трех лучших очков. Режим B такой же, за исключением того, что часы идут назад от 999999 секунд до 000000 секунд. Очень легко многократно нажимать кнопку «A» с помощью джойстика справа, чтобы накопить большие выигрыши в играх патинко и «обмануть» систему.

Скрытые сообщения

В версии для Famicom есть скрытое сообщение, которое можно найти в любом шестнадцатеричном редакторе . Почти пять процентов всего ПЗУ (2,05 килобайт из 41 килобайта образа ПЗУ) занимает это в противном случае недоступное сообщение. Сообщение, написанное на ромадзи , [4] представляет собой длинную тираду в адрес руководителей игры, жестко критикующую их за принудительные изменения на лету, особенно звуковые эффекты, и даже показывающую, как заменить их изначально задуманными звуками. Гораздо более короткая тиража, предположительно написанная тем же человеком и также на ромадзи и доступная через шестнадцатеричный редактор, была включена в релиз MSX. [5]

Ссылки

  1. ^ Медведь в Исследовательском институте разработчиков игр
  2. ^ "Информация о картриджах Nintendo Family Computer". NESCartDB. Архивировано из оригинала 2017-09-14 . Получено 2012-01-19 .
  3. ^ "Как работает игра". Faculty.ccp.edu . Получено 2010-06-25 .
  4. ^ "Скрытое сообщение внутри игры". Magweasel. Архивировано из оригинала 2019-04-06 . Получено 2010-06-20 .
  5. ^ "Pachi Com (MSX) - The Cutting Room Floor". The Cutting Room Floor . Получено 01.08.2017 .
  • Pachicom в MobyGames
  • Pachicom (MSX) на GameFAQs
  • Pachicom (семейный компьютер) на GameFAQs
  • Pachicom (Famicom Disk System) на GameFAQs
  • Pachicom (PC-88) в базе данных NEC PC
  • Pachicom в Giant Bomb
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Pachicom&oldid=1244940134"