OverBlood

1996 видеоигра
1996 видеоигра
OverBlood
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Riverhillsoft
Издатель(и)
Производитель(и)Дзюндзи Сигэмацу
Дизайнер(ы)Кенитиро Хаяши
Программист(ы)Акихиро Хино
Композитор(ы)Хироаки Иватани
Платформа(ы)PlayStation
Выпускать
Жанр(ы)Приключения , ужасы выживания
Режим(ы)Одиночная игра

OverBlood (オーバーブラッド, ŌbāBuraddo ) — научно-фантастическая видеоигра, разработанная Riverhillsoft и изданная Electronic Arts для PlayStation в 1997 году. Она считается первой игрой в жанре survival horror, в которой используется полностью трёхмерная виртуальная среда. [3] Игра была выпущена в японском PlayStation Network Store 23 февраля 2011 года. [4]

Геймплей

Overblood — это частично приключенческая игра, частично survival horror, которая включает в себя элементы аркады, файтинга и головоломок. Игрок может переключать камеру между видом от первого и третьего лица, оба из которых необходимы для решения различных головоломок игры. [5]

Синопсис

Сюжет

Overblood происходит в скрытом исследовательском центре Lystra Laboratories, где группа ученых проводила спорные генетические эксперименты. Игра начинается, когда сбой системы освобождает персонажа игрока, Раза Карси (Ларс в европейских релизах [6] ), из криогенного контейнера. Холодный и сбитый с толку, он просыпается без воспоминаний. Беспокойство о его личности вскоре сменяется настоятельным желанием сбежать, поскольку он раскрывает роковой план ученых и свою роль в нем.

Персонажи

В игре три игровых персонажа. Большую часть игры вы играете за Раза Карси, главного героя игры. Другие игровые персонажи включают Милли Азрей, женщину, которая дружит с Разом, и Пипо, маленького и очень полезного робота. [7] [8]

Прием и наследие

Обзоры Overblood были смешанными, критики в целом отмечали, что в игре достаточно интересных элементов, чтобы сделать ее достойной внимания, но в конечном итоге ее не стоит покупать. Наиболее часто критиковали то, что игра слишком медленная и лишена напряжения, слишком много времени уходит на блуждание по коридорам и открытие дверей, относительно мало времени уходит на головоломки и слишком мало времени уходит на последовательности действий. [9] [11] [12] [14] Усугубляя эту проблему, многие критики сочли последовательности действий слишком упрощенными. [5] [12] [14] Джо Филдер пояснил в GameSpot , что «они подразумевают движение в нужный момент и больше основаны на времени, чем на навыках». [5]

Необходимость переключения между тремя различными игровыми персонажами для решения определенных головоломок часто упоминалась как один из самых интересных аспектов OverBlood. [ 9 ] [11] [12] [14] Некоторые также хвалили сюжет. [9] [14] Игра была рассмотрена журналом GameFan Magazine , где ранее слухи о сходстве игры с Resident Evil были отклонены, и вместо этого были проведены сильные сравнения с Doctor Hauzer, для которого Overblood (созданным той же командой разработчиков) служит духовным преемником. [6] Игра была раскритикована за внешний вид персонажей, их нереалистичные движения и общий сюжет, и игра получила низкие оценки за игровую механику и управление. [10] IGN заявил: « OverBlood пытается воссоздать мрачность и ужас Resident Evil , но так и не преуспевает в этом». [11] Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly сделал то же неблагоприятное сравнение с Resident Evil , но заключил более позитивно: «Это нормально, потому что Overblood по-прежнему является захватывающим приключением... которое представляет собой прочную смесь головоломок и исследований». [9] Next Generation , в свою очередь, заявила, что «Несмотря на превосходную графику, игра просто не может удержать интерес игрока. OverBlood могла бы использовать немного больше действий и намного меньше блужданий». [12]

Немецкий журнал Maniac дал фильму оценку 68 из 100. [15]

В 1998 году вышло прямое продолжение под названием Overblood 2 .

Ссылки

  1. IGN Staff (20 мая 1997 г.). "Overblood". IGN . Получено 12 апреля 2023 г. .
  2. ^ "Next Generation Online". 5 июня 1997 г. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 г. Получено 12 апреля 2023 г.
  3. ^ Ричард Дж. Хэнд (2004). «Распространяющиеся ужасы: ужасы выживания и франшиза Resident Evil». В Steffen Hantke (ред.). Фильм ужасов . Univ. Press of Mississippi. С.  117–134 .
  4. ^ "OverBlood | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト" . Архивировано из оригинала 28 июня 2015 года . Проверено 21 апреля 2014 г.
  5. ^ abcd Fielder, Joe (29 мая 1997 г.). "Overblood Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 9 октября 2018 г. Получено 9 октября 2018 г.
  6. ^ ab Loe, Casey sub nom. Takuhi. OverBlood . GameFan . № 47 (т. 4, выпуск 11). С. 140-141. Ноябрь 1996 г.
  7. ^ Barnes, JC "Overblood Overview". Allgame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 24 января 2011 года .
  8. ^ "Overblood: Назвать ли это научно-фантастическим Resident Evil?". Electronic Gaming Monthly . № 94. Ziff Davis . Май 1997. стр. 105.
  9. ^ abcde "Review Crew: Overblood". Electronic Gaming Monthly . № 95. Ziff Davis . Июнь 1997. стр. 44.
  10. ^ ab Halverson, Dave. ed. Viewpoint: OverBlood . GameFan . № 47 (т. 4, выпуск 11). С. 18. Ноябрь 1996 г.
  11. ^ abcd "Overblood". IGN . 20 мая 1997 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2018 г. Получено 9 октября 2018 г.
  12. ^ abcde "Finals: OverBlood". Next Generation . № 31. Imagine Media . Июль 1997. С. 160.
  13. ^ "PlayStation: Overblood". Joypad (на французском). Франция. Июнь 1997. С. 80.
  14. ^ abcd Bone (июнь 1997). "PlayStation ProReview: OverBlood". GamePro . № 105. IDG . стр. 68.
  15. ^ Баннерт, Роберт (11 января 2019 г.). "OverBlood - im Klassik-Test (PS)". MANIAC.de (на немецком языке) . Получено 9 марта 2019 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=OverBlood&oldid=1255181753"