OverBlood | |
---|---|
Разработчик(и) | Riverhillsoft |
Издатель(и) |
|
Производитель(и) | Дзюндзи Сигэмацу |
Дизайнер(ы) | Кенитиро Хаяши |
Программист(ы) | Акихиро Хино |
Композитор(ы) | Хироаки Иватани |
Платформа(ы) | PlayStation |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Приключения , ужасы выживания |
Режим(ы) | Одиночная игра |
OverBlood (オーバーブラッド, ŌbāBuraddo ) — научно-фантастическая видеоигра, разработанная Riverhillsoft и изданная Electronic Arts для PlayStation в 1997 году. Она считается первой игрой в жанре survival horror, в которой используется полностью трёхмерная виртуальная среда. [3] Игра была выпущена в японском PlayStation Network Store 23 февраля 2011 года. [4]
Overblood — это частично приключенческая игра, частично survival horror, которая включает в себя элементы аркады, файтинга и головоломок. Игрок может переключать камеру между видом от первого и третьего лица, оба из которых необходимы для решения различных головоломок игры. [5]
Overblood происходит в скрытом исследовательском центре Lystra Laboratories, где группа ученых проводила спорные генетические эксперименты. Игра начинается, когда сбой системы освобождает персонажа игрока, Раза Карси (Ларс в европейских релизах [6] ), из криогенного контейнера. Холодный и сбитый с толку, он просыпается без воспоминаний. Беспокойство о его личности вскоре сменяется настоятельным желанием сбежать, поскольку он раскрывает роковой план ученых и свою роль в нем.
В игре три игровых персонажа. Большую часть игры вы играете за Раза Карси, главного героя игры. Другие игровые персонажи включают Милли Азрей, женщину, которая дружит с Разом, и Пипо, маленького и очень полезного робота. [7] [8]
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7.375/10 [9] |
GameFan | 220/300 [10] |
GameSpot | 5.3/10 [5] |
IGN | 6.0/10 [11] |
Следующее поколение | [12] |
Джойстик | 80/100 [13] |
Обзоры Overblood были смешанными, критики в целом отмечали, что в игре достаточно интересных элементов, чтобы сделать ее достойной внимания, но в конечном итоге ее не стоит покупать. Наиболее часто критиковали то, что игра слишком медленная и лишена напряжения, слишком много времени уходит на блуждание по коридорам и открытие дверей, относительно мало времени уходит на головоломки и слишком мало времени уходит на последовательности действий. [9] [11] [12] [14] Усугубляя эту проблему, многие критики сочли последовательности действий слишком упрощенными. [5] [12] [14] Джо Филдер пояснил в GameSpot , что «они подразумевают движение в нужный момент и больше основаны на времени, чем на навыках». [5]
Необходимость переключения между тремя различными игровыми персонажами для решения определенных головоломок часто упоминалась как один из самых интересных аспектов OverBlood. [ 9 ] [11] [12] [14] Некоторые также хвалили сюжет. [9] [14] Игра была рассмотрена журналом GameFan Magazine , где ранее слухи о сходстве игры с Resident Evil были отклонены, и вместо этого были проведены сильные сравнения с Doctor Hauzer, для которого Overblood (созданным той же командой разработчиков) служит духовным преемником. [6] Игра была раскритикована за внешний вид персонажей, их нереалистичные движения и общий сюжет, и игра получила низкие оценки за игровую механику и управление. [10] IGN заявил: « OverBlood пытается воссоздать мрачность и ужас Resident Evil , но так и не преуспевает в этом». [11] Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly сделал то же неблагоприятное сравнение с Resident Evil , но заключил более позитивно: «Это нормально, потому что Overblood по-прежнему является захватывающим приключением... которое представляет собой прочную смесь головоломок и исследований». [9] Next Generation , в свою очередь, заявила, что «Несмотря на превосходную графику, игра просто не может удержать интерес игрока. OverBlood могла бы использовать немного больше действий и намного меньше блужданий». [12]
Немецкий журнал Maniac дал фильму оценку 68 из 100. [15]
В 1998 году вышло прямое продолжение под названием Overblood 2 .