Outlaw (видеоигра 1978 года)

видеоигра 1978 года
видеоигра 1978 года
Вне закона
Разработчик(и)Атари [1]
Издатель(и)Атари [1]
Дизайнер(ы)Дэвид Крейн
Платформа(ы)Атари 2600
ВыпускатьОктябрь 1978 г.
Жанр(ы)Стрелок [1]
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Outlaw видеоигра 1978 года, разработанная в Atari Дэвидом Крейном . В игре присутствует сеттинг в стиле вестерн , где один или два игрока либо целится в цели, либо в товарищей-стрелков, чтобы набрать 10 очков за установленное время. Доступно несколько режимов, позволяющих использовать различные препятствия и правила, различающиеся тем, как двигаются игроки, как действуют их пули и как препятствия блокируют пули.

Игра была первой видеоигрой Крейна, которую он сделал для Atari после того, как был нанят в 1977 году. Он описал создание игры как «испытание огнём», чтобы узнать, что он может и чего не может сделать в рамках ограничений Atari Video Computer System . [a] [3] Как и многие ранние игры для этой системы, это вариация существующей аркадной игры, причем Outlaw основана на Gun Fight (1975). После выпуска она получила положительные отзывы от Creative Computing , The Space Gamer и Xenia Daily Gazette . С тех пор она была переиздана в различных сборниках на тему Atari.

Геймплей

Геймплей Outlaw на Atari 2600

В Outlaw можно играть в режиме одного или двух игроков. Каждый игрок может перемещаться вверх вниз влево и вправо по экрану. Удерживая кнопку прицеливания, игрок может контролировать угол, под которым он будет стрелять. Отпускание кнопки запускает пулю. [4]

В однопользовательском режиме под названием «Target Shoot» игрок управляет движением стрелка с помощью джойстика и практикуется в стрельбе по различным движущимся целям, которые появляются. У игрока есть 99 секунд, чтобы набрать максимальное количество очков в 10, при этом одно очко присуждается за каждое попадание в движущуюся цель. В двухпользовательских режимах под названием «Gunslinger Games» каждый игрок управляет стрелком и получает очки за стрельбу по стрелку противника. Когда в него попадают, он садится. Как и в однопользовательском режиме, побеждает тот, кто первым наберет 10 очков. [4]

Существует несколько вариаций игрового процесса. В режиме «Blowaway» пули более мощные и могут уничтожать центральные препятствия в игре, такие как дилижанс, стена или кактус. В режиме побега игроки могут двигаться сразу после выстрела из своего оружия, а не ждать, пока их пуля исчезнет за экраном или поразит цель. В режиме «шестизарядник» у каждого игрока в оружии всего шесть пуль, и они оба получают новый боезапас, когда оба игрока используют все шесть пуль. [4]

Разработка

Outlaw был разработан Дэвидом Крейном для Atari, Inc. для Atari 2600. [1] Ранее Крейн работал в National Semiconductor . [5] Играя в теннис со своим другом Аланом Миллером , Миллер сказал ему, что Atari ищет программистов игр . После проверки газетного объявления, которое сделал его друг для работы, он написал резюме, прошел собеседование на следующий день в 10 утра и получил работу к 2 часам дня. Крейн официально приступил к работе в Atari в третьем квартале 1977 года. [6]

Outlaw станет его первой коммерческой игрой, которую он сделал для Atari 2600. [7] Игра началась как переделка аркадной игры Gun Fight (1975) от Midway для домашней консоли , которая сама по себе была официально лицензированной вариацией игры Western Gun (1975) от Taito . [7] Крейн сказал, что игра была вдохновлена ​​Gun Fight , и ему понравилась идея создания игры с двумя противоборствующими стрелками. [8] Другие компании выпустили похожие игры для своих консолей в этот период, такие как Gunfighter для RCA Studio II и официальная адаптация Gun Fight в качестве встроенной игры на Bally Professional Arcade . [9] Версия Крейна сокращает управление до одного джойстика и кнопки. [10]

Крэйн описал разработку Outlaw как «испытание огнём» и сказал, что был слишком амбициозен в этом проекте. Позже он размышлял, что лучшее в игре — это изучение того, как разрабатывать элементы игрового процесса, чтобы в будущем можно было работать над более сложными проектами. [3]

Выпускать

Outlaw был выпущен для Atari Video Computer System в октябре 1978 года. [7] В 2023 году Atari SA объявила, что перевыпустит Outlaw для этой системы на физическом картридже. [11] [12]

Outlaw был переиздан в различных форматах сборников для консолей и персональных компьютеров, таких как Atari 80 in One для Windows в 2003 году и Atari Anthology для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году, а также сборник Atari 50: The Anniversary Celebration (2022) для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Steam и Xbox One . [13] [14] Он также был выпущен на портативных устройствах как часть выпуска Atari Greatest Hits для Nintendo DS и iOS . [15] [16]

Прием

Из современных обзоров Дэвид Х. Аль из Creative Computing , по-видимому, наслаждался игрой, заявляя, что «после пары бокалов вина Крис Сеф и я впали в приступы судорожного смеха, играя в эту игру, и потеряли способность стрелять прямо. Это может случиться и с вами!» [17] Эрик Томпсон из The Space Gamer похвалил графику и звук. [18] Они продолжили, что у них мало жалоб на игру, за исключением того, что пистолет было трудно увидеть у персонажа. [18] Дик Коуэн из Xenia Daily Gazette нашел ее одной из лучших игр Atari, отметив, что различные вариации игры будут поддерживать интерес в течение длительного времени. [19]

Из ретроспективных обзоров Бретт Алан Вайс, пишущий для AllGame , сказал, что Outlaw как однопользовательская игра была слишком упрощенной и скучной и лучше всего игралась как многопользовательская игра, где соревнование с противником было намного веселее, но не таким сильным, как в похожей Combat (1977). Он отметил, что графика была упрощенной, но типичной для игры Atari 2600 того времени. [20]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd Weiss 2007, стр. 87.
  2. ^ Монфор 2006.
  3. ^ ab Garrett 2009, стр. 7.
  4. ^ abc Atari 1978.
  5. Хант 2010, стр. 88.
  6. ^ Донован 2011.
  7. ^ abc Bunch 2023, стр. 148.
  8. Банч 2023, стр. 150.
  9. Банч 2023, стр. 152-153.
  10. Банч 2023, стр. 151.
  11. ^ Хэндли 2023.
  12. ^ Атари С.А.
  13. ^ Харрис 2004.
  14. ^ Мачкович 2022.
  15. ^ Харрис 2010.
  16. ^ "Atari's Greatest Hits". MetaCritic . Архивировано из оригинала 27 января 2023 г. Получено 27 января 2023 г.
  17. Аль 1978, стр. 39.
  18. ^ ab Томпсон 1980, стр. 35.
  19. Банч 2023, стр. 152.
  20. ^ Вайс.

Примечания

  1. Система стала известна как Atari 2600 только после выпуска Atari 5200 в 1982 году. [2]

Источники

  • Инструкции к программе Outlaw Game . Atari . 1978. C011402-05.
  • «Преступник - ограниченное издание». Атари С.А. Проверено 17 февраля 2024 г.
  • Ahl, David H. (июль–август 1978 г.). «Профиль оборудования Creative Computing... Видеокомпьютерная система Atari». Creative Computing . Том 4, № 4.
  • Банч, Кевин (2023). Архив Atari: Vol.1 1977-1978 . Press Run Books . ISBN 978-1-955183-21-5.
  • Донован, Тристан (3 января 2011 г.). «The Replay Interviews: David Crane». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 27 августа 2021 г. . Получено 21 февраля 2024 г. .
  • Гарретт, Маркус (сентябрь 2009 г.). «Дэвид Крейн». Old!Gamer (на португальском). № 1.
  • Handley, Zoey (5 сентября 2023 г.). «Следующая игра для Atari XP на 2600 — это Outlaw Дэвида Крейна». Destructoid . Архивировано из оригинала 25 февраля 2024 г. . Получено 17 июня 2024 г. .
  • Харрис, Крейг (30 ноября 2004 г.). «Atari Anthology». IGN . Архивировано из оригинала 26 января 2023 г. . Получено 26 января 2023 г. .
  • Харрис, Крейг (8 ноября 2010 г.). "Atari Greatest Hits Volume 1 Review". IGN. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 17 июня 2024 г.
  • Хант, Стюарт (2010). «В кресле с... Дэвидом Крейном». Retro Gamer . № 79. Imagine Publishing Ltd. ISSN  1742-3155.
  • Мачковеч, Сэм (12 сентября 2022 г.). «103 классические игры, которые попали и не попали в выпуск Atari 50 Anniversary Cut — утечка от розничного продавца предполагает игры от Arcade до Jaguar; сюрпризы, по-видимому, все еще ждут». Ars Technica . Condé Nast . Архивировано из оригинала 14 сентября 2022 г. . Получено 16 июня 2023 г. .
  • Монфор, Ник (декабрь 2006 г.). «Бой в контексте». Game Studies . 6 (1). ISSN  1604-7982. Архивировано из оригинала 19 апреля 2024 г. Получено 18 июня 2024 г.
  • Томпсон, Эрик (декабрь 1980 г.). «Компьютерные игры». The Space Gamer . № 34. ISSN  0194-9977.
  • Вайс, Бретт Алан. «Outlaw». AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. . Получено 31 января 2024 г. .
  • Вайс, Бретт (2007). Классические домашние видеоигры 1972-1984 . McFarland & Company, Inc. ISBN 978-0-7864-3226-4.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Outlaw_(видеоигра_1978)&oldid=1266486991"