Тип | Тип зевения |
---|---|
Игроки | 2+ |
Карты | 54 |
Палуба | англо-американский |
Ранг (высокий→низкий) | АККЖ 10 9 8 7 6 5 4 2 3 1 |
Играть | По часовой стрелке, против часовой стрелки |
Игровое время | 15-20 мин. |
Шанс | Середина |
Похожие игры | |
Переключатель • Мау Мау |
Однокарточная игра — карточная игра с выпадением карт . Общие принципы относят ее к семейству сумасшедших восьмерок . Игра ведется с обычной колодой для покера , а цель игрока — опустошить свою руку, не давая другим игрокам опустошить свои. В эту игру обычно играют в Южной Корее , Финляндии и Нидерландах .
Дилер раздает семь карт для двух игроков или пять карт для трех или более игроков. Когда всем игрокам раздали руки, одна карта кладется лицом вверх в центр стола, образуя стопку сброса, а остальная часть колоды кладется лицом вниз рядом с ней, образуя стопку запаса. Используются джокеры.
Игрок справа от дилера играет первым, следуя рангу или масти первой карты, которую он выложил, или играя джокер. Если игроки не могут следовать ходу, они должны взять карту из колоды. Затем игроки по очереди играют или берут карты, и первый игрок, который выложил все свои карты, выигрывает игру.
Когда разыгрывается карта атаки, следующий игрок должен взять одну или несколько карт или разыграть еще одну карту атаки.
Урон суммируется ( 2♠, за которым следует A♠ , даст общий урон 7). После взятия карты из-за атаки ход все еще остается за игроком; он может сыграть одну или несколько карт, которые он только что взял.
В Нидерландах их версия One-card, называемая Pesten, играется без карт-щитов и часто опускает некоторые правила, чтобы сделать игру проще. 8 заменяет валета, валет заменяет 7, 7 и король имеют ту же функцию (но один выбирается в начале, в основном 7), а тузы заменяют даму. Дети обычно используют рифмы, чтобы запомнить правила, например " Acht; wacht. Zeven; kleven. " ("Восемь; подожди. Семь; палка.")
Финский вариант (Yksi kortti) следует в основном тем же правилам, что и южнокорейская игра, с добавлением разрешения игроку играть столько карт одного достоинства одновременно, сколько он пожелает, при условии, что первая выложенная карта является допустимым ответом на карту, сыгранную предыдущим игроком. В Финляндии игра также обычно ведется против часовой стрелки, причем проигравший в предыдущем раунде ходит первым.
Стопка — это стопка карт, которые еще не были введены в игру. Если эта стопка заканчивается, а это часто случается во время игры, игрок берет все карты, кроме последней (верхней) из стопки сброса, перемешивает их, чтобы сформировать новый запас карт