OmniTouch

OmniTouch может проецировать мультисенсорные интерфейсы на повседневные поверхности, включая кожу.

OmniTouch — это носимый компьютер , камера с датчиком глубины и проекционная система, которая обеспечивает интерактивные мультисенсорные интерфейсы на повседневной поверхности. За пределами системы, которую можно носить на плече, нет никаких инструментов для пользователя или окружающей среды. Например, текущая реализация, которую можно носить на плече, позволяет пользователям манипулировать интерфейсами, проецируемыми на окружающую среду (например, стены, столы), удерживаемые объекты (например, блокноты, книги) и их собственные тела (например, руки, колени). На таких поверхностях — без какой-либо калибровки — OmniTouch предоставляет возможности, аналогичные возможностям сенсорного экрана : местоположение X и Y в 2D-интерфейсах и «щелчки» или зависания пальцев. Это обеспечивает широкий спектр приложений, аналогичных тем, что можно найти на современном смартфоне. Исследование пользователей, оценивающее точность указания системы (совокупные неточности пользователя и системы), показало, что кнопки должны быть диаметром 2,3 см (0,91 дюйма) для достижения надежной работы на руке и 1,6 см (0,63 дюйма) на стенах. Это приближается к точности емкостных сенсорных экранов , подобных тем, что используются в смартфонах, но на произвольных поверхностях.

OmniTouch был разработан исследователями Крисом Харрисоном , Хрвое Бенко и Энди Уилсоном в Microsoft Research в 2011 году. Работа была принята и представлена ​​на конференции ACM User Interface and Software Technology 2011 года . Многие крупные новостные агентства и онлайн-блоги о технологиях освещали эту технологию. [1] [2] [3] [4] [5] [6]

Концептуально он похож на такие проекты, как Skinput и SixthSense . Центральным вкладом в работу стал новый подход к отслеживанию пальцев и регистрации щелчков, основанный на глубине и нечетком шаблоне . Система также находит и отслеживает поверхности, подходящие для проецирования, на которые можно проецировать интерактивные приложения.

Цитаты

  1. ^ Митрофф, Сара (19 октября 2011 г.). «OmniTouch превращает все в сенсорный экран». PC World . Получено 6 ноября 2011 г.
  2. Weir, Bill (3 ноября 2011 г.). «Конец клавиатур и мониторов: OmniTouch». ABC News . Получено 28 января 2012 г.
  3. ^ Тарантола, Эндрю (17 октября 2011 г.). «OmniTouch делает любую поверхность интерактивной». Gizmodo . Получено 28 января 2012 г.
  4. ^ Смит, Мэт (18 октября 2011 г.). «Проекционный интерфейс OmniTouch делает мир вашим сенсорным экраном». Engadget . Получено 28 января 2012 г.
  5. ^ Грэм-Роу, Дункан (18 октября 2011 г.). «Kinect превращает любую поверхность в сенсорный экран». Обзор технологий . Получено 28 января 2012 г.
  6. ^ "Превратите любую поверхность в сенсорный экран". Forbes . 19 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2011 г. Получено 28 января 2012 г.
  • Страница проекта OmniTouch
  • Пресс-релиз Microsoft Research
  • Демонстрационное видео: Обзор OmniTouch, ACM UIST 2011
  • Демонстрационное видео: объяснение отслеживания пальцев, ACM UIST 2011
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=OmniTouch&oldid=1066071533"