Ниндзятаун | |
---|---|
Разработчик(и) | Венан Развлечения |
Издатель(и) | Игры SouthPeak |
Производитель(и) | Кэти Смит [1] |
Платформа(ы) | Нинтендо ДС |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Защита башни |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Ninjatown —видеоигра в жанре стратегии в жанре Tower Defense для Nintendo DS , выпущенная в 2008 году.
Ниндзятаун — мирное место, населенное ниндзя . Но после извержения вулкана в Ниндзятаун вторгаются враги во главе с Мистером Демоном, который настроен на разрушение.
Ninjatown основан на персонажах, созданных дизайнером игрушек, художником и бывшим редактором Electronic Gaming Monthly Шоном Смитом. [2] Смит — художник, стоящий за линейкой игрушек Shawnimals. Ninjatown — это спин-офф одного из его персонажей Shaawnimal, Wee Ninja.
Ninjatown — это стратегическая игра в жанре tower defense , в которой игрок примеряет на себя роль Старого Мастера Ниндзя, которому поручено защищать Ниндзятаун от волн врагов, пытающихся пробраться через город. Чтобы остановить их, игрок строит хижины ниндзя вдоль своего пути, из которых ниндзя будут появляться, чтобы вступить в бой с врагом. Ниндзя, живущие в этих хижинах, варьируются от анти-ниндзя в оранжевой одежде до белых ниндзя, бросающих снежки. Всего можно построить восемь типов ниндзя, каждый из которых разблокируется перед определенными уровнями. Строительство каждой хижины стоит печенья в форме сюрикена , валюта Ниндзятауна, и по мере победы над врагами зарабатывается больше печенек. Затем игрок может вкладывать эти печенья в строительство и улучшение хижин, чтобы справляться с постоянно растущими волнами врагов.
Игрок также может построить шесть различных модификаторов, которые наделят любые соседние хижины особой способностью. К ним относятся такие здания, как тренировочное додзё, которое может увеличить силу атаки ниндзя, или бистро с зеленым чаем, которое заставляет юнитов двигаться быстрее.
Игрок также может использовать самого Старого Мастера Ниндзя. По мере прохождения игры Старый Мастер Ниндзя вспоминает все больше и больше из семи Сил Старшего Ниндзя, мощных приемов, которые могут очень помочь игроку. Они варьируются от дуновения в микрофон, чтобы отправить врагов обратно по пути, до остановки времени. Силы Старшего Ниндзя дают игроку больше времени для строительства домов и улучшения юнитов. Использование этих сил занимает шкалу счастья, представленную шкалой тростника гикори. Уничтожение врагов заполняет эту шкалу. Большинство Сил Старшего Мастера Ниндзя стоят 33% энергии от шкалы для использования, а несколько более сильных сил, таких как разрушительное стекло Magni-frying, стоят вдвое больше.
В Ninjatown есть несколько различных типов врагов, которые пытаются вторгнуться или разрушить несколько мест в игровом мире. Большинство из этих врагов — дьяволы, такие как Speedy Devil и Tribal Devil, а также другие типы врагов, такие как Forked Toungeys, которые размножаются после поражения, или Zombie Ninjas, которые могут заражать собственных ниндзя игрока. У каждого врага есть свои сильные и слабые стороны, которые игрок должен использовать для успешной защиты Ninjatown. Игроки оцениваются по тому, скольким врагам они позволили продвинуться мимо своей обороны в каждой миссии (от A до D, с A, присуждаемым за уничтожение всех врагов), и миссия проваливается, когда десять врагов достигают точки защиты. Если игрок неоднократно проваливает миссию, ему будет предложено временно снизить ее сложность за счет получения уникальной «худшей» оценки миссии «E», если она пройдена с таким снижением.
Последний элемент — это жетоны, которые выигрываются в конце большинства карт, если игрок получает лучшую буквенную оценку, чем та, что была до этого. Жетоны позволяют игроку вызывать особых ниндзя, каждый из которых обладает уникальной, ограниченной по времени способностью к области действия. Всего в игре можно собрать четыре жетона. Примерами этого являются маленькие ниндзя, которые замедляют всех врагов, или помет ниндзя, который испускает зловонные пары, наносящие урон врагам. [3]
Ninjatown была первой игрой Venan, созданной для Nintendo DS, и ее разработчики, уже привыкшие к изменчивым ограничениям мобильных телефонов, для которых они делали игры, столкнулись с незнакомством с оборудованием и были удивлены большей емкостью своей игровой карты . Она была задумана как игра в жанре tower defense с самого начала в 2007 году, когда Джереми Поуп из Cashmere Productions представил идею Venan, уверенный в ее потенциале для игры DS. Команда разработчиков тесно сотрудничала с Шоном Смитом, чтобы разработать игровые роли для созданных им ниндзя. [1]
Ninjatown был выпущен в атлантических регионах осенью 2008 года. В Северной Америке он дебютировал за несколько дней до Хэллоуина, а европейский релиз состоялся месяц спустя.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Июнь 2024 ) |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 80/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8/10 [5] |
Край | 6/10 [6] |
Еврогеймер | 7/10 [7] |
Игровой Информер | 9/10 [8] |
GamePro | [9] |
GameSpot | 8/10 [10] |
GameZone | 9/10 [11] |
Гигантская Бомба | [12] |
IGN | 8.7/10 [13] |
Мощность Нинтендо | 8/10 [14] |
Ninjatown получил «благоприятные» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [4]
Игра была номинирована на премию GameTrailers за лучшую игру для Nintendo DS в 2008 году. [ требуется ссылка ] Она также была номинирована на премию IGN за лучшую стратегическую игру для Nintendo DS . [15]
Кроме того, Ninjatown был номинирован на премию Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA) в категории «Лучшая стратегическая игра 2008 года » [16] .
В 2008 году Ninjatown был адаптирован в формате комикса. Он доступен в цифровом формате исключительно через Devil's Due Digital.
В 2010 году для iOS (5 мая) и Android (8 июня) был выпущен спин-офф бесконечного раннера под названием Ninjatown: Trees of Doom! [17] с игровым процессом, похожим на тогда еще готовящуюся к выходу NinJump , выпущенную несколькими месяцами позже. [18]
{{cite magazine}}
: CS1 maint: местоположение ( ссылка )