Хомяк-ниндзя

видеоигра 1987 года
видеоигра 1987 года
Хомяк-ниндзя
Разработчик(и)Группа CRL
Издатель(и)Группа CRL
Дизайнер(ы)Колин Аджайи-обе
Композитор(ы)Колин Аджайи-обе
Платформа(ы)Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Выпускать
Жанр(ы)Борьба
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Ninja Hamster двухмерная видеоигра в жанре файтинг , выпущенная CRL Group для Amstrad CPC , Commodore 64 и ZX Spectrum.

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Ninja Hamster играется как и другие файтинги . Управляемый игроком хомяк находится с одной стороны, а животные — с другой. Все животные — приспешники Зловещей Крысы. [1] Бойцы используют джойстик и комбинации кнопок, чтобы наносить урон противнику. У каждого бойца есть полоска энергии, которая немного истощается с каждым ударом, который получает персонаж. Энергия восполняется со временем, требуя повторного нападения, чтобы измотать противника. Как только полоска энергии истощается, персонаж теряет один укус своего Зеленого Яблока, и полоска энергии сбрасывается. Когда Зеленое Яблоко полностью «съедено», персонаж умирает. Когда хомяк побеждает одно животное, он переходит к другому. Необходимо победить восемь противников. [2] В конце концов хомяк сражается с вдохновителем, Зловещей Крысой. Необязательный второй игрок может управлять животными. Счет игрока отображается в нижнем левом углу экрана. Рекорд за все время игры отображается в нижнем правом углу.

Прием

Zzap!64 очень плохо отозвался о Ninja Hamster . [1] Несмотря на то, что играть в нее легко, они посчитали, что у игры мало потенциала для того, чтобы задержаться. Сражения с персонажами, по их мнению, были слишком долгими и однообразными. Они похвалили звук как стереотипный, но все же живой. Один рецензент назвал саундтрек «удивительно веселым» и «маленьким энергичным восточным номером». Они раскритиковали графику за ее воспринимаемое низкое качество и однообразие. Они пришли к выводу, что название было «плохим beat'em up, который далеко не раскрывает свой потенциал».

Commodore User также не впечатлились, раскритиковав «спектральную» графику и «скучный» игровой процесс, из-за чего игра «не стоила покупки». Общая оценка игры составила 4/10. [3]

Ссылки

  1. ^ ab "Zzap! Тест: Хомяк-ниндзя" . Проверено 1 января 2013 г.
  2. ^ "Учебник по хомяку-ниндзя". World of Spectrum . Архивировано из оригинала 4 июля 2022 г. Получено 10 декабря 2022 г.
  3. МакМахон, Кен (январь 1988). «Обзор Ninja Hamster». Commodore User Magazine Issue 52. Получено 10 декабря 2022 г.
  • Ниндзя-хомяк на GameFAQs
  • Ниндзя-хомяк на SpectrumComputing.co.uk
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ниндзя_Хомяк&oldid=1258698295"