Ninja Gaiden: Меч Дракона

Видеоигра 2008 года для Nintendo DS
2008 видеоигра
Меч дракона ниндзя гайдена
Разработчик(и)Команда Ниндзя
Издатель(и)Tecmo
Ubisoft (Европа)
Директор(а)Ёсуке Хаяши
Производитель(и)Ёсуке Хаяши
Дизайнер(ы)Томонобу Итагаки
Художник(и)Ютака Сайто
Автор(ы)Ютака Сайто
Композитор(ы)Хироюки Акияма
РядНиндзя Гайден
Платформа(ы)Нинтендо ДС
Выпускать
  • JP : 20 марта 2008 г.
  • NA : 25 марта 2008 г. [1]
  • Австралия : 26 июня 2008 г. [2]
  • ЕС : 28 июня 2008 г. [3]
Жанр(ы)Приключенческий боевик , руби и режь
Режим(ы)Одиночная игра

Ninja Gaiden: Dragon Sword (ニンジャガイデン ドラゴンソード, Ninja Gaiden Doragon Sōdo ) игра в жанре приключенческого боевика 2008 года, разработанная Team Ninja и изданная Tecmo и Ubisoft для Nintendo DS . Основная часть серии Ninja Gaiden , в нейглавным героем является Рю Хаябуса . [4] Игра является первой портативной видеоигрой в серии, разработанной Team Ninja, и первой игрой, разработанной этой компанией, выпущенной для системы Nintendo. События Dragon Sword происходят между Ninja Gaiden и Ninja Gaiden II .

Эта игра представлена ​​в виде от третьего лица, в псевдо-3D-стиле, то есть все игровые модели визуализируются в полном 3D, но мир, по которому путешествует игрок, предварительно визуализирован . Во время игры Nintendo DS держится боком, как в Hotel Dusk: Room 215 и Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!. На левом экране отображается карта местности, а на правом — основной игровой процесс, если он настроен для игры правой рукой, и наоборот, если он настроен для игры левой рукой.

Действие происходит через шесть месяцев после Ninja Gaiden , Рю Хаябуса восстановил деревню Хаябуса. Когда односельчанка и куноичи Момидзи похищена кланом ниндзя Черного паука , он вынужден найти ее, одновременно раскрывая секреты таинственных Темных Драконьих Камней и их связь с Драконьей Родословной.

Геймплей

Геймплей в Ninja Gaiden: Dragon Sword , показывающий Момидзи (Рин) в битве с боссом Иштаросом

Система игры сильно зависит от стилуса, подобно The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Например:

  • Нажав на экран, Рю использует выбранный им в данный момент снаряд.
  • При нажатии и удерживании Рю побежит в желаемое место;
  • Проведя горизонтальную или вертикальную линию на противнике, Рю нанесет горизонтальный или вертикальный удар своим мечом;
  • А если провести пальцем вверх по экрану, Рю подпрыгнет.

Использование Ryu's Ninpo активируется нажатием значка на сенсорном экране. Это вызывает контур санскритской буквы, которую нужно нарисовать стилусом. [ необходима цитата ]

Как и в Ninja Gaiden , Рю также может блокировать атаки, нажимая любую из кнопок или навигационную панель. Уклончивые кувырки можно выполнять, встав в блокирующую стойку и нажав на стилус. Хотя у него нет множества оружия, как раньше, он все еще может выполнять свой фирменный прием Izuna Drop и поглощать близлежащие эссенции, выделяемые убитыми врагами, чтобы высвободить мощные атаки, известные как Ultimate Techniques. Это можно сделать, проводя стилусом вперед и назад по Рю.

Игровую демоверсию игры можно загрузить с DS Download Station Volume 7, а ранее она была доступна на канале Nintendo Channel на Wii.

Сюжет

Спустя шесть месяцев после событий Ninja Gaiden (зафиксированных как инцидент с Темным Драконьим Клинком ), Рю Хаябуса восстановил Деревню Хаябуса. После тренировки с подающей надежды куноичи Момидзи ее похищают члены Клана Ниндзя Черного Паука по приказу их лидера Обабы, который надеется получить Глаз Дракона для древнего Демона Иштароса . Пока Рю отчаянно ищет ее, он внезапно переносится обратно в монастырь в Тайроне, столице Империи Священной Силы, где он сталкивается с ордами Демонов поблизости. Найдя необычный предмет, он возвращается в свою деревню, где мастер-мечник Мурамаса сообщает ему, что это Темный Драконий Камень, содержащий волю и сущность Темного Дракона. Если бы все восемь камней были собраны, это высвободило бы силу, намного превосходящую Темный Драконий Клинок. Мурамаса уверен, что Рю удастся найти все восемь камней, поэтому молодой ниндзя отправляется на поиски остальных камней.

Как только Рю находит семь Темных Драконьих Камней, камни приводят его к убежищу Черного Паука. Там он находит Обабу, теперь превращенную в Демона, и побеждает ее. Камни открывают портал в Подземный мир, где Иштарос ждет ниндзя у Врат Ада с бессознательной Момиджи в качестве ее заложницы. Демон крадет семь Драконьих Камней, и восьмой оказывается у Иштарос: драгоценный камень, встроенный в ее корону. Иштарос переходит в наступление, заявляя, что, поскольку она контролирует все восемь камней, а сила Меча Дракона ничто без Ока Дракона, Рю не может победить ее. Внезапно появляется дух умершей жрицы, Курехи, и вытягивает дух Момиджи. Вместе они освобождают Глаз Дракона, который сливается с Мечом Дракона, становясь Истинным Мечом Дракона во второй раз. Рю легко побеждает Иштароса, пока не появляется Никчае , ее сестра-близнец, и не уносит тело Иштароса и камни глубже в Ад, чтобы воскресить Императора Святой Силы .

К сожалению, воля Темного Дракона, заключённого в камнях, слишком сильна для Извергов, чтобы с ней справиться, таким образом уничтожая символического Императора, прежде чем он сможет полностью воскреснуть, и заключая Иштароса в кокон. Смирившись со своей судьбой, что Темный Дракон снова восстанет, Никче вступает в бой с Рю. Он смертельно ранит её, и когда кокон поглощает Никче, Темный Дракон вырывается из оболочки. Рю вынужден убить зверя и положить конец разрушениям, которые он мог принести. Битва окончена, Момиджи таинственно появляется у ног Рю и остаётся невредимой. Они возвращаются в деревню Хаябуса, и после того, как Момиджи посещает могилу Курехи, обещая, что она станет сильнее, чтобы лучше защитить себя и Глаз Дракона, присоединяется к Рю, чтобы продолжить её обучение.

Разработка

Директор серии Ninja Gaiden Томонобу Итагаки заявил, что он решил сделать игру для Nintendo DS из-за оригинальности, которую допускает платформа, что, по его мнению, является самым важным аспектом портативной платформы, а также чтобы создать вызов для себя. [5] Итагаки также утверждал, что его дети хотели бы, чтобы одна из его игр вышла на этой платформе. [6]

Одной из целей Итагаки в Ninja Gaiden DS является создание игры, в которую смогут играть все геймеры по всему миру, заявив, что его другие игры «традиционно были нацелены на мужчин старше 18 лет и западных людей». Примером этого является то, что персонажи, которые прослеживаются для выполнения магии нинпо, изначально были кандзи ; это было изменено на более «культурно-нейтральный» санскрит, чтобы сделать все более справедливым для неяпонской аудитории. [7] Другой целью является удаление графического насилия, распространенного в серии приквелов Ninja Gaiden , чтобы получить более низкий рейтинг ESRB .

Английская локализация была осуществлена ​​членом команды Team Ninja Эндрю Шимански в сотрудничестве с AltJapan Co., Ltd. [8]

Прием

Игра получила «благоприятные» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [9] Рецензенты хвалили хорошую графику и интуитивно понятное управление, но общим пунктом критики была ее короткая продолжительность, шесть-семь часов, и отсутствие сложности по сравнению с предыдущими играми серии Ninja Gaiden . Многие игровые издания дали ей благоприятные отзывы за несколько недель до даты ее выхода в США. [10] [15] [16] [17] [18] [19] [21] В Японии Famitsu дал ей оценку 30 из 40. [13] GamePro сказал в своем раннем обзоре: «Как отдельная игра DS, Ninja Gaiden: Dragon Sword — это потрясающее приключение почти на уровне [The] Legend of Zelda: Phantom Hourglass . [4] [a]

GameZone дал игре 8,5 из 10, назвав ее «шедевром, который нужно иметь; лучшей игрой Tecmo с тех пор, как Ninja Gaiden вышла на Xbox». [26] GameDaily дал ей восемь из десяти, назвав ее «карманной игрой, которая глубоко проникает». [27] GamesRadar+ дал ей аналогичную оценку в четыре звезды из пяти в раннем обзоре, назвав ее «короткой поездкой, но, как и любые качественные американские горки, она потрясет ваши чувства и бросит вызов вашим рефлексам. На DS Dragon Sword не имеет себе равных, нет подходящего сравнения, и за это мы аплодируем Team Ninja». [28] Edge дал ей семь из десяти, заявив: «Лучшая, самая интеллектуальная игра Team Ninja со времен Ninja Gaiden Black , она оставляет большие надежды на грядущее продолжение для 360». [29] Однако X-Play поставил игре три звезды из пяти в раннем обзоре, заявив, что игра «оставит смутное чувство неудовлетворенности у ветеранов Ninja Gaiden . Она короткая, местами она мила, но так и не запустится на полную мощность, хотя намёк на обещание такого уровня интенсивности присутствует всё время». [30]

Игра была названа IGN лучшей игрой в жанре экшн для Nintendo DS 2008 года [31] и отмечена наградой за лучшую графическую технологию. [32] Она также была номинирована на лучшую игру для Nintendo DS [33] и за лучший оригинальный саундтрек. [34] Она также была награждена наградой за лучшее использование схемы управления от GameSpot в их наградах за особые достижения в области видеоигр 2008 года [35] и также была номинирована на игру года для Nintendo DS. [36]

Примечания

  1. ^ GamePro дал игре оценку 4/5 за фактор веселья.

Ссылки

  1. Харрис, Крейг (29 февраля 2008 г.). «Вечеринка по случаю запуска Ninja Gaiden в Нью-Йорке». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 29 июля 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  2. Shea, Cam (23 июня 2008 г.). "Aussie Game Releases (23 июня)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 9 июля 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  3. Робинсон, Мартин (4 апреля 2008 г.). «Ninja Gaiden DS Dated for UK». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 21 февраля 2019 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  4. ^ ab Rudden, Dave (апрель 2008 г.). "Ninja Gaiden: Dragon Sword" (PDF) . GamePro . № 235. IDG . стр. 79. Архивировано (PDF) из оригинала 6 августа 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  5. Mielke, James (30 марта 2007 г.). "Ninja Gaiden: Dragon Sword (Preview)". 1Up.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  6. Келли, Кевин (1 августа 2007 г.). «Интервью Joystiq: создатель DOA Томонобу Итагаки, «Tekken — отстой». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. Архивировано из оригинала 8 августа 2007 г. Получено 11 июля 2024 г.
  7. ^ Gantayat, Anoop (30 марта 2007 г.). "Eyes On: Ninja Gaiden DS". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 29 июля 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  8. Эшкрафт, Брайан (13 июля 2008 г.). «Значение слова Ninjy». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 9 апреля 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  9. ^ ab "Ninja Gaiden: Dragon Sword". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 11 июля 2024 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  10. ^ ab Bettenhausen, Shane (19 марта 2008 г.). "Ninja Gaiden: Dragon Sword". 1Up.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 9 июня 2016 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  11. Честер, Ник (2 апреля 2008 г.). «Обзор Destructoid: Ninja Gaiden: Dragon Sword». Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 2 декабря 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  12. Рид, Кристан (15 апреля 2008 г.). «Ninja Gaiden Dragon Sword». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 20 мая 2015 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  13. ^ ab "ニンジャガイデン ドラゴンソード". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 3 января 2016 года . Проверено 11 июля 2024 г.
  14. Джуба, Джо (май 2008 г.). «Ninja Gaiden: Dragon Sword». Game Informer . № 181. GameStop . Архивировано из оригинала 30 марта 2008 г. Получено 11 июля 2024 г.
  15. ^ ab VanOrd, Kevin (14 марта 2008 г.). "Обзор Ninja Gaiden Dragon Sword". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  16. ^ ab Theobald, Phil (12 марта 2008 г.). "GameSpy: Ninja Gaiden: Dragon Sword". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 17 марта 2008 г. Получено 11 июля 2024 г.
  17. ^ ab "Ninja Gaiden Dragon Sword". GameTrailers . Viacom . 12 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2008 г. Получено 11 июля 2024 г.
  18. ^ ab Brothers, David "4thletter"; Ott, Greg "Roger Danish" (март 2008). "Ninja Gaiden: Dragon Sword". Hardcore Gamer . Vol. 4, no. 1. Prima Games . p. 53. Получено 11 июля 2024 г.{{cite magazine}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  19. ^ ab Harris, Craig (7 марта 2008 г.). "Обзор Ninja Gaiden Dragon Sword". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 9 декабря 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  20. ^ Реддик, Стюарт (10 апреля 2009 г.). "Ninja Gaiden: Dragon Sword Review". Nintendo Life . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 26 марта 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  21. ^ ab "Ninja Gaiden: Dragon Sword". Nintendo Power . Том 227. Future US . Апрель 2008. С. 84.
  22. Миллер, Закари (28 апреля 2008 г.). «Ninja Gaiden Dragon Sword». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 1 сентября 2023 г. Получено 11 июля 2024 г.
  23. Эриксон, Трейси (4 апреля 2008 г.). «Ninja Gaiden Dragon Sword». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Архивировано из оригинала 24 мая 2022 г. Получено 11 июля 2024 г.
  24. Лопес, Джейкоб (8 апреля 2008 г.). «Обзор Ninja Gaiden: Dragon Sword (DS)». 411Mania . Архивировано из оригинала 13 апреля 2008 г. Получено 11 июля 2024 г.
  25. ^ «Ниндзя Гайден: Меч Дракона». Максим . MaximNet, Inc., 25 марта 2008 г.
  26. Бедиджиан, Луис (7 апреля 2008 г.). "Ninja Gaiden: Dragon Sword - NDS - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 8 октября 2008 г. Получено 11 июля 2024 г.
  27. Workman, Robert (2 апреля 2008 г.). "Ninja Gaiden: Dragon Sword Review". GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала 4 апреля 2008 г. Получено 11 июля 2024 г.
  28. ^ Элстон, Бретт (12 марта 2008 г.). "Обзор Ninja Gaiden: Dragon Sword". GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  29. Edge staff (июнь 2008). "Ninja Gaiden: Dragon Sword". Edge . № 189. Future plc. стр. 92.
  30. Фассино, Джастин (17 марта 2008 г.). «Ninja Gaiden Dragon Sword». X-Play . G4 Media . Архивировано из оригинала 27 марта 2008 г. . Получено 11 июля 2024 г. .
  31. ^ "Лучшее 2008: DS (Лучшая игра в жанре экшн)". IGN . IGN Entertainment. 15 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 г. Получено 16 декабря 2008 г.
  32. ^ "Лучшее за 2008 год: DS (Лучшая графическая технология)". IGN . IGN Entertainment. 15 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 г. Получено 16 декабря 2008 г.
  33. ^ "Лучшее 2008: DS (Игра года для DS)". IGN . IGN Entertainment. 15 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 г. Получено 16 декабря 2008 г.
  34. ^ "Лучшее 2008: DS (Лучший оригинальный саундтрек)". IGN . IGN Entertainment. 15 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 г. Получено 16 декабря 2008 г.
  35. ^ "Лучшее из 2008 (Лучшее использование схемы управления)". GameSpot . CNET . Архивировано из оригинала 18 марта 2009 г. Получено 11 июля 2024 г.
  36. ^ "Лучшее 2008 года (Лучшая игра Nintendo DS)". GameSpot . CNET. Архивировано из оригинала 18 марта 2009 г. Получено 11 июля 2024 г.
  • Официальный сайт (на японском)
  • Ninja Gaiden: Меч Дракона на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ninja_Gaiden:_Dragon_Sword&oldid=1245898541"