Кошмарные существа | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Калисто Развлечения |
Издатель(и) | АктивижнGameloft (мобильный) |
Производитель(и) | Николя Гом |
Программист(ы) | Эрик Томмерот |
Композитор(ы) | Фредерик Мотт |
Платформа(ы) | PlayStation , Windows , Nintendo 64 , Мобильный |
Выпускать | ПлейстейшенМайкрософт ВиндоусНинтендо 64
|
Жанр(ы) | Выживание в жанре ужасов |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Nightmare Creatures — видеоигра в жанре survival horror, выпущенная в 1997 году компанией Kalisto Entertainment для PlayStation , Windows и Nintendo 64. Продолжение, Nightmare Creatures II , было выпущено три года спустя. Мобильная версия Nightmare Creatures была разработана и издана компанией Gameloft в 2003 году. Второе продолжение, Nightmare Creatures III: Angel of Darkness , было отменено в 2004 году. [7]
История Nightmare Creatures опирается на элементы готического ужаса 19 века и начинается в 1666 году, когда культ поклоняющихся дьяволу под названием «Братство Гекаты» проводил зловещие эксперименты в Лондоне, чтобы захватить город, а затем и весь мир. Братство пыталось разработать эликсир, который наделил бы их сверхчеловеческими силами. Однако вместо того, чтобы создать предполагаемых сверхлюдей, их эксперименты вместо этого создали гротескных монстров, называемых кошмарными существами. Когда они решили использовать этих существ в качестве армии завоевателей, один из их членов, Сэмюэл Пипс , поджег их штаб-квартиру, что привело к Первому великому пожару в Лондоне .
Игра происходит в 1834 году, когда Лондон становится жертвой нескольких злых событий. Сообщается о появлении монстров, а также о том, что люди мутируют в безбожных существ, и что мертвые пробуждаются из своих могил и ходят среди живых. Весь Лондон в панике и уязвим для схем Адама Кроули (который был основан на оккультисте Алистере Кроули ), [8] безумного ученого и оккультиста, заручившегося поддержкой Братства.
Книгу подбрасывают в дом Игнатиуса Блэкварда, священника и оккультного эксперта. Он обнаруживает, что это потерянный дневник Сэмюэля Пипса, в котором содержатся исследования Братства. Зная, что ему нужна помощь, Игнатиус отправляет дневник известному американскому иммунологу по имени доктор Жан Францискус из Нового Орлеана , который появляется со своей дочерью Надией Францискус. Однако Джин была убита, а книга украдена. Игнатиус и Надя находятся на похоронах Джин, где к ним подходит человек, который дает им записку со следующим текстом: «Знайте об Адаме Кроули, Братство Гекаты --- HVHJ». Игнатиус и Надя отправляются по адресу, указанному в записке, надеясь найти Кроули и нейтрализовать монстров.
Nightmare Creatures — это однопользовательская игра, в которой игрок может управлять как Игнатиусом, так и Надей. [9] В дополнение к основному оружию каждого персонажа можно использовать дополнительное оружие, такое как пистолеты, мины, зажигательные бомбы и магические заклинания. [10] В игре есть дополнительная полоска адреналина , которая приводит к потере здоровья, если она заканчивается, и игрокам приходится постоянно искать и побеждать в сражениях, чтобы поддерживать полоску адреналина полной.
Nightmare Creatures была первой видеоигрой, созданной с помощью LibSys, собственной программы разработки 3D-графики Kalisto. [11] Окружение игры было смоделировано на основе карт и чертежей 19 века. [9]
Сообщается, что торги за права на публикацию игры были ожесточенными. [12] Первоначально издателем должна была стать компания Mindscape , [13] но права на публикацию Nightmare Creatures были приобретены Activision непосредственно перед выставкой Electronic Entertainment Expo 1997 года . [14] Nightmare Creatures была издана Activision в Северной Америке и Sony Computer Entertainment в Европе.
В Северной Америке версия для PlayStation рекламировалась с помощью телевизионной рекламы с закадровым голосом Мориса Ламарша . [15]
В то время как версии для PlayStation и Microsoft Windows по сути одинаковы, версия для Nintendo 64 претерпела несколько незначительных изменений. Учитывая ограниченную емкость картриджной системы Nintendo 64, все полноценные видеоролики были удалены. В начале игры и после каждого уровня используются короткие фрагменты прокручиваемого текста для продвижения сюжета. Элементы платформера были значительно упрощены в версии для Nintendo 64, а истощающий здоровье счетчик адреналина также можно было отключить в меню настроек, что позволяло игрокам исследовать окружение в более неторопливом темпе. Кроме того, графически версия для Nintendo 64 более четкая, ясная и детализированная, чем версия для PlayStation, без пикселизации и искажения текстур.
Версия для PlayStation была выпущена в Японии 26 февраля 1998 года. [16]
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
мобильный | Н64 | ПК | ПС | |
Рейтинги игр | Н/Д | 65% [17] | 51% [18] | 78% [19] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
мобильный | Н64 | ПК | ПС | |
AllGame | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Компьютерные игры Стратегия Плюс | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д |
Мир компьютерных игр | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д |
Край | Н/Д | Н/Д | 7/10 [24] | Н/Д |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | 4.825/10 [25] | Н/Д | 6.625/10 [26] |
Игровой Информер | Н/Д | 8/10 [27] | Н/Д | 8.75/10 [28] |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | С+ [29] | В+ [30] |
GameSpot | 8.5/10 [31] | 6.7/10 [32] | 5.5/10 [33] | 5.7/10 [34] |
IGN | 6.5/10 [35] | 7.4/10 [36] | Н/Д | 7.8/10 [8] |
Следующее поколение | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Мощность Нинтендо | Н/Д | 6.6/10 [39] | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ПК-геймер (США) | Н/Д | Н/Д | 82% [41] | Н/Д |
Развлечения еженедельно | Н/Д | Н/Д | Б− [42] | Н/Д |
Плейстейшн Плюс | Н/Д | Н/Д | Н/Д | ПС: 86% [43] |
Playstation Pro | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 9/10 [44] |
Nightmare Creatures стал коммерческим хитом, к январю 2000 года мировые продажи превысили 1,5 миллиона копий. [45] [46]
По данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings , версия Nightmare Creatures для PlayStation получила «благоприятные» отзывы, в то время как версии для Nintendo 64 и ПК получили «смешанные» отзывы. [17] [18] [19]
Релиз PlayStation разделил критиков. Они почти единогласно похвалили жуткую атмосферу игры [26] [8] [37] [47] и дизайн монстров, [26] [34] [37] [47] хотя многие обнаружили, что управление было проблемным [26] [34] [37] и камера, хотя и эффективная большую часть времени, иногда раздражала игрока плохим обзором действия. [8] [37] [47] Однако они разделились поровну по вопросу, рекомендовать ли игру, некоторые говорили, что бои быстро надоедают, делая ее в целом разочарованием в свете обещаний, которые она показывала во время разработки, [26] [34] [37] а некоторые говорили, что недостатки игры незначительны по сравнению с ее сильными сторонами. [26] [8] [47] Next Generation заявила, что «хотя визуальные эффекты достаточно убедительны, чтобы подтолкнуть многих игроков вперед, повторяющихся действий достаточно, чтобы заставить большинство ждать кода выбора уровня и аренды на выходные». [37] Приняв другую точку зрения, IGN пришел к выводу: «В конечном счете, положительные стороны Nightmare Creatures намного перевешивают отрицательные . Это жуткая, сложная и чертовски веселая игра». [8]
Разделение между рекомендациями возникло, по крайней мере, частично из-за разного опыта использования обширных наборов движений игры. Например, GameSpot заявил, что «поскольку более сложные движения значительно сложнее выполнить (особенно с этими атакующими существами, которые вмешиваются и все такое), вы в конечном итоге будете заедать на кнопки пинка или удара с периодическим блоком или уклонением». [34] С другой стороны, GamePro сказал, что даже более сложные комбинации «легки в исполнении», и дал игре 4,5 из 5 за контроль и идеальные 5,0 в каждой другой категории (графика, звук и фактор веселья). Они подвели итог, что «Благодаря своему быстрому игровому процессу и быстро движущимся врагам, не говоря уже о интенсивной, жуткой природе фонов, Nightmare Creatures наверняка будет преследовать вас во сне в течение многих месяцев». [47] Разногласия продолжились между четырьмя рецензентами Electronic Gaming Monthly ; Sushi-X и Келли Рикардс дали игре оценку 8,0 и 7,5 соответственно, заявив, что все специальные атаки легко выполнять и они полезны в бою, в то время как Джо Филдер и Криспин Бойер дали игре оценку 5,5, причем Филдер утверждал, что игрок вынужден либо нажимать кнопки, либо придерживаться нескольких базовых приемов, а Бойер сказал, что игра слишком сложна, если игрок быстро не освоит использование блока. [26] Критики в подавляющем большинстве согласились, что игра чрезвычайно сложна (хотя некоторые из них посчитали это положительным, а не отрицательным моментом). [26] [34] [8] [47]
Next Generation рассмотрел версию игры для Nintendo 64, оценив ее на три звезды из пяти, и заявил, что « Nightmare Creatures становится скучной после первых нескольких уровней, но разнообразие предметов и новые комбинации не дают игре погрузиться в скуку. В целом, это приятное дополнение к N64». [38]
Entertainment Weekly поставил игре оценку B−, похвалив трехмерное окружение и заявив, что Castlevania: Symphony of the Night по сравнению с ней устарела и скучна. [42]
8 декабря 2000 года было объявлено о создании фильма по мотивам игры, но он так и не был запущен в производство. [48]
Creatures и Shadow Master теперь в наличии