Оригинальный автор(ы) | Хулио Херес и Ален Суэро |
---|---|
Стабильный релиз | 4.02 / 30 декабря 2022 г. ( 2022-12-30 ) [1] |
Написано в | С++ |
Операционная система | Windows, Linux, macOS, iOS |
Тип | Промежуточное ПО |
Лицензия | Лицензия zlib |
Веб-сайт | Домашняя страница Newton Game Dynamics |
Newton Game Dynamics — это физический движок с открытым исходным кодом [2] для реалистичного моделирования твердых тел в играх и других приложениях реального времени. Его решатель является детерминированным и не основан на традиционных методах LCP или итеративных методах.
Newton Game Dynamics активно разрабатывается Хулио Хересом. В настоящее время разрабатывается новая версия, которая будет использовать преимущества многоядерных CPU и GPU .
Это избранный список игр, использующих Newton Game Dynamics. [3]
Список игровых движков, использующих Newton Game Dynamics: