Неважно | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | MC Лотлориен |
Издатель(и) | Психоклапс |
Платформа(ы) | Амига |
Выпускать | 1989 |
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Never Mind (также известная как Nevermind ) — видеоигра-головоломка, разработанная MC Lothlorien и изданная Psygnosis под лейблом Psyclapse в 1989 году.
Игра проходит в трехмерной изометрической среде. Каждый изометрический квадрат представляет собой плитку. В начале каждого уровня игроку будет показана картинка, состоящая из шестнадцати плиток. Затем компьютер переставит плитки, составляющие картинку, и распределит некоторые из них в других областях уровня. Задача игрока — восстановить картинку так, как она выглядела в начале уровня. [1] Это достигается путем перемещения по изометрическому миру, подбора плиток и размещения их в правильном месте. На протяжении уровня необходимо находить деформации, которые позволяют игроку переходить от ходьбы по полу к ходьбе по стенам. Каждый уровень имеет ограничение по времени. Если время заканчивается, игрок проигрывает. Когда картинка завершена, игрок переходит на следующий уровень.
Начиная со второго уровня, шахматные фигуры патрулируют уровень. Шахматные фигуры могут перемещать правильно размещенные плитки в другое место на уровне или блокировать путь игрока. Кроме того, более поздние уровни содержат несколько картинок и несколько экранов.
Публикация | Счет |
---|---|
ТУЗ | 87% (Amiga), 86% (ПК) [2] |
Amiga-вычисления | 53% [3] |
Amiga Пользователь Международный | 57% [4] |
Игровой автомат | 76% (Amiga), 75% (ПК) [5] |