Нева | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия Номада |
Издатель(и) | Devolver Цифровой |
Директор(а) | Конрад Розет |
Производитель(и) | Роджер Мендоса |
Дизайнер(ы) | Оскар Крего |
Программист(ы) | Адриан Куевас |
Художник(и) | Конрад Розет |
Композитор(ы) | Берлинист |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | |
Выпускать | 15 октября 2024 г. |
Жанр(ы) | Головоломка-платформер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Neva — игра-головоломка-платформер, разработанная Nomada Studio и изданная Devolver Digital . В ней рассказывается о молодой женщине по имени Альба, которая должна путешествовать со своим спутником-волком Невой через четыре сезона в мире, оскверненном тьмой. Игра была выпущена для Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 и Xbox Series X/S в октябре 2024 года.
Игра повествует о молодой женщине по имени Альба, которая на всю жизнь завязывает связь со своим волчонком-компаньоном по имени Нева, пока они вместе исследуют и очищают мир, оскверненный темными силами. Игра разделена на несколько глав, в которых Нева вырастает из детеныша во взрослую особь. [1]
Neva — это платформенная игра с боковой прокруткой , в которой игрокам нужно решать головоломки окружающей среды и сражаться с существами тьмы, чтобы продвигаться дальше. [2] Персонаж игрока управляет Альбой, которая может звать Неву по имени, чтобы побудить ее достичь желаемого игроком места. [3] Neva имеет боевую систему. Альба вооружена мечом и имеет два основных боевых приема: горизонтальный и вертикальный удар. [4] Она также может прыгать, совершать двойной прыжок , совершать короткий рывок в воздухе и уклоняться от вражеских атак. Объединяя атаки вместе, потерянное здоровье Альбы будет медленно восстанавливаться. Лечебные пирамиды также можно найти на каждом уровне. [5] Навыки Альбы не могут быть улучшены, но Нева станет сильнее и поможет Альбе как в бою, так и в трансверсальном движении. [6]
Neva была второй игрой испанской компании по разработке игр Nomada Studio после Gris (2018). Студия набрала большую команду для проекта, и продолжительность игры была примерно в два раза длиннее Gris . [6] Как и в Gris , в игре почти не было диалогов, за исключением того, что Альба звала Неву по имени с разными интонациями. Команда посчитала, что игра без слов оставляет игрокам возможность свободно интерпретировать события игры. Первоначально история вращалась вокруг двух людей, хотя команда отказалась от этого плана, так как они были впечатлены ранними черновиками для Neva. Принцесса Мононоке послужила важным источником вдохновения для визуального дизайна игры. [7] В отличие от Gris , предыдущей игры студии, в игре есть боевая система, хотя команда ввела режим истории, чтобы гарантировать, что игра будет доступна для всех игроков. [8]
По словам Адриана Куеваса, основателя Nomada Studio, команда хотела исследовать отношения через родителей и их детей, как эти отношения постепенно меняются с течением времени, и «что чувствует родитель, воспитывая ребенка, по мере того, как ребенок растет и меняется». Команда была вдохновлена собственным опытом воспитания ребенка. В игре, которая была разделена на четыре главы, Нева медленно превращается из робкого молодого детеныша в подростка, готового прыгнуть головой вперед в опасности, в полностью взрослого человека. В то время как Нева получает много новых способностей, основные способности Альбы остаются неизменными на протяжении всей игры. [9] Команда хотела, чтобы игроки испытывали смешанные эмоции: чувствовать страх, когда жизнь Невы находится под угрозой, и радоваться, когда Нева хорошо себя проявляет. [9] Враги в игре были вдохновлены экологическими проблемами, с которыми сталкивается Земля. Они являются воплощением страхов, которые могут быть у человека, воспитывающего детей. [1] В то время как ранние сегменты игры имели более восхитительный тон, более поздние сегменты игры контрастируют с ним, имея обоих персонажей, находящихся под угрозой этой порчи. [9]
Neva была анонсирована Nomada Studio и издателем Devolver Digital в мае 2023 года. [10] Игра была выпущена 15 октября 2024 года для Windows PC , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S . [11]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (ПК) 87/100 (Коммутатор) 88/100 (PS5) 86/100 (XSX) 87/100 [12] |
OpenCritic | 94% [13] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | [16] |
Нинтендо Жизнь | 9/10 [4] |
Нажимаем на квадрат | 9/10 [15] |
Хранитель | [14] |
Neva получила «в целом положительные отзывы» по данным агрегатора рецензий Metacritic . [12] По данным OpenCritic , 94% из 50 критиков рекомендуют игру. [13]
Кеза Макдональд из The Guardian похвалила игру, похвалив ее «необычайную графику и элегантную анимацию» и «сжимающую грудь эффективную музыку». Она также похвалила сезоны в игре за то, что они отличаются друг от друга, поскольку у каждого есть свой собственный тон и игровые сложности. Она сравнила игру с Journey и похвалила ее способность вызывать сильные эмоции за короткое время. [14] Николь Карпентер, пишущая для Polygon , написала, что боевые столкновения показывают «эволюцию отношений Альбы и Невы, а не существуют как элемент чистого вызова», и что ее время выполнения подходит для игры, которая была «эфемерной» и «сокрушительно красивой». [17] Кристофер Круз из Rolling Stone описал Neva как «самую душераздирающую игру 2024 года». Он сравнил ее с фильмами Studio Ghibli , похвалив ее художественный дизайн и ее способность рассказать историю, которая «очень доступна и глубоко трогает». [18] Последний сегмент игры, действие которого происходит зимой, в частности, получил признание критиков. [15] [16] [5]
Эхо Эпси из Push Square похвалила боевую систему и головоломки игры и написала, что встречи с боссами в игре были «запоминающимися, сложными и визуально впечатляющими». Хотя она отметила, что игра продолжала вводить новые игровые механики, некоторые из них не длились достаточно долго, чтобы игроки могли по-настоящему их оценить. [15] В то время как Джессика Кондитт из Engadget описала Neva как «легкий и отзывчивый платформер», [5] Элис Белл из Rock, Paper, Shotgun посчитала, что бою не хватало точности. [19]
Год | Церемония | Категория | Результат | Ссылка. |
---|---|---|---|---|
2024 | Премия Game Awards 2024 | Лучшая художественная постановка | Номинированный | [20] |
Игры для воздействия | Выиграл | |||
Лучшая независимая игра | Номинированный | |||
Награды Steam | Выдающийся визуальный стиль | Номинированный | [21] | |
2025 | Премия New York Game Awards | Премия Off Broadway за лучшую инди-игру | В ожидании | [22] |
52-я церемония вручения премии «Энни» | Выдающееся достижение в области анимации персонажей в видеоигре | В ожидании | [23] | |
28-я ежегодная премия DICE | Выдающиеся достижения в области анимации | В ожидании | [24] |