Сеть | |
---|---|
Разработчик(и) | Дэвид Маллич |
Издатель(и) | Edu-Ware |
Платформа(ы) | Яблоко II |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Бизнес-симуляция |
Режим(ы) | 1-2 игрока |
Network — это бизнес-игра в режиме реального времени для двух игроков, разработанная Дэвидом Маллихом для Apple II и изданная Edu-Ware в 1980 году.
Два игрока соревнуются с компьютером, каждый из которых берет на себя роль главного программиста крупной телевизионной сети . Каждая сторона делает ставки на новые телешоу для добавления в список сезона, составляет их расписание, отслеживает еженедельные рейтинги, а затем снимает шоу с низкими рейтингами или переносит их, чтобы исправить ошибки в конце тринадцатинедельного сезона. Сторона с наивысшими рейтингами становится победителем.
Брюс Вебстер сделал обзор Network в The Space Gamer № 31. [1] Вебстер прокомментировал, что «К сожалению, я просто не мог заинтересоваться игрой. Она движется медленно и требует (для осмысленной игры), чтобы игроки отслеживали много информации, которая не всегда легко доступна. Один друг, с которым я играл, в какой-то момент бросил из-за скуки, и я обнаружил, что зеваю. В игре нет напряжения, что означает, что личный интерес должен быть определяющим фактором в игре — а я просто не так уж заинтересован в планировании сети. Если вы заинтересованы, то эта игра для вас; в противном случае, боюсь, вы просто будете разочарованы». [1]