Немезида (видеоигра)

видеоигра 1990 года
видеоигра 1990 года
Немезида
Японская обложка
Разработчик(и)Конами
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Наоки Мацуи
Композитор(ы)Мичиру Яманэ
Томоя Томита
РядГрадиус
Платформа(ы)Геймбой
Выпускать
  • JP : 23 февраля 1990 г.
  • NA : Апрель 1990 г.
  • ЕС : сентябрь 1992 г.
Жанр(ы)Горизонтальный скролл-шутер
Режим(ы)Одиночная игра

Nemesis (ネメシス, Nemeshisu ) видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная Konami для Game Boy в 1990 году . Является частью серии Gradius . Подобно Sagaia от Taito , эта игра использует некогда международное название более ранней игры в серии, чтобы представить в основном оригинальный проект.

Продолжение, Nemesis II , было выпущено для той же платформы в 1991 году. Обе игры позже были переизданы в серии Konami GB Collection , где они получили названия Gradius и Gradius II .

Геймплей

В Nemesis сохранен базовый счетчик усилений, обычно используемый в большинстве игр Gradius, но добавлены многоуровневые ракеты, отсутствующие в оригинальной Gradius .

Игра состоит всего из пяти этапов, каждый из которых имеет уникального основного босса. Хотя также возможен доступ к скрытым бонусным этапам, на которых игрок может собирать 1-ups и набирать бонусные ячейки. Как и другие игры Game Boy, разработанные Konami, игра предлагает игроку экран выбора этапа перед началом.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nemesis_(видеоигра)&oldid=1265393790"