Гром НАСКАР 2004 | |
---|---|
Разработчик(и) | Image Space (Windows) EA Tiburon (PS2, Xbox) Budcat Creations (PS) [1] |
Издатель(и) | EA Спорт |
Двигатель | ЕАГЛ |
Платформа(ы) | Windows , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский , онлайн |
NASCAR Thunder 2004 — гоночный симулятор от EA Sports , выпущенный 16 сентября 2003 года и доступный в отдельных версиях для PlayStation , PlayStation 2 , Xbox и Windows . Это была последняя игра NASCAR для PlayStation . Её преемником стала NASCAR 2005: Chase for the Cup .
На обложке изображён чемпион 2002 года Тони Стюарт с хмурым взглядом, представляющим новую функцию Grudges and Alliances. Это была единственная игра 2002 года, на обложке которой был изображен предыдущий чемпион Winston Cup . В игре был самый обширный саундтрек из всей серии, по сравнению с четырьмя песнями из предыдущей игры. В игре также есть режим карьеры, сезонный режим, режим Lightning Challenge, SpeedZone, а также обучающий режим с Ричардом Петти . Игра является игрой EA Sports Bio и совместима с другими играми EA Sports Bio, такими как Madden NFL 2004 и NCAA Football 2004. [ 2]
Игра также была спонсором 17-го выпуска платных шоу World Wrestling Entertainment Raw и SmackDown Survivor Series , которое состоялось 16 ноября 2003 года в American Airlines Center в Далласе, штат Техас . [3]
Главной особенностью игры является функция «Обиды и союзы», которая основана на стиле вождения и отношении игрока. Если игрок ездит грязно и врезается в других водителей, даже если это было непреднамеренное столкновение, этот водитель становится «Соперником» и врежется в игрока, если они встретятся друг с другом позже в гонке. Однако, если игрок выбирает соперника (новая функция для игры), уровень обиды этого соперника падает. Если игрок выбирает нейтрального водителя достаточно долго, этот водитель становится «Союзником» и иногда пропускает игрока. И наоборот, если игрок врезается в союзника, его союз будет медленно падать. Максимальное значение серьезности как для обид, так и для союзов составляет -100 и +100 соответственно. Игроки могут увидеть свои четыре самых высоких обиды и союза в конце гонки. В режимах сезона и карьеры обиды и союзы, которые игрок создает, переносятся на будущие гонки. [2]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (ПК) 78/100 [5] (ПС2) 88/100 [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | (ПК) 7,5/10 [9] (PS2/XBOX) 8,8/10 [10] |
GameSpy | [12] |
GameZone | 8.4/10 [11] |
IGN | (ПК) 8.5/10 [7] (PS2/XBOX) 8.8/10 [8] |
Игра получила положительные отзывы критиков, IGN дал версии PS2 оценку 8,8/10, похвалив звуки, «QuickSave» и поддержку микрофона. Главной проблемой, на которую ссылался IGN , было то, что модель вождения несколько нереалистична. [2] IGN дал версии для ПК оценку 8,5, при этом проблема заключалась в некомпетентности наблюдателя. [13] Обзор Xbox также был 8,5 и похвалил частоту кадров. GameSpot назвал игру Тони Хоуком или Madden NASCAR и дал игре оценку 8,8, а Metacritic дал ей 88. [14] Более критический обзор был получен от GameZone , который дал игре оценку 8,4. [15]
Игра получила множество высших наград, самая заметная из которых была получена на Spike Video Game Awards 2003 , где NASCAR Thunder 2004 выиграла награду за лучшую гоночную игру 2003 года. В настоящее время это единственная игра NASCAR, получившая награду на VGA. NASCAR Thunder 2004 также была номинирована на награды The Electric Playground 2003 года «Лучшая гоночная игра для ПК» и «Лучшая гоночная игра для консолей», но проиграла Need for Speed: Underground и Project Gotham Racing 2 соответственно. [16] [17]