Гром НАСКАР 2004

2003 видеоигра
2003 видеоигра
Гром НАСКАР 2004
Обложка с Тони Стюартом (PS2)
Разработчик(и)Image Space (Windows)
EA Tiburon (PS2, Xbox)
Budcat Creations (PS) [1]
Издатель(и)EA Спорт
ДвигательЕАГЛ
Платформа(ы)Windows , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox
Выпускать
  • NA : 16 сентября 2003 г.
Жанр(ы)Гонки
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский , онлайн

NASCAR Thunder 2004 гоночный симулятор от EA Sports , выпущенный 16 сентября 2003 года и доступный в отдельных версиях для PlayStation , PlayStation 2 , Xbox и Windows . Это была последняя игра NASCAR для PlayStation . Её преемником стала NASCAR 2005: Chase for the Cup .

На обложке изображён чемпион 2002 года Тони Стюарт с хмурым взглядом, представляющим новую функцию Grudges and Alliances. Это была единственная игра 2002 года, на обложке которой был изображен предыдущий чемпион Winston Cup . В игре был самый обширный саундтрек из всей серии, по сравнению с четырьмя песнями из предыдущей игры. В игре также есть режим карьеры, сезонный режим, режим Lightning Challenge, SpeedZone, а также обучающий режим с Ричардом Петти . Игра является игрой EA Sports Bio и совместима с другими играми EA Sports Bio, такими как Madden NFL 2004 и NCAA Football 2004. [ 2]

Игра также была спонсором 17-го выпуска платных шоу World Wrestling Entertainment Raw и SmackDown Survivor Series , которое состоялось 16 ноября 2003 года в American Airlines Center в Далласе, штат Техас . [3]

Геймплей

Скриншот игрового процесса (версия для Windows)

Режимы игры

  • Режим карьеры возвращается из предыдущих игр серии. Игрок берет под контроль своего водителя и участвует в гонках, чтобы получить спонсоров, оборудование для своего гаража и уважение других водителей. [4]
  • Режим сезона позволяет игрокам взять под контроль либо созданного водителя, либо существующего водителя на сезон или более, с индивидуальными правилами и расписанием. [4]
  • SpeedZone — это режим, в котором игроки могут оттачивать свои навыки в пасе, блокировании, драфте , а также в заездах на время . [2]
  • Lightning Challenge — это режим, в котором игрок берет на себя управление водителем и участвует в гонке в ситуации, которая произошла в сезонах Winston Cup 2002 и Winston Cup 2003 для этого конкретного водителя. Он также включает в себя видео с Майклом Уолтрипом в качестве репортера, а прохождение этих испытаний открывает новые Thunder Plates, которые открывают новые трассы, фантастических водителей, водителей Busch Series из сезона 2003 года , а также легендарных водителей. [4]
  • Еще один новый игровой режим — режим Online, где игроки могут участвовать в гонках онлайн, если у них есть подключение к Интернету и адаптер. Поддержка микрофона также была доступна на ПК и PlayStation 2. Эта функция недоступна на Xbox и PS1. [2]
  • Thunder License, обучающий режим с участием легенды NASCAR Ричарда Петти , в котором игрок выбирает водителя и следует за ним по гоночной трассе с голосовыми комментариями Петти. Гоночную трассу также можно переключать в режиме Race Now.

Обиды и союзыособенность

Главной особенностью игры является функция «Обиды и союзы», которая основана на стиле вождения и отношении игрока. Если игрок ездит грязно и врезается в других водителей, даже если это было непреднамеренное столкновение, этот водитель становится «Соперником» и врежется в игрока, если они встретятся друг с другом позже в гонке. Однако, если игрок выбирает соперника (новая функция для игры), уровень обиды этого соперника падает. Если игрок выбирает нейтрального водителя достаточно долго, этот водитель становится «Союзником» и иногда пропускает игрока. И наоборот, если игрок врезается в союзника, его союз будет медленно падать. Максимальное значение серьезности как для обид, так и для союзов составляет -100 и +100 соответственно. Игроки могут увидеть свои четыре самых высоких обиды и союза в конце гонки. В режимах сезона и карьеры обиды и союзы, которые игрок создает, переносятся на будущие гонки. [2]

Прием

Игра получила положительные отзывы критиков, IGN дал версии PS2 оценку 8,8/10, похвалив звуки, «QuickSave» и поддержку микрофона. Главной проблемой, на которую ссылался IGN , было то, что модель вождения несколько нереалистична. [2] IGN дал версии для ПК оценку 8,5, при этом проблема заключалась в некомпетентности наблюдателя. [13] Обзор Xbox также был 8,5 и похвалил частоту кадров. GameSpot назвал игру Тони Хоуком или Madden NASCAR и дал игре оценку 8,8, а Metacritic дал ей 88. [14] Более критический обзор был получен от GameZone , который дал игре оценку 8,4. [15]

Награды

Игра получила множество высших наград, самая заметная из которых была получена на Spike Video Game Awards 2003 , где NASCAR Thunder 2004 выиграла награду за лучшую гоночную игру 2003 года. В настоящее время это единственная игра NASCAR, получившая награду на VGA. NASCAR Thunder 2004 также была номинирована на награды The Electric Playground 2003 года «Лучшая гоночная игра для ПК» и «Лучшая гоночная игра для консолей», но проиграла Need for Speed: Underground и Project Gotham Racing 2 соответственно. [16] [17]

Ссылки

  1. ^ "Gamezone: NASCAR Thunder 2004 PSX". Gamezone. Архивировано из оригинала 22 октября 2006 года.
  2. ^ abcde MacGruder, Randy (22 сентября 2003 г.). "NASCAR Thunder 2004". IGN. Архивировано из оригинала 2015-10-03 . Получено 2012-07-16 .
  3. ^ "NASCAR Thunder 2004". Electronic Arts . Архивировано из оригинала 2004-03-05 . Получено 2020-12-01 .
  4. ^ abc "GameSpy: NASCAR Thunder 2004 - Страница 1". Архивировано из оригинала 2015-09-06 . Получено 2012-08-16 .
  5. ^ "NASCAR Thunder 2004 for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. . Получено 19 февраля 2022 г. .
  6. ^ "Обзоры NASCAR Thunder 2004 для PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. . Получено 19 февраля 2022 г. .
  7. Magruder, Randy (22 сентября 2003 г.). "Обзор NASCAR Thunder 2004". IGN . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. Получено 19 февраля 2022 г.
  8. Магрудер, Рэнди (22 сентября 2003 г.). «Обзор NASCAR Thunder 2004». IGN . Получено 19 февраля 2022 г. .[ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  9. Goble, Gord (23 сентября 2003 г.). "Обзор NASCAR Thunder 2004". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. Получено 19 февраля 2022 г.
  10. Provo, Frank (13 сентября 2003 г.). "Обзор NASCAR Thunder 2004". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. Получено 19 февраля 2022 г.
  11. ^ jkdmedia, GameZone (4 мая 2012 г.). "NASCAR Thunder 2004 – PC – Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. . Получено 19 февраля 2022 г. .
  12. Осборн, Скотт (25 октября 2003 г.). "NASCAR Thunder 2004". GameZone . Получено 19 февраля 2022 г. .
  13. ^ MacGruder, Randy. "Обзор NASCAR Thunder 2004 - PC Review на IGN". Pc.ign.com. Архивировано из оригинала 20 сентября 2003 года . Получено 16 июля 2012 года .
  14. ^ "Обзор NASCAR Thunder 2004". GameSpot.com. 2003-09-23. Архивировано из оригинала 2013-02-20 . Получено 16-07-2012 .
  15. ^ "NASCAR Thunder 2004 - PC - Обзор". GameZone. 2003-09-28. Архивировано из оригинала 2012-11-14 . Получено 2012-07-16 .
  16. Staff (2004). "Blister Awards 2003". The Electric Playground . Архивировано из оригинала 23 марта 2004 года.
  17. Staff (2004). "Blister Awards 2003". The Electric Playground . Архивировано из оригинала 23 марта 2004 года.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=NASCAR_Thunder_2004&oldid=1272961794"