Игра на терпение | |
Альтернативные названия | Идиотское наслаждение, Наркотик |
---|---|
Семья | Не-строитель |
Палуба | Одинарный 52-карточный |
Perpetual Motion — это игра в пасьянс , цель которой — сбрасывать игральные карты с игрового поля . Название связано с длительным процессом игры. Ее также называют «Идиотское наслаждение» или «Наркотик» .
Название Perpetual Motion также является альтернативным названием другой карточной игры-солитера под названием Rondo или Eight-Day Clock. Название Idiot's Delight также используется для обозначения двух других не связанных между собой игр, а именно Aces Up и King Albert . [1]
Таблица состоит из четырех стопок или колонок . Раздаются четыре карты (остальные откладываются в сторону как запас ), по одной в каждой стопке. Если есть карты одинакового ранга (например, три короля), дубликаты перемещаются в самую левую стопку с равной картой.
Пример: три упомянутых короля находятся в кучах 2, 3 и 4. Короли из куч 3 и 4 перемещаются в кучку 2.
После этого снова раздаются четыре карты из колоды (даже если одна из колод пуста) и производятся уже упомянутые ходы. Доступна только верхняя карта каждой колоды . В случае, если все четыре карты, раздаваемые из колоды, имеют одинаковый ранг, они немедленно сбрасываются .
Это продолжается до тех пор, пока не закончится запас. После этого первого раунда стопки берутся, начиная с самой правой стопки, и кладутся одна на другую либо лицом вниз, либо лицом вверх, не нарушая порядка карт в каждой стопке. Снова раздаются четыре карты, и снова выполняются шаги, упомянутые ранее.
Игра заканчивается , когда все карты сброшены (по четыре). Это не всегда возможно, поскольку могут происходить циклы: то есть карты возвращаются к точно такой же последовательности, как та, которая была видна ранее.
Альтернативный способ игры, предложенный Питером Дрейком в его книге « Структуры данных и алгоритмы на Java» , дает игрокам более простые варианты сброса карт. [2] Целью по-прежнему является удаление всех карт со стола, но игрок также может сбрасывать карты следующим образом:
В результате игры заканчиваются гораздо раньше, чем с Perpetual Motion. Но учитывая, что игра может закончиться только если последние две карты будут одного ранга, шансы на победу не в пользу игрока.
Другой вариант, который изменяет принцип вечного движения менее существенно, позволяет игрокам перемещать карты одного ранга в любой столбец, содержащий одну из соответствующих карт, что также упрощает победу в игре.
На результат также влияет порядок, в котором четыре стопки берутся и складываются между раундами.
Различные люди использовали компьютерные программы для игры в большое количество рандомизированных игр Perpetual Motion с целью анализа результатов. Вероятность завершения игры и количество раундов до ее завершения сильно различаются в зависимости от точных правил. По словам одного аналитика, игру можно завершить в 54% случаев, в среднем за 128 раундов до завершения. [3] При немного иных правилах этот показатель может снизиться до 8,67%. [4]