Блиц НФЛ | |
---|---|
Разработчик(и) | Midway Games Midway Studios Сан-Диего (PlayStation) Digital Eclipse (GBC) |
Издатель(и) | Мидуэй |
Ряд | Блиц НФЛ |
Платформа(ы) | Аркада , Nintendo 64 , PlayStation , Microsoft Windows , Game Boy Color |
Выпускать | Аркада
|
Жанр(ы) | Спорт |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Оборудование Midway Seattle |
NFL Blitz — видеоигра об американском футболе, разработанная и изданная Midway для аркадных автоматов в 1997 году, первая игра в серии NFL Blitz . Команду разработчиков возглавляли Марк Турмелл и Сэл Дивита, известные тем, что стояли за NBA Jam , а NFL Blitz была преднамеренной попыткой перенести преувеличенный аркадный подход NBA Jam в футбольную сферу. Игра была портирована на PlayStation , Nintendo 64 , Windows и Game Boy Color в 1998 году. Спортсменом на обложке игры был тогдашнийквотербек Pittsburgh Steelers Корделл Стюарт .
В NFL Blitz используются команды по американскому футболу семь на семь человек . [4] Он также отличается от традиционных правил американского футбола тем, что в нем нет штрафов , нет замен , и игроки могут совершать незаконные атаки друг на друга, такие как дропкики . [5]
Игра имеет полную лицензию NFL с игроками и командами сезона 1997 года. [6]
Игра находилась в разработке в течение двух лет. [7] Игра была разработана командой под руководством Марка Турмелла и Сэла Дивиты, которые хотели «сделать для франшизы NFL то же, что мы сделали для франшизы NBA [с NBA Jam ]», по словам Турмелла. [5] В частности, они хотели создать футбольную игру, которая позволяла бы игрокам быстрее приступать к действию, чем другие футбольные игры, которые, как они обнаружили, имели тенденцию застревать на экране выбора игры и других меню настройки. [5]
Аркадная плата называется Seattle System и основана на чипсете 3Dfx . [5]
По словам Дивиты, команда решила сделать игру поддерживающей только двух игроков вместо четырех, «потому что в футбольном матче просто недостаточно игрового процесса между квотербеком и принимающим, чтобы сделать его интересным. Это не похоже на NBA Jam , где командная работа действительно может быть фактором». [5] Игра имела маркетинговый бюджет в размере 8 миллионов долларов. [8]
Агрегатор | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
Аркада | ГБК | Н64 | ПК | ПС | |
Рейтинги игр | Н/Д | Н/Д | 90% [9] | 86% [10] | 90% [11] |
Публикация | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
Аркада | ГБК | Н64 | ПК | ПС | |
Игровой центр CNET | Н/Д | Н/Д | 9/10 [12] | Н/Д | 9/10 [12] |
Мир компьютерных игр | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 3.5/5 [13] | Н/Д |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | Н/Д | 9.125/10 [14] [а] | Н/Д | 8.675/10 [15] [б] |
Игровой Информер | Н/Д | 6/10 [16] | 9/10 [17] | 8/10 [18] | 8/10 [19] |
GameFan | Н/Д | Н/Д | 92% [20] | Н/Д | Н/Д |
GamePro | Н/Д | Н/Д | 5/5 [21] [с] | 3.5/5 [22] [г] | 4/5 [23] [э] |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | Б [24] | Н/Д | Б [25] |
GameSpot | Н/Д | Н/Д | 9.1/10 [26] | 9/10 [27] | 8.8/10 [28] |
IGN | Н/Д | Н/Д | 9.1/10 [29] | 8.5/10 [30] | 9.4/10 [31] |
Журнал N64 | Н/Д | Н/Д | 87% [34] | Н/Д | Н/Д |
Следующее поколение | 4/5 [4] | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 4/5 [32] |
Мощность Нинтендо | Н/Д | 4.9/10 [33] | 8.2/10 [35] | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 5/5 [36] |
Ускоритель ПК | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 8/10 [37] | Н/Д |
ПК-геймер (США) | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 89% [38] | Н/Д |
Версии для Nintendo 64 и PlayStation получили всеобщее признание, в то время как версия для ПК получила благоприятные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [9] [10] [11] Next Generation в своем выпуске за июнь 1998 года заявил, что аркадная версия «обеспечивает нереалистичные, но полные адреналина впечатления». [4] Позже тот же журнал сказал о версии для PlayStation в своем выпуске за ноябрь 1998 года: «Единственный реальный упрек, который мы имеем в Blitz , заключается в том, что, как и в аркадной версии, отсутствие игрового разнообразия может со временем надоесть, особенно в однопользовательском режиме. Несмотря на эту проблему, Blitz предлагает самую интенсивную игру в футбол, которую вы, вероятно, найдете дома, и является достойной покупкой». [32] GameFan дал версии для N64 положительный отзыв. [20] Computer Games Strategy Plus дал версии для ПК четыре звезды из пяти и сказал: «После очередного позднего хита вы наверняка кивнете в знак одобрения, когда комментатор скажет: «Это было совершенно неуместно, но ужасно весело смотреть». [39] N64 Magazine дал версии для N64 87%. [34] Кевин Чунг из Hyper дал той же консольной версии 83% и заявил: «Суть в том, что Blitz — самая ориентированная на нападение футбольная игра из всех, с достаточным количеством наказаний, которые гарантируют удовольствие для масс. Даже несмотря на то, что она и близко не имеет глубины, контроля или стратегии Madden или QB Club , это самая удовлетворяющая и быстрая захватывающая игра, которую я могу себе представить». [40]
Брэд Кук из AllGame дал аркадной версии четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что «это не футбол, в который играют по настоящим правилам, но это все равно здорово. Это больше похоже на те игры, в которые вы играли с детьми по соседству когда-то давно, когда каждая игра была пасом, и вам нужно было два завершения для первого дауна. Единственное отличие в том, что в этой игре есть возможность делать пантинг, и если вы относились к своим противникам в детстве так же, как вы можете относиться к ним в этой игре, то вы, вероятно, читаете это из тюрьмы прямо сейчас». [41] Аналогичным образом Кристофер Майкл Бейкер дал версии PlayStation четыре с половиной звезды, заявив, что игра «должна удовлетворить практически любого, кто ищет другой тип футбольной игры. Если вы устали от ежегодных повторений, которые представляют собой большинство других футбольных игр в наши дни, то попробуйте. Кроме того, кому нужен реализм, когда можно просто получать массу удовольствия?» [42] Скотт Алан Марриотт дал версии для Nintendo 64 четыре звезды из пяти, назвав ее «несомненно лучшей аркадной игрой для системы в 1998 году». [43] Джил Александр Шиф дал версии для ПК три с половиной звезды из пяти, назвав ее «упрощенной, нереалистичной футбольной игрой, которая хороша в том, что она делает. Я обнаружил мало или вообще не обнаружил ошибок в коде, а мое недовольство от отсутствия опций в целом компенсировалось кнопкой «турбо» на моем геймпаде, которую я нажимал и нажимал с безрассудной отвагой». [44]
NFL Blitz была названа «Аркадной игрой года» на церемонии вручения наград Editors' Choice Awards журнала Electronic Gaming Monthly в 1997 году. [45] Версия для ПК получила награду «Лучшая спортивная игра года» на церемонии вручения наград IGN Best of 1998 Awards, [46] а также была номинирована на премию «Спортивная игра года» на церемонии вручения наград GameSpot Best & Worst of 1998 Awards , которая в конечном итоге досталась FIFA 99. [47] Версия для Nintendo 64 была номинирована на премию AIAS « Консольная спортивная игра года », которая в конечном итоге была присуждена игре 1080° Snowboarding ; [48] она также была номинирована на премию CNET Gamecenter Awards в 1998 году как «Лучшая игра для Nintendo 64 » , которая в конечном итоге досталась игре The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [49] Версия для PlayStation выиграла награду «Самая нереалистичная спортивная игра» на церемонии вручения наград OPM Editors' Awards 1998 года и была номинирована на награды «Лучшая спортивная игра», «Лучшая аркадная конверсия» и «Лучшая многопользовательская игра», все из которых достались Hot Shots Golf , Tekken 3 и Devil Dice соответственно. [50] [51]