Оригинальный автор(ы) | Айсер Аддис | ||||
---|---|---|---|---|---|
Разработчик(и) | Программное обеспечение Bloodlust | ||||
Окончательный релиз |
| ||||
Операционная система | Windows 95 , DOS | ||||
Тип | Эмулятор | ||||
Лицензия | Бесплатное фирменное ПО | ||||
Веб-сайт | bloodlust.zophar.net/NESticle/nes.html на Wayback Machine (архив 2016-11-16) |
NESticle — это эмулятор Nintendo Entertainment System , написанный Айсером Аддисом из Bloodlust Software. [1] Выпущенная 3 апреля 1997 года, эта широко популярная [2] программа изначально работала под MS-DOS и Windows 95. Это был первый бесплатный эмулятор NES, [3] и она стала общепризнанным эмулятором NES в 1990-х годах. [4] Изначально предлагая немного функций и поддерживая лишь несколько игр, разработка продвигалась быстро и расширяла удобство использования, так что сегодня NESticle приписывают введение концепции записываемого прохождения для эмуляции, [5] а также предоставление пользователям возможности создавать собственные графические хаки [6] с помощью интегрированного графического редактора. [7] Будучи пионером этого повышенного уровня доступа для пользователей и предоставляя инструменты для фанатов для взлома и ремикса знакомой классики, NESticle был признан Spin в качестве вехи на пути к развитию музыки для видеоигр как жанра . [8]
Хотя эмулятор больше не обновляется и устарел [ требуется ссылка ] по мере развития и совершенствования других проектов эмуляции, NESticle по-прежнему часто упоминается в числе ведущих эмуляторов высшего уровня [9] [10] и по-прежнему считается хорошим выбором для эмуляции на старых компьютерах ( 486 и более ранних). [11]
В январе 2022 года исходный код для версии эмулятора Super NES , SNESticle, был выпущен Addis [12] после того, как программист попытался провести обратную разработку кода, который был выпущен в игре GameCube , Fight Night Round 2. В феврале того же года Addis начал работу над продолжением NESticle, экспериментальным приложением на базе macOS, основанным на моделировании чипсета NES на уровне транзисторов , названным metalnes. [13]
NESticle предложил свой первый релиз как NESticle v0.2 3 апреля 1997 года. Его название является гибридом " NES " ( консоль, которую он эмулирует) и " testicle ". Программа изначально работала под DOS и Windows 95 , предлагая немного функций и поддерживая только несколько игр. Это был один из первых бесплатных эмуляторов NES, и вскоре он стал более популярным, чем условно-бесплатные конкуренты, такие как iNES.
NESticle был написан на C++ и ассемблере с использованием Microsoft Visual C++ 4.10. Частью привлекательности эмулятора была производительность: его системные требования были ограничены примерно 25 МГц [4] , что позволяло ему работать на скромных ПК Pentium и 486 DX2 . Его графический интерфейс был красочным и простым в использовании, с многочисленными утилитами, которые позволяли пользователю просматривать, редактировать и сохранять пользовательскую графику, палитры и тому подобное. В течение двух месяцев после своего апрельского выпуска NESticle мог делать снимки экрана во время игры, приостанавливать и возобновлять прогресс в любой момент с помощью сохраненных состояний, редактировать внутриигровые палитры и графику, играть в игры онлайн, сохранять аудиовыход, а также записывать и воспроизводить игровые видеоролики. [14] NESticle, как следует из его названия, также имел примесь низкопробного и болезненного юмора. Например, указатель мыши был покрыт окровавленной, отрубленной левой рукой, вытягивающей указательный палец.
Исходный код NESticle был незаконно скопирован с компьютера Addis взломщиком кода, который получил доступ к его сетевым ресурсам с помощью Samba . [15] [16] Из-за инцидента Addis решила прекратить поддержку NESticle. В августе 1998 года вышел последний релиз NESticle, версия x.xx, и поддержка эмулятора была прекращена. Эта версия отличалась заметно улучшенной эмуляцией, особенно эмуляцией звука ( треугольная волна была правильно квантована на 4 бита , 50% импульсная волна имела правильный рабочий цикл , а шум был исправлен). Она также работала только под DOS. NESticle в конечном итоге устарел, поскольку другие проекты эмуляции продолжали развиваться и совершенствоваться. В частности, NESticle критиковали в современных кругах эмуляции за чрезмерно эстетически ориентированную философию, делающую большую зависимость от причуд эмуляции, что приводило к игровым изображениям , которые работали только на этом эмуляторе. [4] Тем не менее, даже спустя годы после своего устаревания он продолжает оставаться популярным благодаря своей скорости, особенно на компьютерах начального уровня. [11]
Как один из самых популярных ранних эмуляторов, влияние NESticle на сцену эмуляции было далеко идущим. Его инновационная разработка записи прохождения «NES-фильма» [5] и его использование в качестве инструмента для домашних графических хаков [7] позволили ему повлиять на развитие даже косвенно связанных областей , таких как жанр музыки для видеоигр [8] и моддинг корпусов консолей [17] Эмулятор был отмечен как влияние на игровые бэкграунды коллекционеров видеоигр, таких как Пэт Контри (известный как «Пэт NES Punk») [18] , Самит Саркар из Destructoid [19] и инди- музыкантов видеоигр The NESkimos [20]