В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Дизайнеры | Кевин Дэвис и Дэвид Браун |
---|---|
Издатели | Творческие услуги Перегрин |
Публикация | Январь 1995 г. |
Жанры | Юмор |
Системы | Оружие и Чудо |
Авторские права принадлежат Кевину Дэвису и Дэвиду Брауну, 1988–1995 гг. |
Murphy's World — это юмористическая ролевая игра в жанре техно-фэнтези , действие которой происходит в мире, где действует « закон Мерфи »: если что-то может пойти не так, оно обязательно пойдет не так.
Мир Мерфи на самом деле является Царством Фей , Землей Мифов и Легенд , местом популярного фольклора и мечтаний (с примесью поп-культуры) — комично искаженным, но сохраняющим внутреннее чувство «логики». Он действует в соответствии с Законами Мерфи, что означает, что вера создает реальность, и в результате реальность оказывается совершенно фрагментированной. [1] Настоящий виновник — солнце планеты, Людо. Странные искажающие энергии, с которыми этот янтарный шар атакует маленькую планету, эффективно выбрасывают любое чувство предсказуемости естественных законов или сверхъестественных сил прямо в метафизическое окно. Мир Мерфи также, как оказалось, обладает обширной, но довольно неисправной сетью межпространственных телепортационных ворот (через которые многие из жителей прибыли невольно), соединяющих Мир Мерфи практически со всем. Таким образом, многие жители планеты похожи на Мерфи — нежелающие инопланетные иммигранты. Новоприбывшие могут появиться (внутри, снизу или сбоку) где угодно; смущенный, растерянный и думающий, как вернуться домой. К сожалению, космические корабли обычно терпят крушение при входе в атмосферу, а обратные шлюзы часто невидимы, неисправны или неисправны.
Игра включает в себя собственную пользовательскую систему, хотя она также может функционировать как сеттинг, который можно включить в любую другую игру. [2]