Тема этой статьи может не соответствовать общим правилам значимости Википедии .Пожалуйста, помогите продемонстрировать значимость темы, ссылаясь на надежные вторичные источники , которые независимы от темы и обеспечивают ее значительное освещение, выходящее за рамки простого тривиального упоминания. Если значимость не может быть показана, статья, скорее всего, будет объединена , перенаправлена или удалена . Найти источники: "Multimedia framework" – новости · газеты · книги · ученый · JSTOR( Сентябрь 2011 )( Узнайте, как и когда удалить это сообщение )
Мультимедийный фреймворк — это программный фреймворк , который обрабатывает медиа на компьютере и через сеть. Хороший мультимедийный фреймворк предлагает интуитивно понятный API и модульную архитектуру для простого добавления поддержки новых аудио-, видео- и контейнерных форматов и протоколов передачи . Он предназначен для использования такими приложениями, как медиаплееры и аудио- или видеоредакторы , но также может использоваться для создания приложений видеоконференций , медиаконвертеров и других мультимедийных инструментов. Данные обрабатываются между модулями автоматически, приложению не нужно передавать буферы между подключенными модулями по одному.
В отличие от библиотек функций , мультимедийный фреймворк предоставляет среду выполнения для обработки медиа. В идеале такая среда предоставляет контексты выполнения для блоков обработки медиа, отделенных от приложения с помощью фреймворка. Разделение поддерживает независимую обработку мультимедийных данных своевременно. Эти отдельные контексты могут быть реализованы как потоки .
Обзор
Мультимедийные фреймворки действуют как уровень абстракции, упрощая сложность обработки форматов мультимедийных данных, декодирования и кодирования потоков, синхронизации воспроизведения аудио и видео и управления мультимедийными ресурсами. Они предоставляют разработчикам согласованный интерфейс для доступа к различным мультимедийным компонентам и службам, предлагаемым базовой операционной системой или оборудованием.
Функциональность
Современные мультимедийные фреймворки обычно предлагают широкий спектр функциональных возможностей, включая, помимо прочего:
Поддержка кодеков: Мультимедийные фреймворки часто включают кодеки для различных аудио- и видеоформатов, что позволяет разработчикам легко кодировать, декодировать и обрабатывать мультимедийные данные.
Синхронизация: эти фреймворки предоставляют механизмы для синхронизации аудио- и видеопотоков, поддерживая правильную синхронизацию губ и плавное воспроизведение.
Управление воспроизведением: Мультимедийные фреймворки предлагают функции управления воспроизведением, такие как воспроизведение, пауза, остановка, поиск и регулировка громкости, что позволяет разработчикам создавать интерактивные мультимедийные приложения.
Потоковая передача: многие фреймворки поддерживают потоковую передачу мультимедийного контента по сетям, обеспечивая доставку и воспроизведение в режиме реального времени.
Захват и запись: Мультимедийные фреймворки часто включают API для захвата аудио и видео с таких устройств, как камеры и микрофоны, а также для записи мультимедийных потоков. [1]
Популярные мультимедийные фреймворки
Широкое распространение получили несколько известных мультимедийных фреймворков, которые различаются в зависимости от языка программирования и платформы:
GStreamer : разработанный на языке C, но с привязками к различным языкам, GStreamer — это мощный мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом, широко используемый в системах на базе Linux. [2]
DirectShow : представленный корпорацией Microsoft, DirectShow представляет собой мультимедийную среду для систем на базе Windows, предлагающую расширенную поддержку воспроизведения, захвата и потоковой передачи аудио и видео.
FFmpeg : известный своей обширной поддержкой кодеков, FFmpeg — это популярный мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом, используемый на различных платформах, включая Windows, Linux и macOS.
AVFoundation : эксклюзивно для платформ Apple (macOS, iOS, tvOS), AVFoundation предоставляет полный набор мультимедийных API для создания, редактирования и воспроизведения аудиовизуального контента.
Проект GPAC по расширенному контенту — это мультимедийная среда с открытым исходным кодом, ориентированная на модульность и соответствие стандартам.
Смотрите также
AVFoundation , замена мультимедийного фреймворка Apple QuickTime
DirectShow — мультимедийная среда и API, разработанные корпорацией Microsoft для разработчиков программного обеспечения, позволяющие им выполнять различные операции с медиафайлами или потоками.
FFmpeg — кроссплатформенный мультимедийный фреймворк для декодирования, кодирования, транскодирования, мультиплексирования, демультиплексирования, потоковой передачи, фильтрации и воспроизведения медиа.
Media Foundation — это основанная на COM платформа-конвейер и инфраструктура мультимедийных фреймворков, предоставляемая корпорацией Microsoft для цифровых медиа в Windows Vista и Windows 7.
Media Lovin' Toolkit — мультимедийная среда с открытым исходным кодом для редактирования телевизионных программ.
Phonon — кроссплатформенный мультимедийный фреймворк из набора инструментов Qt
^ Le Feuvre, Jean; Concolato, Cyril; Moissinac, Jean-Claude (29.09.2007). "GPAC: Open source мультимедийная среда". Труды 15-й международной конференции ACM по мультимедиа . MM '07. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США: Ассоциация вычислительной техники. стр. 1009–1012 . doi :10.1145/1291233.1291452. ISBN978-1-59593-702-5.
^ [GStreamer: мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом "GStreamer: мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом"].{{cite web}}: Проверить |url=значение ( помощь )