Мультимедийная структура

Программная платформа для обработки мультимедиа

Мультимедийный фреймворк — это программный фреймворк , который обрабатывает медиа на компьютере и через сеть. Хороший мультимедийный фреймворк предлагает интуитивно понятный API и модульную архитектуру для простого добавления поддержки новых аудио-, видео- и контейнерных форматов и протоколов передачи . Он предназначен для использования такими приложениями, как медиаплееры и аудио- или видеоредакторы , но также может использоваться для создания приложений видеоконференций , медиаконвертеров и других мультимедийных инструментов. Данные обрабатываются между модулями автоматически, приложению не нужно передавать буферы между подключенными модулями по одному.

В отличие от библиотек функций , мультимедийный фреймворк предоставляет среду выполнения для обработки медиа. В идеале такая среда предоставляет контексты выполнения для блоков обработки медиа, отделенных от приложения с помощью фреймворка. Разделение поддерживает независимую обработку мультимедийных данных своевременно. Эти отдельные контексты могут быть реализованы как потоки .

Обзор

Мультимедийные фреймворки действуют как уровень абстракции, упрощая сложность обработки форматов мультимедийных данных, декодирования и кодирования потоков, синхронизации воспроизведения аудио и видео и управления мультимедийными ресурсами. Они предоставляют разработчикам согласованный интерфейс для доступа к различным мультимедийным компонентам и службам, предлагаемым базовой операционной системой или оборудованием.

Функциональность

Современные мультимедийные фреймворки обычно предлагают широкий спектр функциональных возможностей, включая, помимо прочего:

  1. Поддержка кодеков: Мультимедийные фреймворки часто включают кодеки для различных аудио- и видеоформатов, что позволяет разработчикам легко кодировать, декодировать и обрабатывать мультимедийные данные.
  2. Синхронизация: эти фреймворки предоставляют механизмы для синхронизации аудио- и видеопотоков, поддерживая правильную синхронизацию губ и плавное воспроизведение.
  3. Управление воспроизведением: Мультимедийные фреймворки предлагают функции управления воспроизведением, такие как воспроизведение, пауза, остановка, поиск и регулировка громкости, что позволяет разработчикам создавать интерактивные мультимедийные приложения.
  4. Потоковая передача: многие фреймворки поддерживают потоковую передачу мультимедийного контента по сетям, обеспечивая доставку и воспроизведение в режиме реального времени.
  5. Захват и запись: Мультимедийные фреймворки часто включают API для захвата аудио и видео с таких устройств, как камеры и микрофоны, а также для записи мультимедийных потоков. [1]

Широкое распространение получили несколько известных мультимедийных фреймворков, которые различаются в зависимости от языка программирования и платформы:

  • GStreamer : разработанный на языке C, но с привязками к различным языкам, GStreamer — это мощный мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом, широко используемый в системах на базе Linux. [2]
  • DirectShow : представленный корпорацией Microsoft, DirectShow представляет собой мультимедийную среду для систем на базе Windows, предлагающую расширенную поддержку воспроизведения, захвата и потоковой передачи аудио и видео.
  • FFmpeg : известный своей обширной поддержкой кодеков, FFmpeg — это популярный мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом, используемый на различных платформах, включая Windows, Linux и macOS.
  • AVFoundation : эксклюзивно для платформ Apple (macOS, iOS, tvOS), AVFoundation предоставляет полный набор мультимедийных API для создания, редактирования и воспроизведения аудиовизуального контента.
  • Проект GPAC по расширенному контенту — это мультимедийная среда с открытым исходным кодом, ориентированная на модульность и соответствие стандартам.

Смотрите также

  • AVFoundation , замена мультимедийного фреймворка Apple QuickTime
  • DirectShow — мультимедийная среда и API, разработанные корпорацией Microsoft для разработчиков программного обеспечения, позволяющие им выполнять различные операции с медиафайлами или потоками.
  • FFmpeg — кроссплатформенный мультимедийный фреймворк для декодирования, кодирования, транскодирования, мультиплексирования, демультиплексирования, потоковой передачи, фильтрации и воспроизведения медиа.
  • GStreamer — кроссплатформенный конвейерный мультимедийный фреймворк
  • Media Foundation — это основанная на COM платформа-конвейер и инфраструктура мультимедийных фреймворков, предоставляемая корпорацией Microsoft для цифровых медиа в Windows Vista и Windows 7.
  • Media Lovin' Toolkit — мультимедийная среда с открытым исходным кодом для редактирования телевизионных программ.
  • Phonon — кроссплатформенный мультимедийный фреймворк из набора инструментов Qt
  • QuickTime — мультимедийный фреймворк, разработанный Apple для Mac OS и Windows.
  • VLC Media Player — медиаплеер и мультимедийный фреймворк проекта VideoLAN .

Ссылки

  1. ^ Le Feuvre, Jean; Concolato, Cyril; Moissinac, Jean-Claude (29.09.2007). "GPAC: Open source мультимедийная среда". Труды 15-й международной конференции ACM по мультимедиа . MM '07. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США: Ассоциация вычислительной техники. стр.  1009–1012 . doi :10.1145/1291233.1291452. ISBN 978-1-59593-702-5.
  2. ^ [GStreamer: мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом "GStreamer: мультимедийный фреймворк с открытым исходным кодом"]. {{cite web}}: Проверить |url=значение ( помощь )
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Multimedia_framework&oldid=1261879301"