Г-н Дриллер В. | |
---|---|
Разработчик(и) | Namco Bandai Игры |
Издатель(и) | Namco Bandai Игры |
Ряд | Господин Дриллер |
Платформа(ы) | WiiWare |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Mr. Driller W [a] — видеоигра- головоломка 2009 года , разработанная и изданная для сервиса WiiWare компанией Namco Bandai Games . Восьмая часть серии Mr. Driller , игровой процесс вращается вокруг зачистки каждого уровня путем уничтожения или «сверления» больших образований из цветных блоков. У игроков есть кислородный счетчик, который действует как ограничение по времени и постоянно истощается; воздух пополняется путем сбора воздушных капсул и истощается еще больше путем уничтожения коричневых «X»-блоков.
Mr. Driller W был частью усилий Namco Bandai по переносу их классических франшиз на платформы цифровой дистрибуции, благодаря концепции, которая добилась успеха с такими сервисами, как Xbox Live Arcade . Игра повторно использует многие активы из предыдущих игр серии, таких как Mr. Driller Drill Land и Mr. Driller Drill Spirits . Это была первая игра компании для сервиса WiiWare. W получила смешанные отзывы, ее хвалили за захватывающий игровой процесс и визуальные эффекты, а критиковали за недостаток контента по сравнению с предыдущими записями и отсутствие многопользовательского режима онлайн.
Mr. Driller W — это видеоигра-головоломка. Ее игровой процесс напоминает серию Dig Dug , представленную в красочном 2D-стиле. [1] [2] Игроки управляют одним из семи персонажей, которые должны добраться до дна каждого уровня, все из которых происходят в реальных местах, таких как Япония, Египет и даже Луна. [3] Среди семи персонажей: Сусуму Хори, главный герой серии; Анна Хоттенмейер, немецкий бурильщик и соперник Сусуму; Атару Хори, изгой старший брат Сусуму; Тайдзо Хори, главный герой Dig Dug и отец Сусуму и Атару; Пучи, домашняя собака Сусуму; Холингер-Z, робот-бурильщик; и Усаги, домашний кролик-инопланетянин Atari, который заблокирован с самого начала. [2] [3] Каждый персонаж обладает своими уникальными способностями; например, Холинджер-Z может выдержать дополнительный удар, по сути удваивая количество жизней игрока. [2] [3] Игровой процесс вращается вокруг уничтожения или «сверления» красочных образований из блоков, которые засоряют игровое поле. У игрока есть постоянно истощающийся кислородный счетчик, который действует как ограничение по времени; [2] кислород можно пополнить, собирая воздушные капсулы, найденные по всему уровню, в то время как кислород теряется при уничтожении коричневых «X»-блоков. [3]
Поскольку к концу 2000-х годов цифровые дистрибутивные сервисы для домашних игровых консолей становились все более популярными среди игроков, Namco Bandai Games стремилась начать производство игр эксклюзивно для этих сервисов с целью удовлетворения спроса. [4] Увидев успех таких игр, как Pac-Man Championship Edition и их различных конверсий аркадных игр для Xbox 360 , компания обратилась к другим цифровым сервисам, чтобы перенести свой каталог игр на эти платформы. Namco Bandai решила перенести многие из своих наиболее популярных и известных франшиз на эти платформы из-за их большой узнаваемости бренда во всем мире. Популярность и успех серии Mr. Driller побудили создать новую игру в серии для этих сервисов, что привело к тому, что позже стало Mr. Driller W. Она находилась в производстве одновременно с сиквелом DSiWare Mr. Driller: Drill Till You Drop . [4] Игра повторно использует многие активы из предыдущих игр серии, таких как Mr. Driller Drill Land и Mr. Driller Drill Spirits . [5]
Namco Bandai анонсировала игру в выпуске журнала Side-BN за январь 2009 года , вместе с Xevious Resurrection и Korogashi Puzzle Katamari Damacy . [4] Позже её представила Famitsu , совместно с Drill Till You Drop . [6] Это была первая игра компании, анонсированная для сервиса WiiWare . Она была выпущена в Японии 25 февраля. Позже игра была выпущена в Северной Америке 24 августа, [7] и на территориях PAL 28 августа. Игра поддерживает контроллеры GameCube и Wii Classic , а также обратно совместима с Wii U. [8]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 71/100 [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
GamePro | 4/5 [10] |
IGN | 6/10 [2] |
Нинтендо Жизнь | [1] |
Официальный журнал Nintendo | 70% [3] |
По данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic , Mr. Driller W получил «смешанные или средние отзывы». [9] Рецензенты в первую очередь сосредоточились на недостатке контента в игре по сравнению с ее предшественниками, например, на отсутствии многопользовательского режима.
Nintendo Life описал игру как «действительно уникальную и вознаграждающую экшен-головоломку». [1] IGN раскритиковал игру за отсутствие игровых режимов, в частности, за отсутствие многопользовательского режима, который они смутили, поскольку он был основой серии. [2] Похожий ответ был дан Official Nintendo Magazine , который сказал, что отсутствие дополнительных игровых режимов в конечном итоге «калечит» основную игру. [3] GamePro и Inside Games , напротив, были довольны пакетом в целом, но утверждали, что цена в 8 долларов может отпугнуть тех, кто ищет больше контента. [10] [11]
Большинство публикаций согласились, что игровой процесс по-прежнему интересен и вызывает привыкание. Nintendo Life назвала игру «срочно вызывающей привыкание», заявив, что она легко рекомендуется любителям головоломок. [1] Простота игрового процесса была высоко оценена Inside Games , которые посчитали, что она делает игру уникальной и является ее сильной стороной. [11] IGN прокомментировал быстрое действие игры и ее захватывающую природу, заявив, что игра требует от игрока одновременно смотреть вперед и назад своего персонажа. [2] GamePro сравнил простоту и захватывающий игровой процесс игры с Dig Dug , особенно за его аркадно-esc-ощущение. [10]
Критики похвалили «японский» художественный стиль игры и дизайн персонажей. Nintendo Life , в частности, заявили, что большой состав уникальных персонажей придал игре разнообразие, позволив игроку переключаться между различными стилями игры. [1] IGN и Official Nintendo Magazine согласились, но утверждали, что некоторые персонажи — в частности, Holinger-Z — были несбалансированными. [2] [3] GamePro заявили, что художественный стиль ощущается как смесь Hi Hi Puffy AmiYumi и The Powerpuff Girls , представляя милую, яркую игру. [10] IGN сказали, что она «поставляется с обычной японской причудливостью и очарованием», похвалив ее саундтрек за множество различных жанров и ее мультяшную природу. [2] Им также понравилась реализация игры для контроллера GameCube и Wii Classic Controller, а также отсутствие «принудительного» управления движением. [2] GamePro и IGN рекомендовали игру тем, кто никогда ранее не играл в игру Mr. Driller . [10] [2] Оглядываясь назад, Retronauts заявили, что в ней не было ничего особенно уникального, и что ей не хватало визуальных эффектов высокой четкости и количества контента, как у ее предшественника на Xbox 360 Mr. Driller Online . [8]