Мышь аккорд

Действия, выполняемые при нажатии нескольких кнопок компьютерной мыши

Аккордирование мыши — это возможность выполнять действия при нажатии нескольких кнопок мыши , что очень похоже на аккордовую клавиатуру и напоминает жесты мыши .

Одно из распространенных применений мышиных аккордов, называемое навигацией с помощью качалки , встречается в Opera и в расширениях для жестов мыши для Mozilla Firefox . Навигация с помощью качалки обычно включает в себя следующие два мышиных аккорда:

  • Удерживайте левую кнопку и нажмите правую кнопку, чтобы перейти вперед по истории браузера.
  • Удерживайте правую кнопку и нажмите левую кнопку, чтобы перейти назад по истории браузера.

Операционные системы Plan 9 и Oberon , а также среда разработки acme активно используют нажатие клавиш мыши. OS/2 Presentation Manager также может использовать нажатие клавиш для копирования и вставки текста с помощью двух кнопок, однако чаще используются комбинации клавиш общего пользовательского доступа .

Ограничения

Как и жесты мыши , аккордовые действия могут не иметь обратной связи и возможностей и, следовательно, не дадут пользователям возможности обнаружить возможные аккорды без ссылки. Подобная функция, такая как контекстное меню, потребовала бы меньше обучения.

Когда Project Athena использовал оборудование от IBM и DEC , у мышей DEC было три кнопки, а у мышей IBM — две. Athena имитировала третью (среднюю) кнопку на мышах IBM, соединяя две кнопки вместе. [1] Это не позволяет использовать аккорды, включающие средний щелчок. Мышь Apple Mighty Mouse не поддерживает аккорды мыши из-за конструкции сенсоров кнопок.

Приложения, поддерживающие управление мышью

  • 3DS Max — любое действие в основном пользовательском интерфейсе, включающее нажатие и перетаскивание, можно отменить, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая нажатой левую кнопку.
  • Microstationпрограммное обеспечение САПР , использующее хорды для привязки к элементам.
  • CATIA — программное обеспечение CAD / CAM / CAE , использует сочетание средней и левой кнопок мыши для масштабирования, панорамирования и поворота представления на экране.
  • Текстовые редакторы Acme и Wily
  • Opera (веб-браузер)
  • Вивальди (веб-браузер)
  • Макстон
  • Блендер 3D
  • План 9 от Bell Labs
  • Операционная система Оберон
  • Эскиз
  • Редактор Valve Hammer
  • Celestia — нажатие обеих кнопок мыши позволяет пользователю регулировать расстояние до объекта.
  • Сапер (Windows) — нажатие обеих кнопок мыши очищает область вокруг квадрата после того, как в окружающих квадратах будет размещено необходимое количество флажков.
  • УДЕ
  • Мир Варкрафта
  • Grand Theft Auto: San Andreas — система прицеливания оружия в ПК-версии San Andreas использует управление мышью, так как для прицеливания пользователю необходимо удерживать правую кнопку мыши, а для стрельбы из оружия или использования предмета, например камеры , — нажимать или удерживать левую кнопку .
  • Eve Online — одновременное нажатие левой и правой кнопок мыши позволяет использовать альтернативный метод управления камерой.
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 — в версии игры для ПК по умолчанию необходимо удерживать правую кнопку мыши, чтобы занять укрытие, и левую кнопку мыши, чтобы выстрелить из оружия.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — в версии для ПК нажатие обеих кнопок активирует двойное применение заклинаний, удар щитом или мощный шквал атак при использовании парного оружия ближнего боя.
  • Любое количество других шутеров от первого лица , в которых прицеливание или прицеливание через прицел привязаны к правой кнопке мыши.
  • Star Wars: Jedi Fallen Order - В версии для ПК, как только игрок выучит способность метания светового меча, он может использовать ее, удерживая правую кнопку мыши для блока, а затем нажимая левую кнопку мыши (используется для атаки световым мечом отдельно), чтобы бросить световой меч. Позже в игре он может выполнить атаку разделенным мечом, нажав обе кнопки мыши одновременно.
  • Symbolics Genera (операционная система) — система управления пользовательским интерфейсом Dynamic Windows полностью объектно-ориентирована. Она запоминает объекты для всех выходных данных. Выходные данные чувствительны к мыши в зависимости от контекста. Поддерживается трехкнопочная мышь, а кнопки мыши можно дополнительно изменять с помощью клавиш Shift (Shift, Control, Meta, Shift-Control, ...). Строка документации мыши в нижней части экрана показывает доступные команды мыши для объекта под курсором мыши и постоянно обновляется.

Ссылки

  1. ^ Гарфинкель, Симсон Л. (ноябрь–декабрь 1988 г.). «Второе дыхание для Афины» (PDF) . Обзор технологий . Получено 25 января 2016 г.
  • Страница руководства acme, описывает различные аккорды в acme
  • страница руководства rio, описывает аккорды внутри оконной системы Plan 9
  • Копирование и вставка с помощью мыши описывает аккорды в OS/2.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mouse_chording&oldid=1118657890"