Mortal Kombat Advance | |
---|---|
Разработчик(и) | Виртукрафт |
Издатель(и) | Игры Мидуэй |
Ряд | Смертельная битва |
Платформа(ы) | Геймбой Адванс |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Mortal Kombat Advance — видеоигра в жанре файтинг , разработанная Virtucraft и изданная Midway Games для Game Boy Advance в Северной Америке в декабре 2001 года. Является частьюсерии файтингов Mortal Kombat . Это портативная версия Ultimate Mortal Kombat 3 , хотя она была разработана с намерением вызвать лучшие аспекты первых трёх игр серии и Mortal Kombat Trilogy .
Mortal Kombat Advance позволяет игрокам взять под контроль одного из нескольких игровых персонажей, который сражается с противником, управляемым компьютером или игроком, один на один. Игра позволяет игрокам использовать различные комбо-приемы, а также фаталити в конце боя. Из-за того, что Game Boy Advance имел меньше кнопок, чем аркадные автоматы, на которых изначально появлялись игры, дизайнерам пришлось изменить способ управления Mortal Kombat Advance .
После выпуска Mortal Kombat Advance был негативно принят , получив оценку 33/100 на Metacritic , что сайт характеризует как «в целом неблагоприятные отзывы». Его в основном критиковали за плохое управление, ограничения Game Boy Advance и плохо сделанный искусственный интеллект для управляемых компьютером противников. Игра также получила крайне низкие оценки в Electronic Gaming Monthly . GameSpot назвал ее худшей игрой 2002 года , а GamesRadar+ — одной из худших игр всех времен .
Mortal Kombat Advance основан на Ultimate Mortal Kombat 3 и позволяет игрокам управлять одним из нескольких игровых персонажей в боях один на один с противниками, контролируемыми компьютером или игроком. Цель состоит в том, чтобы полностью опустошить полоску здоровья противника, не давая им опустошить полоску здоровья персонажа игрока. Этого можно достичь, используя как простые атаки, так и комбо-приемы, которые выполняются с помощью комбинаций команд кнопок. Персонаж должен победить противника как минимум дважды, чтобы выиграть матч. Затем игрокам даются подсказки «Finish Him» или «Finish Her», после чего они могут либо атаковать их обычным образом, либо выполнить комбинацию кнопок, чтобы инициировать Fatality , которая завершает бой более жестоким способом.
Mortal Kombat Advance была разработана Virtucraft, ланкаширской студией-фрилансером, созданной для разработки игр Game Boy Color , а затем и игр Game Boy Advance . [3] Издатель Midway Games ранее обращался к Virtucraft, чтобы обсудить совместную работу, однако Virtucraft либо был слишком занят, либо, когда они были заняты, у Midway не было игр для разработки. В конечном итоге сроки совпали, что позволило Virtucraft начать разработку Mortal Kombat Advance . Дизайнеры начали работу над реализацией многопользовательского режима через Game Link Cable на ранней стадии разработки. При перепроектировании боя для Game Boy Advance разработчикам пришлось изменить систему управления из-за более ограниченного количества кнопок Game Boy Advance. Они работали с Midway, чтобы попытаться сделать это правильно. [4]
Игра была разработана как объединение лучших частей первых трех игр Mortal Kombat , а также Mortal Kombat Trilogy , хотя в первую очередь это версия Ultimate Mortal Kombat 3. При разработке графики им в значительной степени удалось сделать игру идентичной аркадным версиям, хотя графику пришлось ужать. Они разработали систему сжатия, которая должна была позволить хранить большое количество анимаций без ущерба для анимации или визуального качества. [4]
Перед тем, как Mortal Kombat Advance был представлен, создатель серии Эд Бун спросил на своем личном сайте, каких персонажей Mortal Kombat люди хотели бы увидеть, и какую игру они хотели бы видеть на Game Boy Advance. [5] Когда игра была представлена, ее выход был запланирован на декабрь 2001 года. [6] Она была выпущена 12 декабря 2001 года . [7]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 33/100 [8] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [9] |
Консоли + | 75% [10] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 0.67/10 [11] |
EP Daily | 2.5/10 [12] |
Игровой Информер | 5.75/10 [13] |
GameSpot | 2.9/10 [14] |
GameSpy | 40% [15] |
GameZone | 6.9/10 [16] |
IGN | 2/10 [17] |
Отчет о Nintendo World | 2.5/10 [18] |
Mortal Kombat Advance получила «в целом неблагоприятные» отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [8] Джефф Герстманн из GameSpot сказал , что «играет она совсем не так, как игра, на которой основана». Он сказал, что графика хороша, управление отзывчивое, и это первая портативная Mortal Kombat, в которой выполнение специальных приемов не слишком утомительно, но что различия в тайминге и сложность попадания по противнику апперкотом не позволяют ощущать ее как игру Mortal Kombat . Он также раскритиковал, что неумолимый компьютерный ИИ делает невозможным победу в одиночной игре, не полагаясь на дешёвую тактику. [14] В Electronic Gaming Monthly игра получила 0, 1,5 и 0,5 из 10. Оценка 0 была первой в истории журнала, [19] [20] ее дал редактор Дэн Сю , который пояснил, что «[это] не опечатка», и что игра хуже, чем все остальные плохие файтинг-игры вместе взятые. Он был очень критичен к игре за отсутствие контента и за ее низкокачественное программирование. Он также считал, что компьютерный ИИ был несправедливым и глупым одновременно, и это была одна из самых глючных игр, в которые он когда-либо играл. [11] Автор AllGame Скайлер Миллер считал, что звук и визуальные эффекты были качественными, но что сложность была «жестокой» отчасти из-за плохого управления. [9] Автор IGN Крейг Харрис предвидел, что Virtucraft может сделать с этим названием, прокомментировав, что при портировании любимой игры важно сделать это правильно из-за того, как отреагируют фанаты. Он сказал, что был «раздавлен» результатом Virtucraft, чувствуя, что было относительно просто сделать все правильно из-за доступности материалов и «чертежей». Он сослался на то, что плохой ИИ был самым большим недостатком игры, но также раскритиковал управление игры за неряшливость и непроверенность. [17] Автор Game Informer Джастин Липер сказал, что независимо от содержания или «аркадной точности» управление затрудняет хорошую игру. [13] Автор Nintendo World Report Андрес Рохас считает, что, несмотря на хорошие аудио и визуальные эффекты, плохое управление, замедление и ИИ делают игру ужасной. [18]
Несколько изданий назвали Mortal Kombat Advance особенно плохой видеоигрой. Она получила награду «Худшая игра на Game Boy Advance» на церемонии вручения наград GameSpot 's Best and Worst of 2002 Awards. [21] В 2017 году GamesRadar+ поставил её на 13-е место в списке 50 худших игр всех времён. [22] Gamer назвал её одной из худших игр для Game Boy Advance из-за плохого ИИ и управления, а Den of Geek заявил, что это худшая игра Mortal Kombat . [23] [24] В своем обзоре серии Ник Торп и Дарран Джонс из Retro Gamer заявили, что талантливые разработчики, такие как Crawfish Interactive, могли бы портировать такие игры, как Street Fighter Alpha 3, на Game Boy Advance с небольшой потерей в играбельности, и что Virtucraft сделала «довольно отвратительный» порт Ultimate Kombat 3, отметив упущенные возможности, отсутствие хронометража в игровых фильмах и безумную сложность, сделавшую игру «полным мусором». [25]