ASCII (журнал)

Японский журнал микрокомпьютеров
ASCII
Первый выпуск (июль 1977 г.)
КатегорииКомпьютерный журнал
ЧастотаЕжемесячно
ИздательИздательство ASCII (–1982)
ASCII (–2008)
Издательство Kadokawa Group
Общий тираж
(1999)
170 000 [1]
ОсновательКазухико Ниши
Первый выпуск18 июня 1977 г .; 47 лет назад ( 1977-06-18 )

Номер последнего выпуска
23 августа 2008 г. 373 ( 2008-08-23 )
СтранаЯпония
Находится вМинами-Аояма , Токио (основан)
ISSN0386-5428
Бизнес ASCII
ЧастотаЕжемесячно
ИздательASCII Медиа Работы
Общий тираж
(сентябрь 2009 г.)
19,400 [2]
Первый выпуск24 сентября 2008 г. ; 16 лет назад ( 2008-09-24 )

Номер последнего выпуска
23 января 2010 г. 390 ( 2010-01-23 )
ISSN1884-0914

ASCII (アスキー) был ежемесячным микрокомпьютерным журналом в Японии , издаваемым ASCII Corporation с 1977 года. Он был нацелен на бизнес-пользователей, которые использовали персональный компьютер дома и в офисе, но иногда он представлял компьютерные игры и компьютерную музыку . Он также был известен как Monthly ASCII (月刊アスキー), написанный вместе с названием из Vol. 2 No. 4, и отличался от Weekly ASCII (週刊アスキー), основанного в 1997 году. ASCII был переименован в Business ASCII (ビジネスアスキー) в 2008 году и прекратил свое существование в 2010 году. Его новостной веб-сайт и Weekly ASCII продолжают существовать с 2016 года. [3]

Журнал о компьютерных играх LOGiN (グイン) был впервые опубликован как дополнительный выпуск ASCII в 1982 году, а Famitsu (ファミ通) был ответвлением LOGiN. [4]

Фундамент

Поставки ПК в Японию по проектам bit 1983–1993

В 1976 году NEC выпустила TK-80 , одноплатный компьютерный комплект, и он стал популярен среди любителей в Японии. Казухико Ниси (西 和彦) присоединился к созданию первого японского микрокомпьютерного журнала I/O (ja) в качестве редактора, когда он был студентом в Университете Васэда . I/O изначально обслуживал информацию для собранных микрокомпьютерных систем с несколькими колонками о видеоиграх. Рост рынка видеоигр переместил его в журнал о видеоиграх. Напротив, Ниси считал, что персональные компьютеры должны иметь гораздо больший потенциал, чем видеоигры.

В апреле 1977 года Ниши покинул компанию, занял денег у бабушки и посетил West Coast Computer Faire, проходившую в Сан-Франциско . Тогда он понял разницу между Японией и Соединенными Штатами. «В Японии TK-80 просто вызвал помешательство на микрокомпьютерах. В то время как в Соединенных Штатах это кажется началом революции персональных компьютеров. Каждый человек пытается столкнуться с персональным компьютером, основываясь на своей собственной идентичности», — сказал он. [5]

24 мая 1977 года Ниси вместе со своими друзьями Кейитиро Цукамото (塚本 慶一郎) и Акио Гундзи (郡司 明郎) основал издательскую корпорацию ASCII (株式会社アスキー出版) . Они опубликовали ASCII как журнал о микрокомпьютерах для бизнеса, а журнал ввода-вывода — для любителей. Первый выпуск был продан тиражом 5000 экземпляров. [5] В 1980-х годах он стал одним из самых популярных компьютерных журналов в Японии. [6] В 1999 году журнал достиг максимального тиража в 170 000 экземпляров. [1]

Ссылки

  1. ^ ab マツコデラックス×耳栓 遠藤諭はカレーのスペシャリスト (на японском языке). 9 февраля 2016 года . Проверено 5 декабря 2016 г.В 2016 году на японском телевидении транслировался очерк о Сатоси Эндо, редакторе ASCII в 1990-х годах.
  2. ^ «「月刊ビジネスアスキー」休刊 (f/x [エフエックス] ITメディア・タンク)» [Бизнес Ascii будет прекращен.] (на японском языке). х/х, КГ. 29 декабря 2009 года . Проверено 5 декабря 2016 г.
  3. Выпуск от 9 июня 2015 года был последним напечатанным выпуском Weekly ASCII.
  4. ^ «ゲームメディア30年史» [30-летняя история игровых медиа].週刊ファミ通. 31 (24). Мозг : 120–127 . 2016.
  5. ^ ab 富田, 倫生 (1985). パソコン創世記 [ Книга Бытия Персонального Компьютера ] (на японском языке). 旺文社. ISBN 401009897X– через Аозора Бунко .
  6. ^ «Японский эксперт: завтра наступило — издатель ASCII Ниси высказывается». InfoWorld . 3 (4). IDG : 3. 1981.
  • ASCII.jp (на японском)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ASCII_(журнал)&oldid=1093665017"