MojoWorld была коммерческой программой моделирования на основе фракталов для создания цифровых ландшафтов, которая привлекла последователей среди художников, создающих космическое искусство и сцены научной фантастики. Первоначально созданная Кеном Масгрейвом , она продавалась на коммерческой основе его компанией Pandromeda Inc.
MojoWorld мог генерировать целые планеты посредством математики и процедурной генерации, используя простой графический интерфейс и Мастера генерации планет. [1] Полученный ландшафт затем можно было перемещать в трехмерном пространстве, как в видеоигре, что позволяло пользователям легко находить точное место для живописного пейзажа. MojoWorld также позволял пользователю редактировать ландшафт и сцену, а затем визуализировать их в изображение с помощью компьютера. [2]
Помимо создания неподвижных рендеров любого размера, 360-градусные виды планеты также можно было бы делиться, используя программное обеспечение для рендеринга набора из 6 x 90-градусных плиток, покрывающих весь вид. Это можно было бы собрать в Quicktime QTVR и показать в Интернете. После того, как Quicktime прекратил свое существование, сборкой плиток занималась Pano2VR. В 2004 году был также выпущен полностью бесплатный MojoWorld 3 Viewer, который позволял любому человеку испытывать, просматривать и рендерить сохраненный файл планеты MojoWorld. Размер рендера для бесплатного Viewer был ограничен «1024 x 465 пикселей с водяным знаком MojoWorld», а анимация могла быть отрисована в «320 x 240 пикселей».
Программное обеспечение поддерживалось подробным руководством на 500 страниц. Пользователи расширяли функциональность программного обеспечения с помощью бесплатных плагинов, таких как плагин объемной геометрии.
MojoWorld 3.0 был выпущен в 2004 году в версиях Standard и Professional, причем в Pro были добавлены официальные плагины, такие как MojoTree (генерация леса) и библиотека растений и планет. Версия 3.1 добавила собственную поддержку файлов .pz3, созданных с помощью Poser 6. Последним релизом стал MojoWorld 3.1.1 в октябре 2005 года, в котором была реализована процедурная генерация леса , валунов и камней, а также улучшенная атмосфера. Многие пользователи позже перешли на похожее, но более сложное ландшафтное программное обеспечение E-on Vue .
Известно, что MojoWorld 3.1.1 работает на Windows 8.1 и 10, и в 2019 году небольшая, но увлечённая группа пользователей собралась на форуме Renderosity для MojoWorld. В России есть и другие пользователи, которые поддерживают версию 3.1.1, и их можно найти с помощью поисковой системы Яндекс.
MojoWorld использовался как часть набора инструментов для создания блокбастера «Послезавтра» .
MojoWorld также использовался для создания планетарных фонов в играх Bejeweled 2 и Bejeweled Twist от PopCap Games .
Журнал 3D Art Direct брал интервью и представлял многих художников MojoWorld с выпуска №1 по №32.