Дизайнеры | Райнер Книция |
---|---|
Издатели | Hans im Glück (Германия) Mayfair Games (США) Κάισσα (Греция) Oink Games (Япония) |
Игроки | 3-5 |
Время установки | 5 минут |
Игровое время | 60 минут |
Шанс | Низкий |
Возрастной диапазон | 10+ |
Навыки | Ручное управление, торги |
Современное искусство — аукционная игра [1], разработанная Райнером Книциа и впервые опубликованная в 1992 году Гансом им Глюком на немецком языке . Игроки представляют собой арт-дилеров , которые как покупают, так и продают произведения искусства пяти разных вымышленных художников. [1] В конце каждого раунда они продают купленные картины обратно в «банк». Работы более популярных художников стоят дороже, и эта стоимость переносится на будущие раунды. Хотя игра полностью ведется с использованием карт , для подсчета очков используется доска , поэтому игру иногда называют настольной игрой. Было выпущено 25 версий игры. [2] Она также была рекомендована для Spiel des Jahres 1993 года.
Каждому игроку раздается рука с картами, которые представляют собой произведения искусства, которые игрок может предложить для продажи. Затем игроки по очереди выставляют эти карты на аукцион. Существует несколько форматов аукциона; тот, который используется, определяется картой, предлагаемой для продажи.
Как только пятое произведение искусства определенного художника предлагается на продажу, раунд заканчивается (пятая картина не продается). Затем игроки продают купленные произведения искусства обратно в банк — чем больше картин художника было продано в раунде, тем больше стоят картины этого художника. Только три самые популярные картины художника стоят денег; остальные ничего не стоят. Ничьи разрешаются фиксированным приоритетом художников. В игре есть доска для отслеживания стоимости картины данного художника. Каждый художник занимает столбец. Самый левый художник всегда имеет предпочтение в случае ничьей. Количество картин в колоде отражает это: у самого левого художника меньше всего картин, а у самого правого художника больше всего картин.
Игра проходит в четыре раунда. Во втором, третьем и четвертом раундах ценность картин в конце раунда зависит не только от того, как художник выступил в этом раунде, но и от перенесенных из предыдущих раундов. Игрокам раздаются дополнительные карты во втором и третьем (но не в четвертом) раундах.
Игрок, набравший наибольшее количество денег к концу четвертого раунда, становится победителем.
Игра была рекомендована для Spiel des Jahres 1993 года , а жюри заявило, что «необычное сочетание различных типов аукционов делает Modern Art сложным и разнообразным игровым опытом» [3] .