Войны мафии | |
---|---|
Разработчик(и) | Дэвид Маэстри |
Издатель(и) | Кано/Приложения |
Платформа(ы) | Платформа Фейсбук |
Выпускать | 2008 |
Жанр(ы) | ММОРПГ |
Mob Wars — многопользовательская ролевая игра, размещенная насайте социальной сети Facebook . Она позволяет игрокам участвовать в войнах в стиле мафии друг с другом и стала одним из самых прибыльных приложений Facebook и первым, которое принесло 1 млн долларов США в месяц дохода. [1] Однако эта цифра никогда не была подтверждена разработчиком или третьими лицами.
Разработанная Дэвидом Маэстри во время его работы на Freewebs.com , впоследствии она стала предметом безуспешного судебного процесса по защите прав интеллектуальной собственности , поскольку бывшие работодатели Маэстри пытались заявить о своих правах на актив. [2] В конечном итоге судебный процесс был урегулирован в декабре 2008 года, при этом права интеллектуальной собственности на Mob Wars остались за Маэстри, но SGN разрешили разработать собственное ролевое приложение на основе Mafia. [3] В августе 2008 года у Mob Wars было 2,5 миллиона активных пользователей. [4] Она породила несколько очень похожих игр с почти идентичным геймплеем и форматом как на Facebook , так и на MySpace , некоторые из которых, например Mafia Wars от Zynga , стали предметом дальнейших судебных исков. [5] Zynga внесла некоторые изменения в Mafia Wars , чтобы она не так сильно напоминала Mob Wars , но создатель Mob Wars Дэвид Маэстри продолжил свой судебный процесс. [5] В сентябре 2009 года Маэстри и Zynga урегулировали дело, выплатив около 7–9 миллионов долларов, что меньше первоначально запрашиваемых Маэстри 10 миллионов долларов. [6]
Mob Wars — простая ролевая игра . В ней нет мира, в котором игрок мог бы перемещаться. Единственный тип взаимодействия персонажа с другими игроками — это отправка им сообщений, оружия и энергетических улучшений или нападение на них. Как и во многих приложениях Facebook , большая часть игрового процесса вращается вокруг присоединения друзей игрока к его мобу с помощью средств, которые стали возможны в игре.
Игрок начинает как мелкий вор и продвигается к более крупным и высокооплачиваемым работам и ограблениям . Игрок набирает силу, снабжая свою банду оружием, броней и транспортными средствами. Это могут быть выпадения за выполнение заданий и ограблений , подарки от друзей или их можно купить за игровые деньги (заработанные за выполнение заданий, сражения с другими игроками или в качестве дохода от инвестиций в недвижимость).
Favor Points (дополнительная валюта, также известная как Godfather points ) можно использовать для лечения или получения большего количества игровых денег. Они медленно зарабатываются по мере повышения уровня игрока или могут быть получены быстро, участвуя в опросах спонсоров или покупая членство вне сайта с помощью кредитной карты.
Вскоре после разработки игры многие игроки сформировали союзы, чтобы способствовать повышению уровня и организовывать групповые атаки, а также защищаться от тех же тактик. Некоторые семьи были более организованы, чем другие, и эти союзы могли включать от нескольких игроков до сотен. В конце концов сама игра эволюционировала, чтобы продвигать семейный аспект игры, предоставляя персонажу каждого игрока возможность либо остаться самим собой, либо создать свою собственную семью, либо присоединиться к другой семье. Если соответствующий персонаж является членом игровой семьи, он будет «помечен» именем семьи, которое будет ссылаться на страницу семьи, где будут перечислены все гангстеры в этой соответствующей семье. Многие из оригинальных семей создали игровые альтернативы семей, но поскольку они были ограничены 50 членами на семью, группы потеряли многих членов из-за других новичков. В 2012 году семейный аспект игры был улучшен, чтобы включить процент побед и поражений в Wars .