Миитопия

2016 видеоигра

2016 видеоигра
Миитопия
Разработчик(и)Nintendo EPD [а]
Издатель(и)Нинтендо
Директор(а)Юичиро Ито
Производитель(и)Коити Кавамото
Дизайнер(ы)
  • Казухиро Ёсикава
  • Наоя Ямамото
Программист(ы)Такаоми Уэно
Художник(и)Кёхей Секи
Композитор(ы)
  • Тошиюки Судо
  • Синдзи Уширода
  • Юми Такахаши
  • Мэгуми Иноуэ
Платформа(ы)Nintendo 3DS , Nintendo Switch
ВыпускатьНинтендо 3DS
  • JP : 8 декабря 2016 г.
  • WW : 28 июля 2017 г.
Нинтендо Свитч
  • WW : 21 мая 2021 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик , ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Miitopia [b] ролевая видеоигра 2016 года от Nintendo, первоначально выпущенная для Nintendo 3DS в Японии в 2016 году и во всем мире в 2017 году, с ремастеринговой версией, выпущенной для Nintendo Switch 21 мая 2021 года. В игре представлены настраиваемыеперсонажи Mii в пошаговой боевой системе и следует история группы героев, сражающихся с Темным Лордом, который крадет лица жителей Miitopia. Игра получила смешанные отзывы: критики хвалили ее творческие элементы симуляции жизни и юмор, но критиковали ее боевую систему и повторяемость.

Геймплей

Два персонажа Mii участвуют в игровой боевой последовательности в версии 3DS. Статистика и действия игроков доступны на нижнем экране 3DS.

Miitopiaролевая видеоигра с элементами симуляции жизни . Игровые персонажи создаются с помощью аватаров Mii и обладают определенными чертами характера, которые влияют на их роль в бою. [1] Каждый член группы имеет один из нескольких стандартных классов персонажей или «профессий», таких как воины и маги ; по мере прохождения игры становятся доступны новые классы. [1] Как и Tomodachi Life , отношения между Mii вне боя влияют на игру: например, если Mii не ладят друг с другом, это может усложнить бой. [1] Miitopia поддерживает возможность импорта Mii и их настроек черт из Tomodachi Life , а также из списков друзей игроков. Игра поддерживает линейку фигурок Amiibo от Nintendo , которые позволяют игрокам использовать уникальную косметику на своих Mii. [1]

Ремастер Nintendo Switch представляет новую функцию макияжа и парика, которая позволяет игрокам еще больше настраивать своих игровых персонажей, включая опции, недоступные в приложении Mii Maker консоли. Ремастер Switch также добавляет лошадь , которая может помочь в бою, вылазки, которые позволяют персонажам получать очки опыта отношений (доступные через билеты на вылазки) и Башню Отчаяния, секретное финальное подземелье, разблокированное после Башни Ужаса.

Сюжет

Игра начинается с того, что главный герой, Mii по выбору игрока, прибывает в город Гринхорн. Вскоре на город нападает Темный Лорд, который может красть лица у Mii и использовать их для управления мирными существами и превращения их в монстров. Герой выбирает класс персонажа и отправляется в путешествие, чтобы остановить Темного Лорда. По пути игрок создает больше спутников, встречает Великого Мудреца и достигает замка Гринхорна, где квест продолжается после того, как Темный Лорд крадет лица Короля и Принцессы. Затем команда входит в королевство Нексдор, но Темный Лорд атакует, похищая спутников героя и оставляя их без класса. После того, как страж дает герою новые силы, они путешествуют по Нексдору, встречая трех новых спутников и Джинна Лампы. Команда продолжает путь в Царство Фей, где нападает Темный Лорд, снова похищая спутников героя и их класс персонажа и побуждая стража предоставить новую группу классов персонажей. Герою поручено спасти трех Великолепных Фей Королевства, которые показывают команде путь к замку Темного Лорда в Каркатоне. Однако, прежде чем они успевают открыть дверь, Темный Лорд крадет их лица. После того, как они вернули себе лица, Великолепные Феи открывают дверь в Каркатон; когда команда прибывает туда, Темный Лорд снова атакует, крадя новых спутников героя, но не их силы. Герою поручено спасти своих друзей с помощью Великого Мудреца.

Команда сражается и побеждает Темного Лорда, и впоследствии выясняется, что это был обычный Mii, которым овладел огонек, известный как Темное Проклятие. Темное Проклятие пытается овладеть героем, но вмешивается Великий Мудрец и вместо этого оказывается одержимым, становясь Темным Лордом. Команда выслеживает Темного Лорда через земли Порошеных Пиков, Пекулии и Нимбуса, прежде чем достичь Домена Темного Лорда в Небесном Скребе, сражаясь по пути с предыдущими боссами . Достигнув вершины Небесного Скреба, герои отправляются в Потусторонний мир для финальной схватки с Темным Лордом; хотя он эволюционирует в Темного Лорда, в конечном итоге он терпит поражение. После этого Великий Мудрец освобождается и ловит Темное Проклятие, затем объясняет его историю герою. Когда-то это был обычный Mii, которого отвергли из-за скучного лица; они решили избавиться от своего лица и со временем стали душой ненависти, злобы и зла, которая стала Темным Проклятием. Герою предоставляется выбор: уничтожить Темное проклятье или дать ему новое лицо и тело. Если герой дает Темному проклятью новую жизнь, Великий Мудрец берет его в путешествие, чтобы искупить свои ошибки. Если герой решает уничтожить Темное проклятье, он использует свою божественную силу, чтобы уничтожить его. Независимо от результата, его восхваляют за спасение Миитопии.

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Miitopia получила смешанные или средние отзывы критиков . [2] Famitsu присудил обеим версиям оценку 31/40. [5]

Многие критики сравнивали Miitopia и Tomodachi Life [6] [8] [7] [12] из-за того, что обе игры включают Miis и имеют схожую механику, несмотря на разные предпосылки. Джефф Корк из Game Informer описал Miitopia как гибрид Tomodachi Life и ролевой видеоигры старой школы, позволяющий игроку получить «простой, но эффективный» игровой опыт. [6] В то время как Джонатан Лик из GameRevolution проводит похожее сравнение между Miitopia и Tomodachi Life , его мнение о первой было менее благоприятным, он отметил, что взаимодействие между персонажами в Miitopia «испорчено неинтересным написанием» и было менее юмористическим по сравнению с Tomodachi Life . [7]

Он также раскритиковал отсутствие вовлеченности игрока, описав, как отсутствие выбора игрока при исследовании областей заставило его почувствовать, что игра большую часть времени идет на автопилоте. [7] Аналогично, Хайди Кемпс из GameSpot посчитала, что Miitopia была «медленной, утомительной, которую вы в основном смотрите, а не играете», [8] а Джон Манди из Pocket Gamer также обсуждал отсутствие вызова и участия игрока. [11] Аллегра Фрэнк из Polygon испытывала схожие чувства, говоря, что игра часто позволяла Mii «делать свое дело», но обнаружила, что этого часто было достаточно, чтобы развлечь ее. Она подчеркнула, что не вовлеченные сегменты игры были сбалансированы ее общей динамичной природой, сказав, что игра периодически встряхивала актерский состав, карту и бои, что происходило достаточно часто, чтобы удерживать ее внимание. [12]

Несмотря на то, что бои являются неотъемлемой частью игры, они не были всеми оценены. Лик критиковал несложные бои в ранних частях игры, [7] в то время как Фрэнк критиковал высокую частоту сражений, вызывающую повторяющийся игровой процесс. [12] Они обнаружили, что механика автосражений смягчала, но не решала эту проблему полностью. Также критиковался тот факт, что все члены группы, за исключением игрового Mii, контролировались ИИ. Кемпс и Фрэнк оба отметили, что отсутствие контроля игрока над действиями группы может привести к разочарованию в игровом процессе. [8] [12] Несмотря на это, Фрэнк похвалил творческие «скрытые тонкости» боевой системы из-за работы персонажей и черт характера, влияющих на их стиль боя. [12]

Большинство критиков назвали креативность главным достоинством Miitopia ; Корк, Кемпс, Лик и Фрэнк согласились, что творческое видение более традиционной концепции ролевой игры в конечном итоге стало ее главной изюминкой. [6] [8] [7] [12]

Продажи

К февралю 2017 года в Японии было продано более 168 000 копий версии для 3DS. [16]

В течение первой недели в Великобритании порт для Switch продался на 36% больше копий при запуске, чем версия 3DS, дебютировав на 2-м месте после Resident Evil Village . [17] В Японии порт для Switch стартовал на 2-м месте после Rune Factory 5 с 72 725 проданными физическими копиями, что в три раза больше продаж версии 3DS. [18] Ко второй неделе релиза порт Miitopia для Switch превзошел конкурентов, заняв 1-е место по недельным продажам в Японии с 34 451 проданной физической копией. [19] По данным Media Create , порт для Switch дебютировал на 1-м месте в Южной Корее . [20]

По состоянию на ноябрь 2023 года было продано 1,79 миллиона копий версии для Nintendo Switch. [21]

Наследие

Два музыкальных трека из Miitopia , «Boss Battle» и «Boss: The Darkest Lord», были представлены в кроссоверной файтинг-игре Super Smash Bros. Ultimate . [22] Порт игры для Nintendo Switch , разработанный Grezzo , был выпущен 21 мая 2021 года. [23] [24] [25]

Примечания

  1. ^ Grezzo разработал версию для Nintendo Switch
  2. ^ ミートピア( Митопия ) на японском языке

Ссылки

  1. ^ abcd Sato (30 ноября 2016 г.). «Miitopia, The Tomodachi Life-Style 3DS RPG, на самом деле имеет гораздо больше, чем ожидалось». Siliconera . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 г. . Получено 5 мая 2021 г. .
  2. ^ ab "Miitopia for 3DS Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 11 января 2018 г. Получено 19 декабря 2017 г.
  3. ^ "Miitopia for Switch Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 мая 2021 г. Получено 27 мая 2021 г.
  4. ^ CJ Andriessen (27 июля 2017 г.). "Обзор: Miitopia". Destructoid . Архивировано из оригинала 1 октября 2019 г. . Получено 16 августа 2020 г. .
  5. ^ ab Romano, Sal (29 ноября 2016 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1461". Gematsu. Архивировано из оригинала 1 декабря 2016 г. Получено 18 февраля 2017 г.
  6. ^ abcd Джефф Корк (28 июля 2017 г.). «Miitopia Miis Face A Long, Quirky Journey». Game Informer . Получено 16 августа 2020 г.[ мертвая ссылка ‍ ]
  7. ^ abcdef Jonathan Leack (27 июля 2017 г.). «Обзор Miitopia – Вы и ваши друзья в незабываемом приключении». Game Revolution . Архивировано из оригинала 27 августа 2020 г. . Получено 16 августа 2020 г. .
  8. ^ abcde Heidi Kemps (29 июля 2017 г.). "Обзор Miitopia". GameSpot . Архивировано из оригинала 2 октября 2020 г. Получено 16 августа 2020 г.
  9. Morgan Sleeper (27 июля 2017 г.). «Обзор Miitopia (3DS) RPMii Maker». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 14 сентября 2020 г. Получено 16 августа 2020 г.
  10. Брайан Роуз (27 июля 2017 г.). «Обзор Miitopia (3DS)». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 14 августа 2020 г. Получено 16 августа 2020 г.
  11. ^ ab Jon Mundy (31 июля 2017 г.). «Обзор Miitopia — Nintendo делает JRPG персональной». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2020 г. Получено 16 августа 2020 г.
  12. ^ abcdefg Allegra Frank (27 июля 2017 г.). "Обзор Miitopia". Polygon . Архивировано из оригинала 2 октября 2020 г. . Получено 16 августа 2020 г. .
  13. ^ Сэм Вахтер (18 ноября 2018 г.). "Miitopia - Обзор". RPGamer . Архивировано из оригинала 13 июля 2020 г. Получено 16 августа 2020 г.
  14. Мэтью Коллинз; Энди Робертсон (31 июля 2017 г.). «Обзор игр: Miitopia; Pyre; That's You!». The Guardian . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. Получено 16 августа 2020 г.
  15. Кэти Маккарти (31 июля 2017 г.). «Обзор Miitopia: Tomodachi Lite». USgamer . Архивировано из оригинала 22 января 2022 г. Получено 16 августа 2020 г.
  16. ^ Sato (15 февраля 2017 г.). «Эта неделя продаж: неделя для всех с монстрами Dragon Quest, Nioh и Neptunia». Siliconera . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. Получено 21 мая 2021 г.
  17. ^ "Resident Evil: Village побеждает Miitopia и становится №1 | UK Boxed Charts". GamesIndustry.biz . 25 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2021 г. Получено 25 мая 2021 г.
  18. ^ "Famitsu Sales: 5/17/21 – 5/23/21 [Обновление]". 27 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2021 г. Получено 28 мая 2021 г.
  19. ^ "Famitsu Sales: 5/24/21 – 5/30/21 [Обновление]". Gematsu . 3 июня 2021 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2022 г. Получено 17 мая 2022 г.
  20. ^ 巴哈姆 фото. «MediaCreate 5, 17, 5, 23, 週銷售排行榜 《符文工廠 5》新作奪冠».巴哈姆特電玩資訊站. Архивировано из оригинала 7 июня 2021 года . Проверено 7 июня 2021 г.
  21. ^ 2023CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2023) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2023. ISBN 978-4-902346-47-3.
  22. Грин, Джейк (17 апреля 2019 г.). «Список музыки Super Smash Bros Ultimate — все песни из Super Smash Bros Ultimate, полный саундтрек». USgamer . Архивировано из оригинала 15 января 2019 г. Получено 5 марта 2022 г.
  23. ^ Дулан, Лиам (18 февраля 2021 г.). «Игра Miitopia для 3DS выйдет на Nintendo Switch в мае». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 18 февраля 2021 г. Получено 18 февраля 2021 г.
  24. ^ Ли, Джулия (17 февраля 2021 г.). «RPG Miitopia от Nintendo на базе Mii выйдет на Switch». Polygon . Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 г. . Получено 18 февраля 2021 г. .
  25. ^ "Grezzo Co., LTD. - Games". Grezzo.com . Grezzo . Июль 2013. Архивировано из оригинала 21 мая 2021 г. Получено 21 мая 2021 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Miitopia&oldid=1268727823"