Pelaaja («Gamer») — финский журнал о видеоиграх , издаваемый 11 раз в год компанией H-Town. В 2017 году журналу Pelaaja исполнилось 15 лет. Pelaaja освещает как ПК , так и консоли , хотя с 2003 по 2007 год он был сосредоточен только на консолях. В то время освещение ПК велось в отдельном журнале под названием PCPelaaja , ныне несуществующем. Его главным редактором был Миика Хуттунен, бывший главный редактор Pelaaja.
Pelaaja была основана в 2002 году. [1] Самым продолжительным главным редактором Pelaaja был Томас Пуха. Его нынешним главным редактором является Миика Хуттунен, ветеран финской сцены электронных игр, а среди постоянных сотрудников - Янне Пююкконен, который также является главным редактором Pelaa ! журнал. Художественным руководителем является Лассе Эркола, а среди постоянных сотрудников — Миикка Лехтонен, Теро Лехтиниеми и Юкка О. Кауппинен.
Журнал больше похож на европейские и американские журналы о видеоиграх, чем на финские, поскольку он фокусируется на эксклюзивном освещении последних игр и обширных интервью с членами сообщества разработчиков. Обзоры игр также являются большой частью журнала. Слоган журнала — «ради любви к играм», поскольку сотрудники журнала — ярые энтузиасты игр, что очевидно по страстному написанию статей журнала. Журнал был основан, потому что люди, работающие над журналом, считали, что в Финляндии нет высококачественного игрового журнала, который был бы сосредоточен на консольных играх, а не на ПК. Еще одной особенностью является международная атмосфера журнала, которую создают авторы из Японии и США.
Pelaaja уделяет большое внимание своему художественному направлению, которым занимается Лассе Эркола, а дополнительным дизайном в течение многих лет занимался Томас Пуха. Журнал был переработан летом 2005 года и перезапущен в октябре 2005 года. Еще один редизайн совпал с выпуском журнала № 121, посвященным 10-летию журнала, в октябре 2012 года. Во время этого редизайна в журнал также вернулись компьютерные игры.
Пуха и Хуттунен известны зрителям кабельного телевидения и каналов общественного вещания как своими выступлениями в программах, посвященных играм, так и своими программами с интересными веб-страницами.