Полуночные Мутанты | |
---|---|
![]() Обложка: Михаэль Мендхейм | |
Разработчик(и) | Радиоактивное программное обеспечение |
Издатель(и) | Корпорация Атари |
Дизайнер(ы) | Питер Адамс |
Программист(ы) | Питер Адамс |
Художник(и) | Лес Пардью |
Автор(ы) | Тэмми Мур |
Композитор(ы) | Пол Уэбб. |
Платформа(ы) | Атари 7800 |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Midnight Mutants — игра в жанре экшен-приключение для Atari 7800 ProSystem, разработанная Radioactive Software и изданная Atari Corporation в 1990 году. В ней присутствует образ Эла Льюиса , одетого как Дедушка Мюнстер , играющего роль «Дедушки». Игра, наряду с Sentinel , была одним из последних релизов Atari для Atari 7800.
Как и в аналогичных играх той эпохи, в Midnight Mutants представлено обширное игровое пространство со множеством локаций, фоновый музыкальный саундтрек, сражения с боссами и анимированное вступление.
В ночь Хэллоуина 1992 года дедушка молодого Джимми Харкмана (известный как «Дедушка») был заточен в тыкву воскресшим злодеем по имени Доктор Зло, который мстит за то, что его предок Джонатан Харкман сжег его на костре как ведьму в ночь Хэллоуина 1747 года.
Затем Джимми отправляется на хеллоуинское задание, чтобы освободить своего дедушку. С Доктором Злом на свободе Джимми обнаруживает, что сельская местность населена страшными существами, такими как зомби и оборотни , которые могут нанести ему физические увечья, а также сделать его кровь нечистой. К счастью, даже несмотря на то, что дедушка заперт в форме тыквы, он может иногда давать Джимми советы нажатием кнопки. По пути Джимми может собирать оружие и предметы, которые помогут ему в его стремлении победить злых существ, гигантских боссов и, в конечном счете, самого Доктора Зла.
Midnight Mutants — это скролл-экшен-приключенческая игра с темой ужасов. Она отображается с псевдоизометрической точки зрения и имеет полностью свободный дизайн мира.
В своем стремлении спасти дедушку Джимми путешествует по сельской местности, исследуя старый особняк с привидениями, секретную лабораторию, пещеры, лес с привидениями, тыквенную грядку, кладбище с привидениями, старое затонувшее судно и другие места.
Изначально Джимми бессилен бороться со злом, которое ему противостоит, и должен положиться на свой ум и советы дедушки, чтобы остаться в живых. Контакт с бродящими вокруг существами либо нанесет ему физическую травму, либо лишит его крови чистоты, и то и другое окажется фатальным, если он не будет осторожен. По мере развития игры он находит различное оружие увеличивающейся силы, бонусы к здоровью и другие полезные предметы, которые позволяют победить приспешников зла. Ключевые части игры достигают кульминации в сражениях с гигантскими боссами, которые занимают большую часть экрана.
Midnight Mutants была разработана Radioactive Software, командой, состоящей из программиста и дизайнера Питера Адамса; сценариста Тэмми Мур; художника Леса Пардью; и композитора Пола Уэбба. Бывший программист Atari Чак Пиви рассказал Retro Gamer , что пока он работал над невыпущенной адаптацией для 7800 фильма 1984 года « Пропавшие без вести» , его босс Адамс работал над другой игрой под названием Grandpa's Attic , сосредоточенной вокруг дедушки Манстера из ситкома « Семейка Манстеров» . Пиви утверждал, что игра была отменена из-за низкого качества. [1] На обложке Midnight Mutants , а также в игровой графике в роли этого персонажа изображен актер Эл Льюис , которого он изображал в сериале. [2] [3] [4] Ни актер, ни сериал не указаны и не упомянуты в игре или на ее упаковке. [5] По данным Game Developers Research Institute, и эта обложка, и обложка игры Fester's Quest для Nintendo Entertainment System 1989 года были сделаны Майклом Мендхеймом. [6] В коде Midnight Mutants скрыто секретное сообщение с ошибкой, гласящее: «ЧУДО, ЧТО ПИТЕР ВООБЩЕ ПОЛУЧИЛ ЭТУ ПРОГРАММУ ! » [7]
В ретроспективном обзоре Atari 7800 Forever дала игре оценку 4,5 из 5, похвалив юмор, доступные внутриигровые меню и превосходные битвы с боссами. [8] IGN назвал ее третьей лучшей игрой для 7800, сославшись на «настоящую долговечность» из-за ее большой карты «а также просто прочного игрового процесса исследования». [9] Retro Gamer объяснил ее поздний выпуск причиной того, что она стала одной из самых продвинутых игр для 7800, что позволило ей соперничать с ее консольными современниками. Он резюмировал: «Это изометрическое аркадное приключение имеет жуткий сюжет на основе Хэллоуина, который рассказывается впечатляющим анимированным вступлением, и огромную карту, которая заставит вас играть до полуночи». [2] [3]