В 2001 году игра имела несколько вариантов, включая те, что происходили в 1650 или 2950 годах «Война Кольца, или Четвертая Эпоха». [3] Также был «мини-модуль» под названием «Битва Пяти Воинств». [3]
Геймплей
Проще говоря, чтобы выиграть в этой игре, вы работаете вместе со своими товарищами по команде, чтобы взять под контроль земли Средиземья. Нет единого способа достичь этой цели; вместо этого победа достигается за счет сочетания военной силы, магического мастерства и экономической мощи. У каждой нации есть свои сильные и слабые стороны, и лучшие команды используют сильные стороны каждого из своих членов, одновременно извлекая выгоду из слабостей своих противников.
Игровой процесс включает в себя такие факторы, как «развитие персонажа, управление страной, экономика, дипломатия и война». [3]
Существует несколько сценариев с меньшими картами, включая «Битву пяти воинств» — основанную на «Хоббите» , «Нерассказанную войну», основанную на битвах из «Властелина колец», не затронутых в романах, с упором на Дол Гулдур и Лотлориэн, которые рассматриваются только в приложениях, а также вариации основной игры, включая вариации «Родственные распри» и «Канонерка» .
Прием
Middle-earth PBM завоевала ряд наград с момента своего создания. Она выиграла премию Origins Award за лучшую новую игру Play-by-Mail в 1991 году [4] и выиграла премию Origins Award за лучшую игру Play-by-Mail в 1992, [5] 1995, [6] и 1996 годах. [7] Middle Earth PBM выиграла премию Paper Mayhem за лучшую игру PBM в 1993 году. [8] Middle-earth PBM Fourth Age, circa 1000 выиграла премию Origins Award за лучшую новую игру Play-by-Mail в 1997 году [9] и лучшую продолжающуюся игру Play-by-Mail в 1998 [10] и 1999 годах [11] , а Middle Earth FA 1000 выиграла премию «Лучшая игра Play By Mail» в 2001 году. [12] В 1998 году игра была включена в Зал славы приключенческих игр Origins Award. [13]
Сэм Чапп сделал обзор Middle-Earth PBM в White Wolf #38 (1993), оценив его на 3 из 5 и заявив, что «если вам нравится Толкин и у вас есть время (около двух-трех часов на ход), чтобы играть в эту PBM, я предлагаю вам зарегистрироваться немедленно, желательно с группой друзей, чтобы вы все могли играть за одну или другую сторону». [14]
Игра продолжала получать награды и в 21 веке. Она выиграла премию Origins Award Gamer's Choice: Best Play-by-Mail of 2003. [ 15]
^ "Middle-earth Enterprise". Архивировано из оригинала 2013-09-23.
^ "Сайт Game Systems International".
^ abcd Добберпуль, Джеффри (ноябрь–декабрь 2001 г.). «Средиземье PBM: подробное руководство для начинающих». Флагман . № 94. стр. 10.
^ "Список наград Origins Awards - Индекс ролевых игр RPGnet". index.rpg.net .
^ "Origins Award Winners (1992)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2008-04-15 . Получено 2008-03-24 .
^ "Список победителей 1995 года". Академия игровых приключенческих искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 2009-05-04 . Получено 2014-01-14 .
^ "Origins Award Winners (1996)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 21.12.2007.
↑ Веббер, Дэвид (январь–февраль 1994 г.). «Лучшие игры PBM 1993 года». Paper Mayhem . № 64. стр. 2.
^ "Origins Award Winners (1997)". Архивировано из оригинала 2008-03-31.
^ "Origins Award Winners (1998)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2007-10-31 . Получено 2007-12-06 .
^ "Origins Award Winners (1999)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2007-12-09 . Получено 2007-10-17 .
^ "The 2001 Origins Awards". Архивировано из оригинала 2012-12-16.
^ "Origins Award Winners (1997)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2008-01-30 . Получено 2008-02-17 .
↑ Чапп, Сэм (ноябрь–декабрь 1993 г.). «Обзор Play-By-Mail: Middle Earth PBM». Журнал White Wolf . № 38. С. 63–64 .
↑ Победители премии Origins Award 2003 года и номинанты на включение в Зал славы. Архивировано 18 октября 2006 года на Wayback Machine.
Библиография
Добберпуль , Джеффри (ноябрь–декабрь 2001 г.). «Middle Earth PBM: An in-under-Guide for Beginners» (PDF) . Флагман . № 94. стр. 10–13 . Получено 9 октября 2020 г. .
Дальнейшее чтение
Хэнкок, Брайан (январь 2004 г.). «Исповедь новичка в MEPBM» (PDF) . Флагман . № 105. стр. 18–19 . Получено 22 октября 2020 г. .. Дата выпуска журнала: декабрь—январь 2003/2004.
Хейворд, Даррен (февраль–март 2002 г.). «Middle Earth PBM: Meeting a Challenge» (PDF) . Флагман . № 95. стр. 20–23 . Получено 10 октября 2020 г. .
Dobberpuhl, Jeffery (апрель–май 2002 г.). «Средиземье: середина игры» (PDF) . Флагман . № 96. стр. 24–25 . Получено 10 октября 2020 г. .
Добберпуль , Джеффри (октябрь–ноябрь 2002 г.). «Middle Earth PBM: The End-Game» (PDF) . Флагман . № 99. стр. 30–31 . Получено 10 октября 2020 г. .
Филд-младший, Уильям Б.; Стассун, Питер (июнь–июль 1991 г.). «Middle Earth Play-By-Mail». Журнал White Wolf . № 27. С. 28–31 .
Филд, Билл (март 1992 г.). «Короткая народная история». Флагман . № 36. Издание США. С. 5–6 .
Сценсни, Лен (ноябрь–декабрь 1992 г.). «Middle Earth Play-By-Mail». Paper Mayhem . № 57. стр. 6–10 .
Уолтерс, Хайди (март–апрель 1994 г.). «Первое плавание: обзор; Средиземье, пьеса по почте». Шадис . № 12. стр. 77–78 .
Уолтерс, Хайди (июль–август 1994 г.). «Средиземье: Слово из окопов». Шадис . № 14. стр. 102.